http://blog.youkuaiyun.com/hjh2005/article/details/8821052
有些时候我们需要为一些对象附上随机的颜色,比如我们有这么一个需求,在一个chart里添加显示曲线,刚开始曲线的颜色默认都是黑色的很不好看,后来为了显示的美观我们想给添加的曲线随机的附上颜色,但是有一个要求,曲线的颜色不能太淡,比如不能是白色。因为我们的chart的背景颜色是白色的,如果曲线也是白色那曲线就会看不到了。
我们首先想到的方法是如下:
Color c(rand()%256,rand()%256,rand()%256);
这样可以实现我们对随机颜色的要求,但是不满足我们不能为白色的要求,为了避免白色,我们在对这个颜色进行检查,如果r、g、b分量的值都超过230,表示颜色太淡重新随机,但是这样的方法总让人感觉不那么舒服。
后来想到了在HSL颜色空间里做文章是否会更舒服呢?
于是通过Wiki复习HSL颜色空间的知识。发现在HSL空间里如果L分量大于200,颜色看起来就比较淡了,所以我们可以随机生成小于200的数值作为L分量,再借助强大的Qt于是我们可以这样实现我们的需求:
首先借助Qt的QColor生成一个颜色对象:
QColor qc=QColor::fromHsl(rand()%360,rand()%256,rand()%200);
这里要注意的是H分量的值域是0到359的。
最后得到的颜色为:
Color c(qc.red(),qc.green(),qc.blue());
如果不用Qt的话,网上有很多HSL颜色空间转RGB颜色空间的代码和公式也可是替代上面用到的Qt。这样我们就省略了第一种方法里的循环,实现的方法看起来更加舒服了。
有些时候我们可能会有这样的需求,比如我们想给一张地图上色,相邻的国家的颜色视觉区别要尽可能大,于是我们给的一种或几种颜色,要找到与这些颜色差别最大的颜色,这要怎么实现呢?下面是别人写的代码。我觉得还是有改进的空间的:
- staticColorTypegetUniqueColor(conststd::vector<ColorType>&excludedColors)
- {
- unsignedinti,j,k;
- ColorTypeuniqueColor(0,0,0);
- //如果当前没有颜色
- if(excludedColors.size()==0)
- {
- returnuniqueColor;//因为没有颜色所以随便返回一个颜色
- }
- //如果当前只有一个颜色
- if(excludedColors.size()==1)
- {
- intmaxDist=-1;
- intred=excludedColors[0].mRed;
- intgreen=excludedColors[0].mGreen;
- intblue=excludedColors[0].mBlue;
- for(i=0;i<256;i+=255)
- {
- for(j=0;j<256;j+=255)
- {
- for(k=0;k<256;k+=255)
- {
- intdist=(i-red)*(i-red)+(j-green)*(j-green)+(k-blue)*(k-blue);
- if(dist>maxDist)
- {
- maxDist=dist;
- uniqueColor.mRed=i;
- uniqueColor.mGreen=j;
- uniqueColor.mBlue=k;
- }
- }
- }
- }
- returnuniqueColor;
- }
- std::vector<unsignedint>badColors;
- badColors.reserve(excludedColors.size());//预留空间
- std::vector<ColorType>::const_iteratoriter;
- for(iter=excludedColors.begin();iter!=excludedColors.end();iter++)
- {
- badColors.push_back((iter->mBlue<<16)+(iter->mGreen<<8)+iter->mRed);
- }
- std::sort(badColors.begin(),badColors.end());
- unsignedintduplicates=0;
- unsignedintnext;
- for(i=0,next=1;i<badColors.size()-duplicates;i++)
- {
- for(j=next;j<badColors.size();j++)
- {
- if(badColors[i]!=badColors[j])
- {
- badColors[i+1]=badColors[j];
- next=j+1;
- break;
- }
- else
- {
- duplicates++;
- }
- }
- }
- badColors.erase(badColors.begin()+(badColors.size()-duplicates),badColors.end());
- std::vector<unsignedint>::iteratorulit=badColors.begin();
- unsignedinttestColor;
- for(testColor=0;testColor<0xffffff;testColor++)
- {
- if(testColor==*ulit)
- {
- ulit++;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- if(testColor==0x01000000)//如果搜遍了16.7百万的颜色都没找到的话,则返回无效的颜色
- {
- uniqueColor=ColorType();
- }
- else
- {
- uniqueColor.mBlue=(testColor&0xff0000)>>16;
- uniqueColor.mGreen=(testColor&0xff00)>>8;
- uniqueColor.mRed=testColor&0xff;
- }
- returnuniqueColor;
- }
ColorType是颜色类型,里面包含了三个分量。
如果我们要同时获取多个不同的颜色呢?可以参考下面的代码:
- /**
- *产生一个或多个唯一的颜色
- *@paramcount要产生的颜色的个数
- *@paramcolors用于保存生成颜色的向量
- *@paramexcludeColors要排除的颜色
- *@return产生的颜色的个数
- */
- staticunsignedintgetUniqueColors(unsignedintcount,std::vector<ColorType>&colors,
- conststd::vector<ColorType>&excludeColors)
- {
- unsignedinti,j,k,l;
- unsignedintnumUnique=0;
- doubleslValues[]={0.0,1.0,0.5,0.8,0.3,0.6,0.9,0.2,0.7,0.4,0.1};
- ColorTypebaseColors[]=
- {
- ColorType(0,0,255),
- ColorType(0,255,0),
- ColorType(255,0,0),
- ColorType(0,255,255),
- ColorType(255,255,0),
- ColorType(255,0,255),
- ColorType(255,255,255)
- };
- for(i=0;i<sizeof(slValues)/sizeof(slValues[0]);i++)
- {
- for(j=0;j<sizeof(slValues)/sizeof(slValues[0]);j++)
- {
- for(k=0;k<sizeof(baseColors)/sizeof(baseColors[0]);k++)
- {
- intnewColor[3];
- intmaxValue;
- newColor[0]=(int)(baseColors[k].mRed*slValues[j]+0.5);
- newColor[1]=(int)(baseColors[k].mGreen*slValues[j]+0.5);
- newColor[2]=(int)(baseColors[k].mBlue*slValues[j]+0.5);
- maxValue=0;
- for(l=0;l<3;l++)
- {
- if(newColor[l]>maxValue)
- {
- maxValue=newColor[l];
- }
- }
- maxValue=(int)(maxValue*slValues[i]+0.5);
- for(l=0;l<3;l++)
- {
- if(newColor[l]<maxValue)
- {
- newColor[l]=maxValue;
- }
- }
- ColorTypecolorToInsert;
- colorToInsert.mRed=newColor[0];
- colorToInsert.mGreen=newColor[1];
- colorToInsert.mBlue=newColor[2];
- for(l=0;l<excludeColors.size();l++)
- {
- if(excludeColors[l].mRed==colorToInsert.mRed&&
- excludeColors[l].mGreen==colorToInsert.mGreen&&
- excludeColors[l].mBlue==colorToInsert.mBlue)
- {
- break;
- }
- }
- if(l==excludeColors.size())
- {
- for(l=0;l<colors.size();l++)
- {
- if(colors[l].mRed==colorToInsert.mRed&&
- colors[l].mGreen==colorToInsert.mGreen&&
- colors[l].mBlue==colorToInsert.mBlue)
- {
- break;
- }
- }
- if(l==colors.size())
- {
- colors.push_back(colorToInsert);
- ++numUnique;
- if(colors.size()==count)
- {
- returnnumUnique;
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- returnnumUnique;
- }