利用as3.2.1整合的Cmake进行NDK开发_实现QQ变声效果心得记录

本文分享了在Android Studio环境中实现FMOD音频处理库的心路历程,从遇到的各种错误如ABIs支持问题、本地native方法路径缺失,到解决过程中的心得与领悟。强调了基础的重要性及模仿与思考结合的学习方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

https://www.aliyun.com/jiaocheng/5332.html

https://github.com/AndroidHensen/NDKVoice

很早就知道fmod,总想有一天在as环境中实现它,经历各种bug后,我终于失去了信心。直到有一天,我看到这两个资料,我捡起了重试的勇气。原以为模仿很简单,结果还是报了一大堆错误。

1、ABIs [armeabi] are not supported for platform

解决方案:

(1) https://blog.youkuaiyun.com/guanguanboy/article/details/82788022

(2) https://juejin.im/post/5afe28446fb9a07aa0483d0a

2、 找不到本地native方法的路径

原因:c函数的名称写错了。

3.....

 

心得:

(1)总的来说最好的入门是模仿,但不要把模仿当做万能。模仿很难形成自己的道,如果我们继续前行,将难上加难。

(2)我们总嫌打基础很慢,总想走捷径,到头来,才发现,由于前面走的过快,根基不稳,前行很难。

(3)子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆”。愿以后的每一天,我都足够自律。不贪心、有耐心。量变以致质变。期待锐变的一天。

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