java中的锁有哪些种类?

本文深入解析并发编程中各种锁的概念,包括公平锁、非公平锁、可重入锁、独享锁、共享锁等,以及它们在Java中的具体实现,如ReentrantLock、Synchronized、ReadWriteLock等。

在读很多并发文章中,会提及各种各样锁如公平锁,乐观锁等等,这篇文章介绍各种锁的分类。介绍的内容如下:

  • 公平锁/非公平锁
  • 可重入锁
  • 独享锁/共享锁
  • 互斥锁/读写锁
  • 乐观锁/悲观锁
  • 分段锁
  • 偏向锁/轻量级锁/重量级锁
  • 自旋锁

上面是很多锁的名词,这些分类并不是全是指锁的状态,有的指锁的特性,有的指锁的设计,下面总结的内容是对每个锁的名词进行一定的解释。

公平锁/非公平锁

公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。
非公平锁是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。有可能,会造成优先级反转或者饥饿现象。
对于Java ReentrantLock而言,通过构造函数指定该锁是否是公平锁,默认是非公平锁。非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大。
对于Synchronized而言,也是一种非公平锁。由于其并不像ReentrantLock是通过AQS的来实现线程调度,所以并没有任何办法使其变成公平锁。

可重入锁

可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。说的有点抽象,下面会有一个代码的示例。
对于Java ReentrantLock而言, 他的名字就可以看出是一个可重入锁,其名字是Re entrant Lock重新进入锁。
对于Synchronized而言,也是一个可重入锁。可重入锁的一个好处是可一定程度避免死锁。

synchronized void setA() throws Exception{
    Thread.sleep(1000);
    setB();
}

synchronized void setB() throws Exception{
    Thread.sleep(1000);
}

上面的代码就是一个可重入锁的一个特点,如果不是可重入锁的话,setB可能不会被当前线程执行,可能造成死锁。

独享锁/共享锁

独享锁是指该锁一次只能被一个线程所持有。
共享锁是指该锁可被多个线程所持有。

对于Java ReentrantLock而言,其是独享锁。但是对于Lock的另一个实现类ReadWriteLock,其读锁是共享锁,其写锁是独享锁。
读锁的共享锁可保证并发读是非常高效的,读写,写读 ,写写的过程是互斥的。
独享锁与共享锁也是通过AQS来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或者共享。
对于Synchronized而言,当然是独享锁。

互斥锁/读写锁

上面讲的独享锁/共享锁就是一种广义的说法,互斥锁/读写锁就是具体的实现。
互斥锁在Java中的具体实现就是ReentrantLock
读写锁在Java中的具体实现就是ReadWriteLock

乐观锁/悲观锁
乐观锁与悲观锁不是指具体的什么类型的锁,而是指看待并发同步的角度。
悲观锁认为对于同一个数据的并发操作,一定是会发生修改的,哪怕没有修改,也会认为修改。因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采取加锁的形式。悲观的认为,不加锁的并发操作一定会出问题。
乐观锁则认为对于同一个数据的并发操作,是不会发生修改的。在更新数据的时候,会采用尝试更新,不断重新的方式更新数据。乐观的认为,不加锁的并发操作是没有事情的。

从上面的描述我们可以看出,悲观锁适合写操作非常多的场景,乐观锁适合读操作非常多的场景,不加锁会带来大量的性能提升。
悲观锁在Java中的使用,就是利用各种锁。
乐观锁在Java中的使用,是无锁编程,常常采用的是CAS算法,典型的例子就是原子类,通过CAS自旋实现原子操作的更新。

分段锁

分段锁其实是一种锁的设计,并不是具体的一种锁,对于ConcurrentHashMap而言,其并发的实现就是通过分段锁的形式来实现高效的并发操作。
我们以ConcurrentHashMap来说一下分段锁的含义以及设计思想,ConcurrentHashMap中的分段锁称为Segment,它即类似于HashMap(JDK7与JDK8中HashMap的实现)的结构,即内部拥有一个Entry数组,数组中的每个元素又是一个链表;同时又是一个ReentrantLock(Segment继承了ReentrantLock)。
当需要put元素的时候,并不是对整个hashmap进行加锁,而是先通过hashcode来知道他要放在那一个分段中,然后对这个分段进行加锁,所以当多线程put的时候,只要不是放在一个分段中,就实现了真正的并行的插入。
但是,在统计size的时候,可就是获取hashmap全局信息的时候,就需要获取所有的分段锁才能统计。
分段锁的设计目的是细化锁的粒度,当操作不需要更新整个数组的时候,就仅仅针对数组中的一项进行加锁操作。

