<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[myic211的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; myic211]]></copyright><item><title><![CDATA[c3p0连接池的关闭，以及局部变量是否置为null]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/40505551</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/40505551</guid><author>myic211</author><pubDate>Mon, 27 Oct 2014 13:27:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[public void closeResultSet(ResultSet resultSet) {
    try {
        if (resultSet != null && !resultSet.isClosed()){
            resultSet.close();
        }
    } catch (SQLException e) {
     ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gcc和g++区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8928415</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8928415</guid><author>myic211</author><pubDate>Wed, 15 May 2013 01:00:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在编译c/c++代码的时候，有人用gcc，有人用g++，于是各种说法都来了，譬如c代码用gcc，而c++代码用g++，或者说编译用gcc，链接用g++，一时也不知哪个说法正确，如果再遇上个extern "C"，分歧就更多了，这里我想作个了结，毕竟知识的目的是令人更清醒，而不是更糊涂。 
误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码

两者都可以，但是请注意：
1.后缀为.c的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JDK配置以及maven的安装（win7）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8241738</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8241738</guid><author>myic211</author><pubDate>Fri, 30 Nov 2012 02:53:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近，因为项目需要，开始接触JAVA以及maven..
这篇文章就介绍下JDK配置与maven的安装流程。


JDK配置

先在 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 中下载合适的JDK，暂定为jdk1.7.0_09安装到合适位置，这里暂定为G:\Java\jdk1.7.0_09打开我的电]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前向声明与include]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8167859</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8167859</guid><author>myic211</author><pubDate>Fri, 09 Nov 2012 23:18:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天用QT莫名其妙产生was not declare错误..但是我很确定已经include了头文件。
        然后从网上各种查找，最后加一个前向声明解决了这个问题。至于为什么解决的，还是没发现... ...
    前向声明仅仅是一个声明，它的好处就是去除了include的时候，有可能给编译器带来的工作量。
用处为：
1.可以用于定义指向这个类型的指针或引用。
2.

用于声]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT 中用到phonon的代码编译出错]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8130861</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8130861</guid><author>myic211</author><pubDate>Wed, 31 Oct 2012 02:35:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[首次使用phonon，
#include 之后
写完代码编译出错   类似“    undefined reference to `_imp___ZN ”的错误提示。
查找资料之后，发现有网友说phonon必须在项目创建的时候添加，要在之后添加，必须编辑.pro
    在.pro中添加    QT   +=   phonon    即可
但是还有的网友即使加上也不能用...姑且一试吧。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT中phonon框架实现单曲循环]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8130858</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8130858</guid><author>myic211</author><pubDate>Wed, 31 Oct 2012 02:26:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先，初学QT，只能说是“实现”了单曲循环，可能方法欠妥。


为了达到单曲循环这一功能，特地继承QWidget写了个类BackPlat，但是这个BackPlat不show（），因此，是不会出现BackPlat对象的窗口。
以下是backplat.h的源码
#ifndef BACKPLAT_H
#define BACKPLAT_H

#include 
#include 
using n]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt多线程学习-用例子来理解多线程(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8129344</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8129344</guid><author>myic211</author><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 17:14:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[POINT 1:QThread类的实例与普通类的实例没什么不同,只是运行着的run()函数会不同

例1:

 

class MThread :public QThread 
{ 
public: 
    MThread(); 
    ~MThread(); 
    void run(); 
    void foo(); 
    ... 
     
};]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[栈和堆]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8108372</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8108372</guid><author>myic211</author><pubDate>Thu, 25 Oct 2012 00:44:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[从网上查了些资料，以C为例。
一般认为在C中分为这几个存储区
1、栈——由编译器自动分配释放
2、堆——一般由程序员分配你释放，若程序员不释放，程序结束时可能由OS回收
3、全局区（静态区），全局变量和静态变量的存储是放在一块的，初始化的全局变量和静态变量在一块区域，未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域——程序结束释放
4、另外还有一个专门放常量的地方——程序结束释放]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式学习笔记1——类继承与接口继承比较]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8104534</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/8104534</guid><author>myic211</author><pubDate>Wed, 24 Oct 2012 00:47:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[中文版P12原文：C++中纯接口继承接近于公有继承纯抽象类，纯实现继承或纯类继承接近于私有继承。
为何C++中纯接口继承接近于公有继承纯抽象类？
首先，纯接口与抽象类都并未提供实现，而对纯接口的继承和对抽象类的继承则都是要提供实现的；
为何要公有继承？显然，一个接口，如果被私有继承了，那用户该如何来访问此接口呢？
为何纯实现继承或纯类继承接近于私有继承？
对于这个问题，于我的理解，就是为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[注意PHP正则用法中ereg的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/7905707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/myic211/article/details/7905707</guid><author>myic211</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2012 22:57:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[在PHP后期版本中ereg是不推荐使用的...
推荐使用preg_match代替ereg的使用
   但是两者使用有所不同...   比如ereg("php","PHP is the web scripting language of choice."),
                  而使用preg_match(”/php/","PHP is the web scripting la]]></description><category></category></item></channel></rss>