VS2003.NET打开优化选项后浮点运算错误

本文介绍了一个VS2003.NET在进行浮点运算时出现的Bug,该Bug导致特定条件下的计算结果异常。文章分析了问题产生的原因,并提供了两种解决方案:升级编译器版本或关闭相关代码的优化。

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我的开发环境是VS2003.NET,语言是C++,服务器是Windows2003 Server SP2。出错的代码很简单,伪代码如下:
 
double a = <是一个很复杂的运算结果,值等于1.00000000000000000000011>;
double b = <是一个很复杂的运算结果,值等于1.00000000000000000000013>;
long c = (long)(a/b);
 
按着预期,上面的结果c应该等于1,但是在打开/o2优化之后,结果变成0,不打开优化结果正确。经过调研,发现这是VS2003.NET的bug,在VS2005中已经修复了。
这里的原因是在优化情况下,浮点数结果不会每次都写到内存中,而是直接在协处理器的寄存器中存储中间结果。而协处理器的寄存器有80位,而系统内存只有64位。这样所以把80位和64位的结果一起运算几轮之后,错误就出现了。
 
解决方案:
1. 升级编译器到2005或以上。
2. 使用优化选项关闭对此段代码的优化,具体方法可以参考下面链接:

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