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文章平均质量分 55
mydriverc2
这个作者很懒,什么都没留下…
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利润大幅下滑:安卓2012运势如何
转载:http://8080.net/posts/119/6144/all#13_2,12_0_a1e9bf208fa16_205 安卓的困境Android系统是一个非常吸引人的操作系统,具有一整套开发良好的生态系统。在过去的一年里,Android系统凭借着众多合作伙伴的支持及机海战术等手段,使得市场份额在快速的增长,目前在智能手机操作系统中的占有率转载 2013-02-25 16:38:24 · 468 阅读 · 0 评论 -
Android x86 安装激活失败的解决方法 转自 沙
https://www.enkoo.net/skip-wifi-in-android-x86.html虚拟机安装Android x86过程中,选择跳过wifi连接后,会卡在激活画面:已经说明是“http://clients3.google.com/generate_204”问题。解决方法:设置Virtualbox或Vmware断网;或者Virtualbox和转载 2015-01-30 23:06:46 · 2387 阅读 · 0 评论 -
8个最受欢迎的移动跨平台开发引擎
针对不同平台以及跨平台工具的特性,结合对国内外开发者的调查结果,笔者综合评选了8个最受欢迎的引擎或框架,以协助跨平台开发者提高编程效率。1. Cocos2d-xCocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Cocos2d是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。Cocos2d-x则是Co转载 2014-12-11 12:46:14 · 1393 阅读 · 0 评论 -
移动开发者必须了解的10大跨平台工具
http://www.youkuaiyun.com/article/2014-02-24/2818511-cross-platform-developer-tools成本低、周期短,易于上手,不用重新设计,种种好处让跨平台开发风头无量,也让诸多跨平台开发工具趁势崛起。在本文中,我们盘点了过去的一年里,最受开发者喜爱的跨平台移动应用开发工具,尤以HTML/JS/CSS开发为众,比如Pho转载 2014-12-11 12:42:47 · 530 阅读 · 0 评论 -
Android Studio安装、配置
Google在2013年I/O大会上发布了Android Studio,AndroidStudio是一个基于IntelliJ IDEA的Android开发工具。这个IDE要比eclipse智能很多,具体特性,请各位去官网查看介绍。下面介绍一下Android Studio安装教程1.安装前准备1.1 安装 jdk在安装AndroidStudio之前请确保你已经安装转载 2014-12-30 21:38:49 · 468 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 跨平台特性分析
http://bbs.9ria.com/thread-206432-1-1.html作为一款跨平台的 2D 游戏引擎 Cocos2d-x ,方便发布到各种移动平台,支持也在不断完善。可以跨平台运行,更据优势的是可以跨平台开发!作为运行平台来说,目前主要以 iOS 和 Android 平台为多,对其它平台也有支持,如 BlackBerry 平台,但基本只要满足前两者,就能达到我们跨平台运转载 2014-12-30 22:29:09 · 550 阅读 · 0 评论 -
swift开发环境如何搭建
Swift是一门编程语言,该语言用于开发OS X和iOS应用程序。在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。什么是swift语言转载 2014-12-30 22:57:48 · 1184 阅读 · 0 评论 -
常用的Mac快捷键和VM虚拟机键位设置
ctrl+shift 快速放大dock的图标会暂时放大,而如果你开启了dock放大Command+Option+W 将所有窗口关闭Command+W 将当前窗口关闭(可以关闭Safari标签栏,很实用) Command+Option转载 2014-12-30 23:13:43 · 2363 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-x之开发环境配置
