<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[mywebstudy的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; mywebstudy]]></copyright><item><title><![CDATA[编写 Android 触摸屏手势识别程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7878452</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7878452</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Fri, 17 Aug 2012 17:29:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多时候，利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture（手势）操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升，比如用Scroll手势在 浏览器中滚屏，用Fling在阅读器中翻页等。在Android系统中，手势的识别是通过 GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的，不过William翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相 关的例子，API Demo中]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 之采用execSQL和rawQuery方法完成数据的添删改查操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7873652</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7873652</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Thu, 16 Aug 2012 15:50:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用 SQLiteDatabase 操作 SQLite 数据库



[java] view
 plaincopy






/* 
Android提供了一个名为SQLiteDatabase的类，该类封装了一些操作数据库的API，使用该类可以完成对数据进行添加(Create)、查询(Retrieve)、更新(Update)和删除(Delete)操作（这些操作简称为CRU]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[随机访问类(RandomAccessFile）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7871349</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7871349</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Thu, 16 Aug 2012 00:00:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[随机访问类(RandomAccessFile) - [] 
输入流FileInputStream和输出流 FileOutputStream，实现的是对磁盘文件的顺序读写，而且读写要分别创建不同对象。相比之下RandomAccessFile类则可对文件实现随机读写操作。 
RandomAccessFile对象的文件位置指针遵循下面的规律： 
·新建RandomAccessFile对象的文件位置]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[file的getPath getAbsolutePath和getCanonicalPath的不同]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7871309</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7871309</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2012 23:42:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[file的这几个取得path的方法各有不同，下边说说详细的区别

概念上的区别：（内容来自jdk，个人感觉这个描述信息，只能让明白的人明白，不明白的人看起来还是有点难度（特别试中文版，英文版稍好些)所以在概念之后我会举例说明。如果感觉看概念很累就跳过直接看例子吧。看完例子回来看概念会好些。

getPath
public String getPath()将此抽象路径名转换为一个路径名字符]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PrintStream]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7870083</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7870083</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2012 17:18:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[之前所介绍过的Stream输出对象，都是直接将内存中的数据写出至目的地（例如一个档案），举个例子来说，如果您将 int 整数 1 使用之前介绍的Stream对象输出至档案，则档案中所储存的是 int 整数 1 在内存中的值，例如：

FileStream.java
package onlyfun.caterpillar;
import java.io.*;
public class File]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SharedPreferences具体使用方法及createPackageContext方法（获取其他应用的共享文件）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7861240</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7861240</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2012 17:25:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能，Android应用，我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢？在Android平台上，提供了一个SharedPreferences类，它是一个轻量级的存储类，特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据，其背后是用xml文件存放数据，使用简易的键值对存储。文件存放在/data/data//shared_prefs]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SimpleDateFormat使用详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7860893</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7860893</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2012 16:30:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[public class SimpleDateFormat extends DateFormat

SimpleDateFormat 是一个以国别敏感的方式格式化和分析数据的具体类。 它允许格式化 (date -> text)、语法分析 (text -> date)和标准化。

SimpleDateFormat 允许以为日期-时间格式化选择任何用户指定的方式启动。 但是，希望用 DateF]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Bitmap的使用小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7850660</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7850660</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2012 11:07:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建bitmap：

Bitmap bm = null;
bm = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ALPHA_8); //每个像素占一个字节（8位）
bm = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_4444); //两个字节
bm = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android高手进阶教程(四)之----Android 中自定义属性(attr.xml,TypedArray)的使用!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7848372</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7848372</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Thu, 09 Aug 2012 17:07:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天我们的教程是根据前面一节扩展进行的，如果你没有看,请点击 Android高手进阶教程(三) 查看第三课,这样跟容易方便你的理解!

 

在xml 文件里定义控件的属性，我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能，比如:test:attrs="" 呢？答案是肯定的.

