ArcGIS Mobile 自定义MapGraphicLayer绘制图形

在ArcGIS Mobile应用中,类似ArcEngine,图形绘制有两种方式,即编辑feature和自定义图层。本文聚焦自定义图层,通过继承MapGraphicLayer进行图形绘制。介绍了在Windows Mobile 6.0环境下,使用Visual Studio 2008和ArcGIS Runtime SDK 10.1.1实现这一功能的详细步骤,包括构建界面、创建类和调用自定义图层。

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从事过ArcEngine相关工作知道,在ArcEngine中绘制图形有两种存在方式,一种是以要素(feature)的形式,一种是以元素(element)的形式。添加两种不同形式的图形,绘制的方法是不一样的。其中feature需要通过在内存新建或者添加图层,运用编辑工具在图层中添加feature,而element是通过在graphicContainers中添加。grapicContainers相当于在MapControl 中上覆盖的一个透明图层,在该图层中添加上element,而feature是在map中的图层上进行了更改。

ArcGIS Mobile应用程序中添加图形与ArcEngine类似也存在两种方式。一种方式直接编辑feature,这需要素图层含有GlobalID字段,另一种方式就是定义图层图层,继承ArcGIS Mobile sdk中的MapGraphicLayer类,相当于AE中的graphicContainer. 下面就以介绍这种自定义的方式绘制图形。

实现环境:

win7专业版+visual studio 2008 sp1+.net compact framwork 3.5+windows mobile 6.0 professional sdk+ArcGIS Runtime SDK 10.1.1

实现过程:

Step1:在模拟器中构建界面

图1:构建程序界面图

Step2:新建一个类,该类继承MapGrapicLayer.代码如下:

View Code
class CustomGraphicLayer : MapGraphicLayer
    {

        /// 创建表现symbol
        private
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