偏向锁/轻量级锁/重量级锁

这三种锁是指锁的状态,并且是针对Synchronized。在Java 5通过引入锁升级的机制来实现高效Synchronized。这三种锁的状态是通过对象监视器在对象头中的字段来表明的。
偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁。降低获取锁的代价。
轻量级锁是指当锁是偏向锁的时候,被另一个线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,提高性能。
重量级锁是指当锁为轻量级锁的时候,另一个线程虽然是自旋,但自旋不会一直持续下去,当自旋一定次数的时候,还没有获取到锁,就会进入阻塞,该锁膨胀为重量级锁。重量级锁会让其他申请的线程进入阻塞,性能降低。

自旋锁

在Java中,自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。
典型的自旋锁实现的例子,可以参考自旋锁的实现

<think>我们被要求根据提供的引用内容来回答关于Java并发编程中的分类问题。引用内容中提到了多种的概念,包括读写、公平/非公平、可重入/不可重入、synchronized、ReentrantLock、自旋、悲观/乐观等。 我们需要将这些按照不同的分类标准进行整理,并给出相应的解释和示例。常见的分类标准包括: 1. 按性质分类:公平/非公平、可重入/不可重入、悲观/乐观等。 2. 按实现方式分类:synchronized(内置)、ReentrantLock(显式)、自旋等。 3. 按功能分类:读写、排他(互斥)等。 根据引用内容,我们可以整理如下: 一、按性质分类 1. 公平与非公平 - 公平:按照线程请求的顺序来获取(先来先得)。引用[1]中提到公平不会出现“线程饥饿”问题,但性能相对较低。 - 非公平:不保证顺序,允许插队。引用[1]指出非公平性能较高,但可能导致某些线程长时间等待(饥饿)。 - 示例:ReentrantLock可以通过构造函数指定是否为公平。 2. 可重入与不可重入 - 可重入:同一个线程可以多次获取同一把,不会因为自己已经持有而阻塞。引用[1]和引用[2]都提到了可重入性。synchronized和ReentrantLock都是可重入。 - 不可重入:线程在持有的情况下再次请求该时会阻塞,导致死。 3. 悲观与乐观 - 悲观:假设会发生并发冲突,每次操作数据前都加。引用[4]中提到的悲观采用较重的机制,例如synchronized和ReentrantLock。 - 乐观:假设不会发生冲突,操作时不加,在提交时检查是否冲突。引用[4]中提到乐观采用较轻的机制,通常使用版本号或CAS(Compare and Swap)实现,例如AtomicInteger的原子操作。 二、按实现方式分类 1. 内置(synchronized) - 引用[2]和[3]都提到了synchronized,它是Java关键字,使用简单,不需要手动释放。可以修饰方法(实例方法和静态方法)和代码块。 - 在JDK1.6之后进行了优化,引入了偏向、轻量级、重量级升级机制。 2. 显式(ReentrantLock) - 引用[1]和[3]提到了ReentrantLock,它是java.util.concurrent.locks包下的一个类,需要手动获取和释放(通常在finally块中释放)。 - 提供了比synchronized更灵活的功能,如可中断、可设置超时、可设置公平性等。 3. 自旋 - 引用[4]中给出了一个自旋的实现示例。自旋在获取失败时不会立即阻塞,而是循环尝试(自旋),适用于占用时间短的场景,避免线程切换的开销。 - 但是,如果被长时间占用,自旋会浪费CPU资源。 三、按功能分类 1. 读写(ReentrantReadWriteLock) - 引用[1]中提到了读写,它允许多个读操作同时进行,但写操作是互斥的。读是共享,写是排他。 - 适用于读多写少的场景。 2. 排他(互斥) - 每次只允许一个线程访问共享资源,如synchronized和ReentrantLock。 四、其他 1. 偏向、轻量级、重量级:这是synchronized在JVM内部的优化机制(升级过程),引用[2]提到了JDK1.6的优化。 2. 分段:例如ConcurrentHashMap中使用的分段技术,提高并发性能。 根据上述分类,我们可以整理如下回答: 注意:在回答中,我们需要在适当的地方添加引用标识,例如[^1]、[^2]等,以表明内容来源。