PHP中实现非阻塞模式

程序非阻塞模式,这里也可以理解成并发。而并发又暂且可以分为网络请求并发本地并发

 

先说一下网络请求并发

理论描述

假设有一个client,程序逻辑是要请求三个不同的server,处理各自的响应。传统模型当然是顺序执行,先发送第一个请求,等待收到响应数据后再发送第二个请求,以此类推。就像是单核CPU,一次只能处理一件事,其他事情被暂时阻塞。而并发模式可以让三个server同时处理各自请求,这就可以使大量时间复用。

画个图更好说明问题:

前者为阻塞模式,忽略请求响应等时间,总耗时为700ms;而后者非阻塞模式,由于三个请求可以同时得到处理,总耗时只有300ms。

 

代码实现

    <?php  
    echo "Program starts at ". date('h:i:s') . "./n";  
    $timeout = 3;   
    $sockets = array();  //socket句柄数组  
    //一次发起多个请求  
    $delay = 0;  
    while ($delay++ < 3)   
    {  
        $sh = stream_socket_client("localhost:80", $errno, $errstr, $timeout,  
                STREAM_CLIENT_ASYNC_CONNECT|STREAM_CLIENT_CONNECT);   
        /* 这里需要稍微延迟一下,否则下面fwrite中的socket句柄不一定能真正使用 
           这里应该是PHP的一处bug,查了一下,官方bug早在08年就有人提交了 
           我的5.2.8中尚未解决,不知最新的5.3中是否修正 
        */  
        usleep(10);   
        if ($sh) {   
            $sockets[] = $sh;   
            $http_header = "GET /test.php?n={$delay} HTTP/1.0/r/n";  
            $http_header .= "Host: localhost/r/n";  
            $http_header .= "Accept: */*/r/n";  
            $http_header .= "Accept-Charset: */r/n";   
            $http_header .= "/r/n";   
            fwrite($sh, $http_header);  
        } else {   
            echo "Stream failed to open correctly./n";  
        }   
    }   
    //非阻塞模式来接收响应  
    $result = array();   
    $read_block_size = 8192;  
    while (count($sockets))   
    {   
        $read = $sockets;   
        $n = stream_select($read, $w=null, $e=null, $timeout);   
        //if ($n > 0) //据说stream_select返回值不总是可信任的  
        if (count($read))   
        {  
            /* stream_select generally shuffles $read, so we need to 
               compute from which socket(s) we're reading. */  
            foreach ($read as $r)   
            {   
                $id = array_search($r, $sockets);   
                $data = fread($r, $read_block_size);   
                if (strlen($data) == 0)   
                {   
                    echo "Stream {$id} closes at " . date('h:i:s') . "./n";  
                    fclose($r);   
                    unset($sockets[$id]);   
                } else {   
                    if (!isset($result[$id])) $result[$id] = '';  
                    $result[$id] .= $data;   
                }   
            }   
        } else {   
            echo "Time-out!/n";  
            break;  
        }   
    }   
    //print_r($result);  

几点说明:

1、使用stream_socket_client函数链接请求服务器和端口(简便起见这里使用同一地址localhost)。这里不受限于http协议,可广泛用于所有TCP/IP协议。详细内容请参考手册。

2、这里链接成功后通过发送各自http头信息来获取不同响应(这里使用网站根目录下的test.php做服务端)。

3、发送header前需要个微小的延迟,代码中已经做了注释。

 

CLI模式运行结果:

多运行几次会发现,三次请求结束顺序是无序的。该demo太过简单导致整个过程一秒内已完成,但可以针对三次不同请求做相应延迟,来看出非阻塞时时间复用的效果。

 

下面再大概说下本地并发

本地并发只能通过语言自己的特性在程序本身实现多任务效果,一般来说现在的语言会通过多线程或多进程的方式来实现。由于PHP不支持多线程,目前只能采用多进程方式,让操作系统来帮助实现本地并发。

至于代码实现,可以通过pcntl扩展(封装fork等进程控制函数,和C语言中使用非常相似,windows下不可用)、 proc_open、popen等方式,方法不止一种,这里就不做详细介绍了。详情可自行搜索“php多进程”进行了解:)


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