1. 在资源文件里选择插入,选择Custom,然后输入资源类型为24,不要输入其他的。
2. 将下面的XML代码拷入编辑器:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <assemblyIdentity processorArchitecture="x86" version="5.1.0.0" type="win32" name="test.exe"/> <description>Test Application</description> <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*" processorArchitecture="x86"/> </dependentAssembly> </dependency> </assembly>
3. 将资源的ID改为1,一定要是1。
4. 如果你的程序是Win32的记得加入"commctrl.h" 并且链接 "comctl32.lib"。如果是MFC的就不用了,框架已经帮你加入了。然后Rebuild,很简单吧:)
资源文件插入及程序配置操作
博客介绍了在资源文件中插入自定义资源的操作,需选择Custom并输入资源类型24,将资源ID改为1。还提到不同程序类型的配置,Win32程序要加入“commctrl.h”并链接“comctl32.lib”,MFC程序框架已处理,最后进行Rebuild。
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