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博客介绍了对话框的分类,包括模式和无模式。详细说明了模式和无模式对话框的创建与删除方法,模式对话框创建用DoModal,自动删除;无模式对话框创建用Create,删除需重载相关函数。还提及创建控件的方式,如动态创建的具体代码实现。

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一、对话框的分类 模式和无模式

二、创建

模式:

CMineDlg dlg;

dlg.DoModal();

无模式:

CMineDlg *pDlg=new CMineDlg;

pDlg->Create(DLGID,NULL);

三、删除

模式:自动  OnOK/OnCancel,调用基类的EndDialog()

无模式:CWnd::PostNcDestroy(){delete this;}

重载OnOk/OnCancel,DestroyWindow()

四、创建控件 用类向导或动态创建

动态创建:

头文件中增加指针成员CButton *pButton;

源文件中消息映射函数:

CMyDlg::OnInitDialog()

{pButton=new CButton;

 pButton->Create("Caption",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,CRect(0,0,100,40),this,202);}//Caption,Style,Postion,ParentWindow,ID;

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