进程通信:匿名管道和命名管道

本文详细介绍了几种常见的进程间通信(IPC)方式,包括管道、有名管道、信号量、消息队列、信号、共享内存和套接字等,并通过实例探讨了它们的特点及使用场景。

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一、进程间通信方式

  1. 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
  2. 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
  3. 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
  4. 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
  5. 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
  6. 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
  7. 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。

二、关于管道的使用

代码方面网上有很多,这里就不在赘述了,底下也会给出源码。

匿名管道

关于匿名管道,只能在相关联的进程间通信,而且方向单一。


//指定管道的方向。
public enum PipeDirection
{
    //指定管道方向向内
    In = 1,
    //向外
    Out = 2,
    //双向,匿名时禁止使用,会报错
    InOut = 3
}
命名管道

使用命名管道的时候,我查了一些资料,发现有些资料写的是支持 full duplex 的,但是我测试的时候发现并不能和 socket 一样,同时双向读写。

命名管道同一时间只能有一个方向,而且写入不读取会阻塞,两边方向冲突的时候也会阻塞。所以想实现类似 socket 那样的全双工,就得开两个管道了。

这次折腾主要就是被某文章误导是全双工,所以才测试研究一下。

如果有错误还请指正。

三、测试代码

下载

关于C#管道的使用,包括匿名管道、命名管道、命名管道Message模式、和半双工的测试代码。

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