了解栈帧结构

栈帧是进程中的每个函数调用时在栈上占用的区域,esp寄存器指向栈顶,ebp寄存器指向帧底。栈遵循先进后出原则,用于维护函数调用上下文。栈内存分配高效但有限,常用于局部变量。调用函数时,call指令保存返回地址并跳转,动态内存管理则需要程序员手动分配和释放。

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首先我们要知道研究栈帧的目的:函数调用时形成的临时变量的存储单元在栈上创建、释放

栈的概念:下面有图解

每个任务(进程)有一个栈(stack),在这个进程中每个函数被调用时分别从这个栈占用一段区域,称为帧(frame)。寄存器esp指向当前整个栈的栈顶,寄存器 ebp指向当前帧的帧底。这里务必要区分清楚,栈相对于整个系统而言,调用栈(call stack)相对于某个进程而言,帧(stack frame)则是相对于某个函数而言。具体来说,call stack就是指存放某个程序的正在运行的函数的信息的栈。(Call stack)由( stack frames)组成,每个 (stack frame)对应于一个未完成运行的函数
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