Cocos2D-x 2.0以上版本跨Win32、Android、iOS三个平台,本文介绍Cocos2D-x在这三个平台上如何搭建开发环境。一、Windows开发环境配置1、Visual Studio安装 Cocos2D-x支持Visual Studio的版本包括VS2008、VS2008 Express、VS2010和VS2012。本文选择VS2010转载 2014-12-31 15:44:46 · 856 阅读 · 0 评论 -
两大开源游戏引擎Cocos2d-x及OGEngine对比分析
http://www.oschina.net/news/54366/cocos2d-x-compare-with-ogengine在近期的全球移动开发者大会上,触控发布了Cocos 3D引擎;而在差不多同时间,以安卓为主的OGEngine也发布了新版本,并宣布将支持跨平台。Cocos2d-x和OGEngine都是当前比较受开发者欢迎的开源免费手游开发引擎,而近期更是受到越来越多转载 2014-12-30 21:31:35 · 568 阅读 · 0 评论 -
eclipse 使用
eclipse使用外部jar1 在项目中建立lib目录2 将jar文件拷贝到这个lib目录中3 右击项目 refresh,在eclipse就显示了4 在jar右击,选择build path -》add to build path 即可。增加了以后,再在这个jar右击选择buildpath 只显示configure build path了。转载 2015-02-28 23:42:44 · 383 阅读 · 0 评论 -
pvr与png的内存占用
Zwoptex生成的spritesheet除了可以导出png格式的图片外还有pvr格式。pvr格式是iOS的显示芯片可以直接读取的,不需要经过解析就能直接显示,所以渲染速度更快,更节省内存。我特意在cocos2D 2.0 rc1版本做了一项测试: 一个空的cocos2D模版工程运行起来之后占用的内存大约是4MB。 直接用CCSprite显示一张2048*1024的数据格式为转载 2015-02-28 22:55:13 · 436 阅读 · 0 评论 -
OGE教程: 图片资源加载及工具使用
下面给大家讲下关于图片资源从下载到使用的一个流程说明TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。将材质打包成大图,将小图通过算法合并成大图,减少了io的读取,同时占用了更少的内存空间。并且代码里也更容易管理这些材质。下载官网:http://www.codeandweb.com/texturepacker使用转载 2015-03-01 11:02:51 · 12767 阅读 · 0 评论 -
关于android的日志输出&LogCat
android提供了自己的log输出api-->位于android.util.Log这个类中. 这个类比较常用的打印日志的方法有5个,这5个方法都会把日志打印到LogCat中: Log.v(tag,message); //verbose模式,打印最详细的日志 Log.d(tag,message); //debug级别的日志 Log.i(tag,messa转载 2015-03-03 23:25:21 · 604 阅读 · 0 评论 -
android通过USB使用真机调试程序
http://www.cnblogs.com/azai/archive/2011/05/10/2041752.html我的机子很老,开启个android模拟器都要好几分钟,但幸亏有个android的真机,这样直接在andriod手机上调试也是一个不错的选择。下面我就介绍 一下使用android手机来调试android应用程序所需要的步骤:(典型的Hello World程序)1、转载 2015-03-03 23:18:32 · 519 阅读 · 0 评论 -
OGEngine使用
官网有开发文档http://oge.ogengine.com/devSource/showSource.jsp在使用示例的时候发现了com.orange.ui.activity.GameActivity这是因为没有导入一个平台jar导致的。2.1.4的目录下有平台、引擎文件夹,有不同的jar。不能仅仅导入引擎jar原创 2015-02-06 23:26:57 · 729 阅读 · 0 评论 -
解决真机Logcat日志显示设置
http://blog.youkuaiyun.com/danielinbiti/article/details/7425298网上搜了N多解决方法,但是很多将log级别的,用法的,更多的是如何在logcat中设置filter进行log的过滤与查看,但是我遇到的问题是,模拟器怎么着都OK,但真机、手机进行开发调试的时候却看不到log信息,这是很恼人的事情(毕竟模拟器跑起来太慢了)。刚开始没有转载 2015-03-05 23:29:58 · 1393 阅读 · 0 评论 -
独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具?