</think>### Java 并发编程中的分类 根据引用内容,Java 并发编程中的可按不同维度分类如下: #### 一、按的实现机制分类 1. **内置(synchronized)** - Java 关键字实现的隐式[^2] - 特点: ✅ 自动获取/释放 ✅ 支持互斥性、可重入性、阻塞性[^2] ✅ 通过对象头实现状态记录 - 使用形式: ```java // 实例方法 public synchronized void method() { ... } // 静态方法 public static synchronized void staticMethod() { ... } // 代码块 synchronized(lockObject) { ... } ``` 2. **显式(ReentrantLock)** - `java.util.concurrent.locks` 包提供的实现[^3] - 特点: ✅ 需要手动调用 `lock()`/`unlock()` ✅ 支持公平/非公平策略 ✅ 提供 `tryLock()` 非阻塞尝试 - 使用示例: ```java private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void method() { lock.lock(); // 手动加 try { // 临界区代码 } finally { lock.unlock(); // 必须释放 } } ``` 3. **自旋(SpinLock)** - 基于 CAS (Compare-And-Swap) 实现的忙等待[^4] - 特点: ✅ 线程不阻塞,循环检查状态 ✅ 适用短期竞争场景 - 实现原理: ```java private AtomicBoolean lock = new AtomicBoolean(false); public void lock() { while (!lock.compareAndSet(false, true)) { // 自旋等待 } } ``` #### 二、按的特性分类 1. **公平 vs 非公平** - **公平**:遵循 FIFO 原则,按请求顺序分配[^1] - **非公平**:允许插队,性能更高但可能饥饿[^1] - 设置方式: ```java // 公平 ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true); // 非公平(默认) ReentrantLock unfairLock = new ReentrantLock(); ``` 2. **可重入 vs 不可重入** - **可重入**:同一线程可重复获取同一把(如 synchronized、ReentrantLock)[^1][^2] - **不可重入**:重复获取会导致死(如简单自旋)[^1] 3. **读写(ReentrantReadWriteLock)** - 分离读/写操作的特殊[^1] - 特点: ✅ 允许多线程并发读 ✅ 写操作独占 - 使用示例: ```java private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock(); // 读操作 public void readData() { rwLock.readLock().lock(); try { /* 读操作 */ } finally { rwLock.readLock().unlock(); } } // 写操作 public void writeData() { rwLock.writeLock().lock(); try { /* 写操作 */ } finally { rwLock.writeLock().unlock(); } } ``` #### 三、按并发策略分类 1. **悲观** - 假设并发冲突必然发生[^4] - 实现:synchronized、ReentrantLock - 特点:操作前先加,安全性高但性能开销大 2. **乐观** - 假设冲突较少发生[^4] - 实现:CAS 操作(如 AtomicInteger)、版本号机制 - 特点:先操作后冲突检测,适合读多写少场景 #### 四、synchronized 的升级过程 根据 JVM 优化策略[^2]: 1. **无状态**:新创建对象 2. **偏向**:单线程访问时启用 3. **轻量级**:多线程轻度竞争时通过自旋等待 4. **重量级**:竞争激烈时线程进入阻塞队列 ```mermaid graph LR A[无] -->|单线程访问| B[偏向] B -->|第二个线程访问| C[轻量级] C -->|自旋超过阈值| D[重量级] ``` #### 选择建议 | 场景 | 推荐类型 | 原因 | |--------------------------|---------------------|--------------------------| | 简单同步 | synchronized | 自动管理,代码简洁 | | 需要超时/中断响应 | ReentrantLock | 支持 tryLock 和 lockInterruptibly | | 读多写少 | ReentrantReadWriteLock | 读操作完全并发 | | 短期竞争 | 自旋 | 避免线程切换开销 | | 高并发更新 | 乐观+CAS | 减少竞争开销 | > **关键原则**:根据线程竞争强度、操作特性和性能要求选择机制。内置 `synchronized` 在多数场景已足够,显式 `ReentrantLock` 在需要高级功能时更具灵活性[^2][^3]。
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