1.Monitor类同样位于System.Threading命名空间,提供资源存取的控制机制,允许一个特定的线程对资源作独占的存取,与lock不同的是,Monitor类让你决定何时阻隔或者继续特定线程的执行操作,这些方法让你能够更为精确地控制资源的存取。
2.Monitor类提供一级静态方法,用以进行资源的控制,其中首先介绍的为Pulse以及Wait这两个方法,Wait方法让你能够锁定目前的线程,并且将这个线程锁定的资源释放,最简单的定义形式如下:
public static bool Wait(object obj)
其中受一个object类型参数obj,这个参数为目前线程所要释放的对象参考.
3.当你调用Wait暂时停止线程Pulse方法可以你将暂停的线程唤醒,继续执行。不论你调用Wait方法暂停几个线程,Pulse方法总是会恢复第一个被暂停的线程,Pulse方法只有一个版本,其接受一个所要释放的对象参数,其形式如下:
public static void Pulse(object obj)
4.示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication21
{
class Program
{
/// <summary>
/// Monitor的使用方法
/// </summary>
/// <param name="dataSum">已经处理完成且已打印的数据总数</param>
/// <param name="dataOutput">需要打印的数据总数</param>
private int dataSum = 0;
private int dataOutput = 0;
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.StartThread();
Console.WriteLine("\n数据处理完毕,请按[Enter]键退出!");
Console.Read();
{
Thread dOperation = new Thread(new ThreadStart(DataHandle));
Thread dPrint = new Thread(new ThreadStart(DataPrint));
dOperation.Name = "数据处理线程";
dPrint.Name = "数据打印线程";
dOperation.Start();
dPrint.Start();
dOperation.Join();
dPrint.Join();
}
public void DataHandle()
{
Monitor.Enter(this); //在指定对象上获取排它锁
for (int i = 0; i < 20;i++ )
{
if (dataOutput == 10)
{
Monitor.Wait(this); //释放对象上的锁并阻止当前进程,直到它重新获取该锁
}
dataOutput++;
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"正在处理第"+dataOutput+"笔数据!");
Thread.Sleep(100);
if(dataOutput==10)
{
Monitor.Pulse(this); //通知等待线程中的线程锁定对象状态的更改
Console.WriteLine();
}
}
Monitor.Exit(this); //释放指定对象上的排它锁
}
public void DataPrint()
{
Monitor.Enter(this);
do
{
if(dataOutput==0)
{
Monitor.Wait(this);
}
Console.Write(Thread.CurrentThread.Name+"正在打印第"+dataOutput+"笔数据!");
Thread.Sleep(100);
dataOutput--;
dataSum++;
Console.WriteLine("\t总处理数据笔数为:"+dataSum);
if(dataOutput==0)
{
Monitor.Pulse(this);
Console.WriteLine();
}
} while (dataSum < 20);
Monitor.Exit(this);
}
}
}
2.Monitor类提供一级静态方法,用以进行资源的控制,其中首先介绍的为Pulse以及Wait这两个方法,Wait方法让你能够锁定目前的线程,并且将这个线程锁定的资源释放,最简单的定义形式如下:
public static bool Wait(object obj)
其中受一个object类型参数obj,这个参数为目前线程所要释放的对象参考.
3.当你调用Wait暂时停止线程Pulse方法可以你将暂停的线程唤醒,继续执行。不论你调用Wait方法暂停几个线程,Pulse方法总是会恢复第一个被暂停的线程,Pulse方法只有一个版本,其接受一个所要释放的对象参数,其形式如下:
public static void Pulse(object obj)
4.示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication21
{
class Program
{
/// <summary>
/// Monitor的使用方法
/// </summary>
/// <param name="dataSum">已经处理完成且已打印的数据总数</param>
/// <param name="dataOutput">需要打印的数据总数</param>
private int dataSum = 0;
private int dataOutput = 0;
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.StartThread();
Console.WriteLine("\n数据处理完毕,请按[Enter]键退出!");
Console.Read();
}
{
Thread dOperation = new Thread(new ThreadStart(DataHandle));
Thread dPrint = new Thread(new ThreadStart(DataPrint));
dOperation.Name = "数据处理线程";
dPrint.Name = "数据打印线程";
dOperation.Start();
dPrint.Start();
dOperation.Join();
dPrint.Join();
}
public void DataHandle()
{
Monitor.Enter(this); //在指定对象上获取排它锁
for (int i = 0; i < 20;i++ )
{
if (dataOutput == 10)
{
Monitor.Wait(this); //释放对象上的锁并阻止当前进程,直到它重新获取该锁
}
dataOutput++;
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"正在处理第"+dataOutput+"笔数据!");
Thread.Sleep(100);
if(dataOutput==10)
{
Monitor.Pulse(this); //通知等待线程中的线程锁定对象状态的更改
Console.WriteLine();
}
}
Monitor.Exit(this); //释放指定对象上的排它锁
}
public void DataPrint()
{
Monitor.Enter(this);
do
{
if(dataOutput==0)
{
Monitor.Wait(this);
}
Console.Write(Thread.CurrentThread.Name+"正在打印第"+dataOutput+"笔数据!");
Thread.Sleep(100);
dataOutput--;
dataSum++;
Console.WriteLine("\t总处理数据笔数为:"+dataSum);
if(dataOutput==0)
{
Monitor.Pulse(this);
Console.WriteLine();
}
} while (dataSum < 20);
Monitor.Exit(this);
}
}
}