http://www.youkuaiyun.com/article/2014-12-18/2823211-what-we-use-to-make-2d-games我们选择的所有架构,要么是开源的,要么就是有开放的代码。这是非常好的,因为我们在必要的时候可以进行紧急修改和优化。Cocos2d-x:我们所有的跨平台研发都是使用开源Cocos2d-x框架完成,在Eras Of Alchemy的研转载 2014-12-23 16:10:42 · 493 阅读 · 0 评论 -
Android SDK镜像的介绍使用
http://www.cnblogs.com/huangjacky/p/4077982.html由于一些原因,Google相关很多服务都无法访问,所以在很多时候我们SDK也无法升级,当然通过技术手段肯定可以解决,但是比较麻烦,而且下载速度也不怎么样。这里笔者介绍一个国内的Android镜像站,这样升级速度也贼快了。首先我们要感谢东软提供镜像服务器。近来我发现一个更加简洁的方转载 2015-01-29 22:33:40 · 477 阅读 · 0 评论 -
emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware
Android Studio 1.0 已经放出来了,以后的Android平台开发激昂逐步从Eclipse向Android Studio迁移,为了能不落伍我也特意从Google下载了Android Studio的安装包,并且兴高采烈地创建了我的第一个android项目。但是当运行的时候就他么悲催了。emulator: ERROR: x86 emulation currently re转载 2015-01-29 13:53:49 · 1348 阅读 · 0 评论 -
Lua与C混编
转自:http://shumo.iteye.com/blog/387154看了云风 的博客,里面有很大篇幅是关于Lua 的,所以想感受一下Lua。 先前也用过很多脚本语言,用php写过网页,python写过简单小程序, 后来由于rails接触了ruby, 似乎ruby更优雅,工作需要也写perl。由于这些脚本语言平时不怎么用,每次用的时候都要看一下相应的tutorial,转载 2013-03-20 20:45:07 · 786 阅读 · 0 评论 -
安卓FTP客户端:AndFTP
安卓FTP客户端:AndFTP转载 2014-11-22 12:13:16 · 1165 阅读 · 0 评论 -
最火HTML5 JavaScript游戏引擎:国外篇(一)
http://www.youkuaiyun.com/article/2014-04-02/2819103-best-html5-and-javascript-game-engines/1转载 2014-11-24 15:14:26 · 1369 阅读 · 0 评论 -
最火HTML5 JavaScript游戏引擎:国外篇(二)
melonJS这款轻量级的开源免费HTML5 2D游戏引擎,一直以来,都是颇受开发者喜爱。melonJS基于MIT许可协议发布,其所有代码均已托管到GitHub上。Turbulenz是一款开源的HTML5 2D和3D游戏引擎,于2009年初开发,并不断完善。2013年5月2日,Turbulenz CEO James Austin在Turbulenz官网博客上宣布,Turbulenz转载 2014-11-24 15:20:33 · 711 阅读 · 0 评论 -
加速Web开发的9款知名HTML5框架
与手工编码比起来,HTML5框架在准确性和正确率方面给予了保证。大多数HTML5框架都会有一个组合或者包含一些额外的组件,比如jQuery Scripts。CSS3样式表则以改善多媒体特征的功能性和响应式的Web布局为主。如果你有一个根据固定流程进行的特定项目,为了保证项目刚开始就能有较高的正确率,那么你可以利用HTML5框架来提升整个开发过程,并且让网站拥有一致性结构。伴随着智能转载 2014-12-17 15:20:30 · 446 阅读 · 0 评论 -
Web App和Native App不是生死之争——反思HTML5惨痛的500天和四个谎言
http://www.36kr.com/p/217260.html2013 年是 HTML5 在中国最惨淡的一年,但是直到现在仍旧很少有人反思这种惨淡的根源。“体验经济”的盛行,让“用户体验至上”成了互联网公司铁的纪律。各行各业也把用户体验挂在嘴边上,可是偏偏在 HMTL5 从业者的思维中,用户体验被刻意忽略甚至成了“某种借口”。HTML5惨痛的500天2012 年 H转载 2014-12-17 15:51:22 · 622 阅读 · 0 评论 -
分享HTML5游戏开发的5条实用建议
TML5很棒,因为它几乎无所不能——它并不是为某种特殊的应用设计的。更重要的是,HTML5几乎是无处不在的。它就在你的PC机上、你的手机上、你的平板设备上——它甚至可能就在你的厨房电器上。步骤/方法建议1:使用框架如果只是用HTML5编写一些小程序其实非常简单,但如果想往你的游戏中加入更丰富的功能,那么就有许多其他的事转载 2014-12-17 15:11:37 · 749 阅读 · 0 评论 -
12种JavaScript MVC框架之比较
