随心笔记
NA_navy
这个作者很懒,什么都没留下…
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U3D中 TextMeshPro 的超链接使用笔记
TextMeshPro 超链接原创 2022-12-20 20:02:29 · 897 阅读 · 1 评论 -
【C#WinFrom 移除指定控件】
CefSharp 动态添加删除 WinFrom 动态添加删除控件原创 2022-03-16 03:20:21 · 907 阅读 · 0 评论 -
【原创】【近期使用C#WinFrom内镶CEF实现爬虫功能时遇见input赋值无效的坑】
C#使用CefSharp制作爬虫修改input无效的爬坑经历原创 2021-12-25 06:07:46 · 1196 阅读 · 0 评论 -
C#关于Lock(object)使用笔记
个人笔记以及吐槽在写多线程代码时,经常遇见并发问题.如何有效的控制单一线程进入操作,后续等待是个问题.鄙人小白一枚.同时也是懒癌晚期.随使用了Lock来锁定.个人总结lock可以分为 2个形态1.公共列队2.独立对象内部列队公共列队所谓公共列队,就是无论多少个线程进入该代码段访问时,全部都要乖乖排队.公共列队的实现是通过 静态字段 static 实现的.例如private static object 列队锁 = new object();public void X(){ lock原创 2021-05-14 15:06:19 · 1657 阅读 · 0 评论 -
MongoDB数据库备份还原笔记
近期工作中遇到了频繁的网络恶意攻击.导致服务器经常的罢工,虽然仅仅是服务程序挂了,设备好好的.但是用户经常因为服务程序的扑街而回档.遂应公司要求制作守护程序.言归正传,避免自己又忘了代码,现在写下来数据库备份命令mongodump -d <database_name> -o <directory_backup>解译: mongodump 指令会直接发送给MongoDB不用管你敲命令的目录,以及数据库的安装目录-d 本地 后面 <database_name> 直原创 2021-04-09 01:05:39 · 182 阅读 · 0 评论 -
小白的我学习unity3d的第一篇感受_随笔
随心的笔记项目建立项目确立明确目标构思结构下架子架子感悟自己的架子笔记制作小东西大东西笔记总结项目建立在u3d里面建立项目非常简单,hub点击新建,很人性化.项目确立没有方向就像没有瞄准镜的枪,你到底要打啥?明确目标建立一个项目后,至少要有个策划案,根据自己的策划案来决定这个游戏(拿游戏说话吧)是2d 还是 3d .构思结构任何项目如果没有架构,那么维护和开发的代价都是有点大的....原创 2020-05-04 15:33:45 · 868 阅读 · 0 评论
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