说烂了的,单例模式

本文深入探讨了四种创建线程池的推荐模式:饿汉式、懒汉式、枚举类实现及静态内部类。每种模式均附带代码示例,详细解析其原理与适用场景,为开发者提供全面的线程池设计指南。

几种推荐方式:(例子是获取线程池)

1.饿汉式(一般就用饿汉式就行了,如果非要懒加载那就看下面):

public class ThreadPoolUtil{
     private static BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100);
        private static final int SIZE_CORE_POOL = 5;
        private static final int SIZE_MAX_POOL = 100;
        private static final long ALIVE_TIME = 2000;
        private static ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(SIZE_CORE_POOL, SIZE_MAX_POOL, ALIVE_TIME
                , TimeUnit.MILLISECONDS, bqueue, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        
        private ThreadPoolUtil(){ }
        
        static {
            pool.prestartAllCoreThreads();
        }
        
        public static ThreadPoolExecutor getPool() {
            return pool;
        }
}

2.懒汉式(注意双重锁加可见性):

public class ThreadPoolUtil{
        private static BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100);
        private static final int SIZE_CORE_POOL = 5;
        private static final int SIZE_MAX_POOL = 100;
        private static final long ALIVE_TIME = 2000;
        private static volatile ThreadPoolExecutor pool;

        private ThreadPoolUtil() {
        }

        public static ThreadPoolExecutor getPool() {
            if (bqueue == null) {
                synchronized (ThreadPoolUtil.class) {
                    if (bqueue == null) {
                        pool = new ThreadPoolExecutor(SIZE_CORE_POOL, SIZE_MAX_POOL, ALIVE_TIME
                                , TimeUnit.MILLISECONDS, bqueue, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
                        pool.prestartAllCoreThreads();
                        return pool;
                    }
                }
            }
            return pool;
        }
}

3.枚举类实现(也是比较推荐):

public enum ThreadPoolUtil {
    POOL;

    private ThreadPoolExecutor pool;

    ThreadPoolUtil() {
        BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100);
        final int SIZE_CORE_POOL = 5;
        final int SIZE_MAX_POOL = 100;
        final long ALIVE_TIME = 2000;
        pool = new ThreadPoolExecutor(SIZE_CORE_POOL, SIZE_MAX_POOL, ALIVE_TIME
                , TimeUnit.MILLISECONDS, bqueue, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        pool.prestartAllCoreThreads();
    }

    public ThreadPoolExecutor getPool() {
        return pool;
    }
}

 

4.静态内部类(也很推荐):

public class ThreadPoolUtil {
        private static BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100);
        private static final int SIZE_CORE_POOL = 5;
        private static final int SIZE_MAX_POOL = 100;
        private static final long ALIVE_TIME = 2000;
        private static volatile ThreadPoolExecutor pool;

        private ThreadPoolUtil() {
        }

        private static class SingletonHolder{
            private static ThreadPoolExecutor pool =
                    new ThreadPoolExecutor(SIZE_CORE_POOL, SIZE_MAX_POOL, ALIVE_TIME
                            , TimeUnit.MILLISECONDS, bqueue, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
            static {
                pool.prestartAllCoreThreads();
            }
        }

        public static ThreadPoolExecutor getPool() {
           return SingletonHolder.pool;
        }
    }

 

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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