 

好了我就不卖关子了，直接进入主题。大致以下步骤:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android setTheme无效的问题 (轉自：http://endf.javaeye.com/blog/771685)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7845587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7845587</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Thu, 09 Aug 2012 00:39:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[在SDK中介绍setTheme需要在setContentView之前使用，但是在实际使用中发现只有在super.onCreate调用之前调用方可有效，也许是2.2的一个问题。可以参照
http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=4394
这一部分内容
其中下边这个人的回答很有参考价值

＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[The import android provider.ContactsContract cannot be resolved]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7837726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7837726</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Tue, 07 Aug 2012 09:34:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[原因是例子里面用的是android1.5，里面没有android provider.ContactsContract包
1、在文件default.properties 里修改target的值为target=android-8
2、在androidmanifest.xml改sdk的版本为8,即]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Activity返回值]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7837360</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7837360</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Tue, 07 Aug 2012 00:25:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.cnblogs.com/xirihanlin/archive/2009/07/30/1534725.html

 

    

使用startActivity方式启动的Activity和它的父Activity无关，当它关闭时也不会提供任何反馈。

 

可变通的，你可以启动一个Activity作为子Activity，它与父Activity有内在的联]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中的Context详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7835704</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7835704</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Mon, 06 Aug 2012 15:51:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://blog.youkuaiyun.com/qq272803220/article/details/7327178



Android基础概念Context的作用






Context字面意思上下文，位于framework package的android.content.Context中，其实该类为LONG型，类似Win32中的Handle句柄，很多方法需要通过C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA泛型简析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7831165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7831165</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Sat, 04 Aug 2012 23:15:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[泛型是JDK1.5支持的新功能之一，在目前的JAVA编程中被广泛的使用，下面我们就来看看泛型和它的属性。
1、Java泛型 

　　其实Java的泛型就是创建一个用类型作为参数的类。就象我们写类的方法一样，方法是这样的method(String str1,String str2 ),方法中参数str1、str2的值是可变的。而泛型也是一样的，这样写class Java_Generics＜K,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[判断发送短信后的状态……BroadcastReceiver聆听PendingIntent]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7823948</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7823948</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Thu, 02 Aug 2012 17:25:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[package irdc.ex06_14;



import android.app.Activity;

import android.app.PendingIntent;

import android.content.BroadcastReceiver;

import android.content.Context;

import android.content]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android-Intent和PendingIntent的关系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7823941</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7823941</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Thu, 02 Aug 2012 17:24:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[Intent和PendingIntent的关系 
Intent和PendingIntent的关系越看越迷惑，花了一段时间分析Android的JavaDoc终于有点心得，在此与大家分享： 
Intent是一个意图，一个描述了想要启动一个Activity、Broadcast或是Service的意图。它主要持有的信息是它想要启动的组件（Activity、Broadcast或是Service）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android full screen]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7821486</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7821486</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Thu, 02 Aug 2012 09:58:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[/come from google

If you only want to remove the title bar, add this line to onCreate() method of your activity:

　　this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

 

　　If you want to se]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Bitmap和Canvas学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7821276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7821276</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Thu, 02 Aug 2012 09:27:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[位图是我们开发中最常用的资源，毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。

1. 从资源中获取位图

可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。

当然，首先需要获取资源：

        Resources res=getResources();

使用BitmapDrawable获取位图


使用BitmapDrawable]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[由system.currentTimeMillis() 获得当前的时间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7814695</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7814695</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Tue, 31 Jul 2012 15:53:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[System类代表系统，系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于java.lang包。

currentTimeMillis方法

public static long currentTimeMillis()

该方法的作用是返回当前的计算机时间，时间的表达格式为当前计算机时间和GMT时间(格林威治时间)1970年1月1号0时0分0秒所差的毫秒数。

可以直接把这个方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Intent和PendingIntent的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7814553</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mywebstudy/article/details/7814553</guid><author>mywebstudy</author><pubDate>Tue, 31 Jul 2012 15:29:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[intent英文意思是意图，pending表示即将发生或来临的事情。 
PendingIntent这个类用于处理即将发生的事情。比如在通知Notification中用于跳转页面，但不是马上跳转。 

Intent 是及时启动，intent 随所在的activity 消失而消失。 
PendingIntent 可以看作是对intent的包装，通常通过getActivity,getBroadc]]></description><category></category></item></channel></rss>