文件夹权限引起的MediaPlayer播放不正常

本文介绍了解决Android应用中MediaPlayer播放本地资源时遇到的权限问题。通过调整文件权限或将文件句柄传递给MediaPlayer,实现了正常播放。
写了一个Ap,在程序运行时会解压一些声音文件到/data/data/app_dir目录。
在调用Mediaplayer来播放这些文件时,总是提示失败,在网上搜到有提到权限的问题,把目录改成所有人可读写即可播放,验证后ok。

分析原因是MediaPlayer是个服务,是在另一个进程也是另一个用户的,默认创建的声音文件对其是不可读的,导致无法读取数据,在MediaPlayer.prepare()时总是失败。

但是每次修改目录的权限是不现实的,所以可以先把文件打开,然后把文件句柄传给MediaPlayer,这是MediaPlayer就可以通过此句柄获取到数据。

MediaPlayer.setDataSource((new FileInputStream(new File(soundFilePath))).getFD());
using LibVLCSharp.Shared; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Media; namespace FFMPEGRecord { public class VLCRecorder : IDisposable { private LibVLC _libVLC; private LibVLCSharp.Shared.MediaPlayer _player; private Media _media; public void StartRecording(string deviceName, string outputPath) { Core.Initialize(); _libVLC = new LibVLC( "--no-xlib", "--avcodec-hw=none", "--no-encryption", "--sout-mux-caching=2000" ); // 优化设备参数 string mediaOptions = $":dshow-vdev={deviceName}" + ":dshow-adev=none" + ":live-caching=100" + // 降低缓存减少延迟 ":dshow-size=1280x720"; // 固定分辨率 _media = new Media(_libVLC, "dshow://", FromType.FromLocation); _media.AddOption(mediaOptions); // 标准化输出参数 string outputOptions = ":sout=#transcode{" + "vcodec=h264," + "vb=2000," + // 比特率控制 "fps=30," + "acodec=none}:" + "standard{" + "access=file," + "mux=mp4," + "dst=" + outputPath + "}"; _media.AddOption(outputOptions); _player = new LibVLCSharp.Shared.MediaPlayer(_media); _player.Play(); } public void StopRecording() { try { _player?.Stop(); // 增加等待确保文件写入完成 System.Threading.Thread.Sleep(1500); _media?.Dispose(); _libVLC?.Dispose(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show($"停止录制时出错: {ex.Message}"); } } public void Dispose() { StopRecording(); GC.SuppressFinalize(this); } } } 初始化LibVLC会报错
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