<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; myshapozi]]></copyright><item><title><![CDATA[如何去掉activity切换时的动画效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/9339755</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/9339755</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Tue, 16 Jul 2013 10:16:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[Activity的动画效果在\android\frameworks\base\core\res\res\values下的stlyes.xml,themes.xml两个文件中有定义。
 
去掉activity动画效果的方法:
 
1.重写Activity的Them中的windowAnimationStyle相关属性，并保存在res/values/styles.xml
 
 -->
  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于android LinearLayout 的layout_weight]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/8481991</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/8481991</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Tue, 08 Jan 2013 17:15:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天仔细看了一下layout_weight这个属性，发现它还真挺特别的，做以记录：
首先影响这个属性的因素主要和子控件的android:layout_width有关，也就是说当子控件的width是wrap_content时weight的值越大，这个子控件占的空间也就越大。
这时是成正比的关系 。
当子控件的android:layout_width是fill_parent时，就完全相反了，we]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[URI、URL、URN区别和JAVA中对应类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/8047033</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/8047033</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Mon, 08 Oct 2012 09:55:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[URI、URL、URN区别和JAVA中对应类 
(Universal Resource Identifier:统一的资源标识) :它是以某种统一的（标准化的）方式标识资源的简单字符串。Web上可用的每种资源 - HTML文档、图像、视频片段、程序等 - 由一个通过通
用资源标志符（Universal Resource Identifier, 简称"URI"）进行定位。 

URI一般由三部]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于android中如何向Intent中传递集合对象数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/8005252</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/8005252</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Fri, 21 Sep 2012 17:38:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用Intent带对象集合到另一个activity/broadcast里，首先你的实体对象要实现Serializable接口，
List infos = ParseService.getInfo();  //得到集合对象
        Intent dateInt= new Intent();
//     dateInt.putExtra("data", infos);
     da]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在编辑器eclipse中如何选择一整列/块的代码进行操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7955132</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7955132</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Fri, 07 Sep 2012 14:47:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[有时候挺郁闷的好不容易从网上找到了大神的代码复制下来，准备研究，结果发现每列竟然多了好多无用的行号，1，2，。。。一个一个的删？多了实在伤不起，其实eclipse里是有一个快捷键的alt+shift+a，可我按的指头断掉没反应。总是提示一个快捷键菜单没有alt+shift+a,只有一些alt+shift+a+xxx,后来找到这个网站http://tkilla.ch/column_mode/  这里]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[eclipse中安装插件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7934394</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7934394</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Sun, 02 Sep 2012 13:04:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[在eclipse中如何安装插件？

eclipse插件的安装方法大体有以下三种： 
　　第一种：直接复制法：假设你的Eclipse的在（C:\eclipse), 解压你下载的 eclipse 插件或者安装eclipse 插件到指定目录AA(c:\AA)文件夹，打开AA 文件夹，在AA文件夹里分别包含两个文件夹features和plugins ，然后把两个文件夹里的文件分别复制到eclipse]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android各种修饰效果属性介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7835535</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7835535</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Mon, 06 Aug 2012 15:24:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[android:scaleType： 
　　android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别：

　　CENTER /center 　 按图片的原来size居中显示，当图片长/宽超过View的长/宽，则截取图片的居中部分显示 
　　CENT]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于导入eclipse项目运行时报Conversion to Dalvik format failed with error 2错误的解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7834002</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7834002</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Mon, 06 Aug 2012 09:45:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[前些天导入一个工程到eclipse中，却发现导入没有错误，每次在android上运行这个项目就出错，下面是出错信息：
[2012-07-31 11:40:10 - qq] Dx 
trouble writing output: shouldn't happen
[2012-07-31 11:40:10 - qq] Conversion to Dalvik format failed with]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android web开发中网络业务的封装与调度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7827351</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7827351</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Fri, 03 Aug 2012 15:18:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://5e76.net/show-2118.html





手机客户端程序由于网络宽带的约束，尤其在GPRS网络环境下，大数据量的网络交互很大程度上降低应用的响应，影响用户体验。比如，如果做一个手机网盘客户端，在后台上传文件时(大数据量的交互)，获取文件列表（命令类的交互）这个过程就显得太别慢。而我们的要求是希望这些命令类操作能尽快得到响应。

通常，在手机客户端，我们]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于初学NDK的一些总结：环境配置及遇到的问题javah找不到类和samples导入不进eclipse等]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7826356</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7826356</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Fri, 03 Aug 2012 12:01:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一次搞NDK遇到 了很多问题,通过搜索请教终于搞定  下面是一些问题的总结，以便备用.
1.为什么使用NDK，这个要清楚
　　1.代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译，而C/C++库反汇难度较大。
　　2.可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
　　3.提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发，从而提高应用程序的执行效率。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实现android左右滑动效果：ViewFlipper、ViewPager、HorizontalScrollView]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7444643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7444643</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Thu, 26 Jul 2012 14:59:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[ViewFlipper
本例来源:www.ideasandroid.com 原文: 
http://www.ideasandroid.com/archives/414

