
游戏理念&项目管理杂谈
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my张小秋
专注游戏开发很多年,还将继续专注很多年。
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编码规范——程序员的自我修养(代码样例为lua代码或c++代码)
------------------------------------ --命名部分(适用于lua代码及c++代码) ------------------------------------ -- 命名规范(统一的命名规范有助于提高编码效率): -- *************** 代码命名规范: 1.全局变量所有单词所有字母均大写,字母间加下划线。如UI_CONST。 2.函原创 2014-07-11 23:46:11 · 2634 阅读 · 0 评论 -
某手游项目组4个月进度的感想与领悟
************************ 2.底层架构必须完善且牢固,并且底层与上层逻辑间必须分离不可杂糅。没有牢固的底层,则上层建筑修的越高整栋楼崩塌的可能性越大,就算通过修修补补实现了未崩塌,那栋大楼也是摇摇欲坠破烂不堪。 ************************ 3.规范清晰的命名规范和代码风格是必须的,但在制定出相应文档后,真正的实施依靠于一个严厉的监督者。 ***原创 2014-07-03 12:58:52 · 1294 阅读 · 0 评论