http://www.infoq.com/cn/news/2012/05/js-mvc-framework/Gordon L. Hempton是西雅图的一位黑客和设计师,他花费了几个月的时间研究和比较了12种流行的JavaScript MVC框架,并在博客中总结了每种框架的优缺点,最终的结果是,Ember.js胜出。此次比较针对的特性标准有四种,分别是:转载 2014-12-17 15:26:07 · 489 阅读 · 0 评论 -
Android NDK ADK
The NDK is a toolset that allows you to implement parts of your app using native-code languages such as C and C++. For certain types of apps, this can be helpful so you can reuse existing code librari转载 2015-01-27 22:27:34 · 561 阅读 · 0 评论 -
android - ADT本地配置、sdk配置
http://www.cnblogs.com/newpanderking/archive/2012/05/26/2519150.html首先要到官网http://developer.android.com/index.html 下载ADT和sdk对应版本的。ADT配置:打开eclipse如上图选择Install New Software点击Add转载 2015-01-27 22:57:45 · 534 阅读 · 0 评论 -
Download Development tools for API
http://venomvendor.blogspot.com/2014/10/download-development-tools-for-api-21.html转载 2015-01-28 15:00:56 · 504 阅读 · 0 评论 -
Android Tools
http://www.androiddevtools.cn/Android ToolsAndroid SDK在线更新镜像服务器大连东软信息学院镜像服务器地址:http://mirrors.neusoft.edu.cn 端口:80北京化工大学镜像服务器地址:IPv4: http://ubuntu.buct.edu.cn/ 端口:转载 2015-01-28 16:10:11 · 1425 阅读 · 0 评论 -
各类sdk下载地址
google apihttp://dl-ssl.google.com/android/repository/google_apis-19_r01.zip取新版本,修改版本号,拷贝到迅雷即可。platformhttp://dl-ssl.google.com/android/repository/android-20_r01.zip原创 2015-01-28 15:21:48 · 838 阅读 · 0 评论 -
Android应用开发相关下载资源(2014/12/14更新)
官方终于发布了Android Studio正式版,Android Studio将会成为推荐使用的主要Android开发工具.(1)Android SDK (Android SDK主安装包,包含SDK Manager、AVD Manager、工具包tools,释放后的根文件夹为android-sdk-windows):revision 23.0.2http://dl.google.c转载 2015-01-28 16:22:57 · 482 阅读 · 0 评论 -
Offline installation of Anrdoid SDK (Platforms and addons)
I installed Android SDK the other day to explore the apps platform for 2.1 (now that I have an Android phone!)…Things you need:A. SDK Starter package which just needs to be unzipped into a loc转载 2015-01-28 14:15:05 · 746 阅读 · 0 评论 -
Android Eclipse ADT离线包下载
安装Eclipse插件Android提供了一个自定义的插件为Eclipse IDE,叫做Android开发工具(ADT)。此插件提供了一个强大的,集成的环境中开发Android应用程序。它扩展的Eclipse的功能,让您快速建立新的Android项目,建立一个应用程序的用户界面,调试你的应用程序,并出口签名(或签名)的应用程序包分配的APK。ADT插件在线添加下载转载 2015-01-09 14:42:14 · 1743 阅读 · 0 评论 -
Android DDMS如何使用
如何启动 DDMS启动DDMS有两种方法。如下: 1、直接双击 SDK – tools\ddms.bat 运行; 2、在Eclipes中启动DDMS。选择“Other”,界面如下: 双击DDMS就可以启动了。 DDMS对Emulator和外接测试机有同等效用。如果系统检测到它们(VM)同时运行,那么DDMS将会默认指转载 2015-03-05 23:36:33 · 493 阅读 · 0 评论