wait可以实现父子进程任务的同步
waitpid
原型:pid_t waitpid(pid_t pid,int *wstatus,int options);
功能:
回收指定的子进程空间
参数:
pid:要回收的进程的PID(-1表示回收任意子进程)
wstatus:存放子进程结束状态空间首地址
options:
o阻塞回收
WNOHANG非阻塞回收
返回值:
成功返回回收到的子进程PID
失败返回-1
指定的子进程空间没结束,返回0
waitpid(-1,)
waitpid可以非阻塞回收子进程空间
waitpid可以回收指定子进程空间
exec函数族
exec函数族
利用进程空间执行另一份代码
exec常搭配fork使用,fork负责创建新的子进程,exec负责让子进程执行自己的代码

主函数传参
主函数形式:
void main(void);
int main(void);
int main(int argc, const char *argv[]);
int main(int argc, const char **argv);
argc:传入参数的个数
argv:存放每一个传入参数指针的数组名
argv[0] = "./a.out"
argv[1] = "hello"
argv[2] = "world"
argv[3] = "how"
argv[...] = ...
argv[argc] = ...
system函数:
原型:int system(const char *command):
功能:
运行command命令
参数:
command:shell命令字符串首地址
返回值:
成功返回0
失败返回-1
线程
基本概念:
线程是一个轻量级的进程
- 线程本质就是一个进程
- 线程和进程不完全一致,轻量指空间,进程空间和线程空间管理方法不同
进程和线程区别:
- 线程本质是进程,线程是任务创建、调度、回收的过程
- 进程空间:文本段 + 数据段 + 系统数据段
- 线程空间:
- 线程必须位于进程空间内部,没有进程,线程无法独立存在
- 一个进程中的所以线程共享文本段+数据段+堆区,独享栈区
- 线程独享的栈区默认8M
- 一个进程中的多个线程切换调度任务时,资源开销比较小

- 进程和线程区别:
- 线程是CPU任务调度的最小单元
- 进程是操作系统资源分配的最小单元
多进程和多线程的优缺点
多线程和多进程对比:

线程的调度:
- 与进程调度保持一致
- 宏观并行,微观串行
线程的消亡:
- 线程结束需要回收线程空间,否则产生僵尸线程
线程的函数接口
函数接口:

pthread_create:
原型: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *),void *arg);
功能:
在进程中创建一个线程
参数:
thread:存放线程ID空间的首地址
attr:线程的属性,默认属性NULL
start_routine:线程函数的入口
arg:线程传入的参数
返回值:
成功返回0
失败返回错误码
pthread_self:
原型:pthread_t pthread_self(void);
功能:
获得调用该函数的线程的ID号
pthread_exit:
原型: void pthread_exit(void *retval);
功能:
结束当前线程任务
参数:
retval:线程结束的值
pthread_join:
原型:int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
功能:
回收线程空间
参数:
thread:要回收的线程的ID
retval:存放线程结束状态空间的首地址
返回值:
成功返回0
失败返回错误码
- tid对应的线程只要不退出,pthread_join阻塞等待结束回收线程空间
- pthread_join具备同步功能
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