使用ViewFlipper来将您要来回拖动的View装在一起，然后与GestureDetector手势识别类来联动，确定要显示哪个View，加上一点点动画效果即可。比如当手指向左快速滑动时跳转到上一个View，手指向右快速]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Web App和Native App]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7789221</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7789221</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Thu, 26 Jul 2012 14:58:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://www.cnblogs.com/mofish/archive/2011/07/18/2109565.html



未来是Web App的天下，还是Native App的天下？作为设计师，我们是应该努力把客户端的体验提升到最优，还是在网页应用层面上做更多的设计？这个一直是大家关心的话题。那么，我们首先应该立体的认识一下Web App和Native App。

一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中ListView分页加载数据 .]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7755298</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7755298</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Tue, 17 Jul 2012 14:40:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[原地址：http://blog.youkuaiyun.com/liuhe688/article/details/6852523
 
熟悉Android的朋友们都知道，不管是微博客户端还是新闻客户端，都离不开列表组件，可以说列表组件是Android数据展现方面最重要的组件，我们今天就要讲一讲列表组件ListView加载数据的相关内容。通常来说，一个应用在展现大量数据时，不会将全部的可用数据都呈现给用户，因为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android PreferenceScreen显示类作用及介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7750822</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7750822</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Mon, 16 Jul 2012 11:36:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[原地址：http://www.eoeandroid.com/thread-81241-1-1.html
 
  PreferenceScreen preference是偏好，首选的意思，PreferenceScreen个人翻译成 “偏好显示”，明白这个意思就好，就是说根据特点灵活的定义显示内容风格，一个屏幕可以包含多个风格，像系统自带的声音设置界面。


 

       实现这种]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为应用“瘦身”！给 Android 应用开发者的十个建议]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7729776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7729776</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Mon, 09 Jul 2012 16:27:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.eoeandroid.com/industry/2012/0409/1227.html 原文地址
 
导读：尽管现在Android智能手机和平板电脑的运行速率越来越快，但开发者仍需牢记，应用的运行环境仍受到电池和处理器等诸多资源的限制。以下是如何为应用“瘦身”的十条建议。。。



　　随着移动平台的发展和其应用的不断改善，质量成为决定成败的关键。用户要求他们选择]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android开发小经验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7729739</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7729739</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Mon, 09 Jul 2012 16:22:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://www.2cto.com/kf/201203/122483.html
1. TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的， 
而setTextSize()是以sp为单位的.
所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是
用setTextSize()的另外一种形式，可以指定单位：
[java]
setTextSize(int unit]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android图形---OpenGL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7690158</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7690158</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Mon, 25 Jun 2012 15:48:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android系统包含了OpenGL（Open Graphics Library），从而给2D和3D图形提供了高性能的支持，尤其是OpenGL ES API。OpenGL是一个跨平台图形API，它给3D图形处理指定了一个标准的软件接口。OpenGL ES是一种用于嵌入式设备的OpenGL规范。从Android1.0开始，就提供了对OpenGL ES1.0和1.1API规范的支持。从Android2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[调用系统返回键的功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7481071</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7481071</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 13:27:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[[Android] 通过代码调用返回键




1. 如果想要在程序里写一个Button来实现返回键的功能，只需执行



?





onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_BACK,
null);








 
2. 如果想要按下返回键时附加执行一些代码，可以写在这里
 



?




1
2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Android Force Close 出现的原因 以及解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7458824</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7458824</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Fri, 13 Apr 2012 17:43:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[导致出现Force Close的原因有很多，常见的有比如空指针啦，类没有找到啦，资源没找到，就连Android API使用的顺序错误也可能导致（比如setContentView()之前进行了findViewById()操作）
Force Close有的人说可以用来让应用完全退出 而故意导致这个问题，让程序强制关闭，这种做法我还是不常用。
如何避免弹出Force Close窗口 可以实现Thre]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于JNI和NDK]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7433385</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myshapozi/article/details/7433385</guid><author>myshapozi</author><pubDate>Fri, 06 Apr 2012 20:23:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[北京|小佳
伙计们我想问一下jni和ndk到底有什么区别呢？不都是在android里调c/c++的东西，两种方式都能实现吧？
呵呵心
jni 是 java 调用 native interface 的 功能 
是 java的 特性 
呵呵心
ndk 是 android 提供的 底层 开发包  
北京|小佳
是呀，但这两种方式是不是都能实现啊？ 
呵呵心
说白了 就是

呵呵心]]></description><category></category></item></channel></rss>