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mydriverc2
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS-cocos2d游戏引擎开发之一
最近几天仔细了解了iOS游戏开发引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非免费的,而cocos2d则是免费开源的; 最后促使我选择cocos2d的原因有两点: 1.最重要的原因是它对应的开发工具,尤其是 “ParticleDesigner”,粒子系统编辑器,非常的喜欢(需付费$7.99美元),下载试用版操作了以下,没说的,狠给力;截图如下:(当时转载 2013-01-25 15:51:43 · 394 阅读 · 0 评论 -
C/C++调用lua脚本函数
游戏服务端开发也有一段时间了,现在充分体会到脚本的方便与实用。下面简单介绍一下lua有基本用法。第一步:声明Lua对象指针lua_State* L;第二步:初始化lua对象指针与库L = lua_open();luaL_openlibs(L);第三步:加载lua脚本文件luaL_dofile(L, "xx.lua");第四步:执行lua中转载 2013-03-20 20:53:08 · 771 阅读 · 0 评论 -
最火HTML5 JavaScript游戏引擎:国外篇(一)
http://www.youkuaiyun.com/article/2014-04-02/2819103-best-html5-and-javascript-game-engines/1转载 2014-11-24 15:14:26 · 1369 阅读 · 0 评论 -
最火HTML5 JavaScript游戏引擎:国外篇(二)
melonJS这款轻量级的开源免费HTML5 2D游戏引擎,一直以来,都是颇受开发者喜爱。melonJS基于MIT许可协议发布,其所有代码均已托管到GitHub上。Turbulenz是一款开源的HTML5 2D和3D游戏引擎,于2009年初开发,并不断完善。2013年5月2日,Turbulenz CEO James Austin在Turbulenz官网博客上宣布,Turbulenz转载 2014-11-24 15:20:33 · 711 阅读 · 0 评论 -
分享HTML5游戏开发的5条实用建议
TML5很棒,因为它几乎无所不能——它并不是为某种特殊的应用设计的。更重要的是,HTML5几乎是无处不在的。它就在你的PC机上、你的手机上、你的平板设备上——它甚至可能就在你的厨房电器上。步骤/方法建议1:使用框架如果只是用HTML5编写一些小程序其实非常简单,但如果想往你的游戏中加入更丰富的功能,那么就有许多其他的事转载 2014-12-17 15:11:37 · 749 阅读 · 0 评论 -
Android Eclipse ADT离线包下载
安装Eclipse插件Android提供了一个自定义的插件为Eclipse IDE,叫做Android开发工具(ADT)。此插件提供了一个强大的,集成的环境中开发Android应用程序。它扩展的Eclipse的功能,让您快速建立新的Android项目,建立一个应用程序的用户界面,调试你的应用程序,并出口签名(或签名)的应用程序包分配的APK。ADT插件在线添加下载转载 2015-01-09 14:42:14 · 1743 阅读 · 0 评论 -
独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具?
http://www.youkuaiyun.com/article/2014-12-18/2823211-what-we-use-to-make-2d-games我们选择的所有架构,要么是开源的,要么就是有开放的代码。这是非常好的,因为我们在必要的时候可以进行紧急修改和优化。Cocos2d-x:我们所有的跨平台研发都是使用开源Cocos2d-x框架完成,在Eras Of Alchemy的研转载 2014-12-23 16:10:42 · 493 阅读 · 0 评论 -
移动开发者必须了解的10大跨平台工具
http://www.youkuaiyun.com/article/2014-02-24/2818511-cross-platform-developer-tools成本低、周期短,易于上手,不用重新设计,种种好处让跨平台开发风头无量,也让诸多跨平台开发工具趁势崛起。在本文中,我们盘点了过去的一年里,最受开发者喜爱的跨平台移动应用开发工具,尤以HTML/JS/CSS开发为众,比如Pho转载 2014-12-11 12:42:47 · 530 阅读 · 0 评论 -
8个最受欢迎的移动跨平台开发引擎
针对不同平台以及跨平台工具的特性,结合对国内外开发者的调查结果,笔者综合评选了8个最受欢迎的引擎或框架,以协助跨平台开发者提高编程效率。1. Cocos2d-xCocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Cocos2d是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。Cocos2d-x则是Co转载 2014-12-11 12:46:14 · 1393 阅读 · 0 评论 -
swift开发环境如何搭建
Swift是一门编程语言,该语言用于开发OS X和iOS应用程序。在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。什么是swift语言转载 2014-12-30 22:57:48 · 1184 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-x之开发环境配置
Cocos2D-x 2.0以上版本跨Win32、Android、iOS三个平台,本文介绍Cocos2D-x在这三个平台上如何搭建开发环境。一、Windows开发环境配置1、Visual Studio安装 Cocos2D-x支持Visual Studio的版本包括VS2008、VS2008 Express、VS2010和VS2012。本文选择VS2010转载 2014-12-31 15:44:46 · 856 阅读 · 0 评论 -
两大开源游戏引擎Cocos2d-x及OGEngine对比分析
http://www.oschina.net/news/54366/cocos2d-x-compare-with-ogengine在近期的全球移动开发者大会上,触控发布了Cocos 3D引擎;而在差不多同时间,以安卓为主的OGEngine也发布了新版本,并宣布将支持跨平台。Cocos2d-x和OGEngine都是当前比较受开发者欢迎的开源免费手游开发引擎,而近期更是受到越来越多转载 2014-12-30 21:31:35 · 568 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 跨平台特性分析
http://bbs.9ria.com/thread-206432-1-1.html作为一款跨平台的 2D 游戏引擎 Cocos2d-x ,方便发布到各种移动平台,支持也在不断完善。可以跨平台运行,更据优势的是可以跨平台开发!作为运行平台来说,目前主要以 iOS 和 Android 平台为多,对其它平台也有支持,如 BlackBerry 平台,但基本只要满足前两者,就能达到我们跨平台运转载 2014-12-30 22:29:09 · 550 阅读 · 0 评论 -
常用的Mac快捷键和VM虚拟机键位设置
ctrl+shift 快速放大dock的图标会暂时放大,而如果你开启了dock放大Command+Option+W 将所有窗口关闭Command+W 将当前窗口关闭(可以关闭Safari标签栏,很实用) Command+Option转载 2014-12-30 23:13:43 · 2363 阅读 · 0 评论 -
游戏贴图打包工具 - TexturePacker
著名软件TexturePacker,现在只要是个做游戏的都知道这个软件。如果你说不知道,我只能说你,Unprofessional!使用TexturePacker最主要的好处是,我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染。所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。内存方面,OpenGL ES纹理要求宽和高都是2的转载 2015-03-01 11:11:55 · 781 阅读 · 0 评论 -
Lua与C混编
转自:http://shumo.iteye.com/blog/387154看了云风 的博客,里面有很大篇幅是关于Lua 的,所以想感受一下Lua。 先前也用过很多脚本语言,用php写过网页,python写过简单小程序, 后来由于rails接触了ruby, 似乎ruby更优雅,工作需要也写perl。由于这些脚本语言平时不怎么用,每次用的时候都要看一下相应的tutorial,转载 2013-03-20 20:45:07 · 786 阅读 · 0 评论 -
Lua开发环境和调试工具
转自:http://xuzhihong1987.blog.163.com/blog/static/26731587201171051628765/ 学习Lua第一要做的事情就是搭建开发环境和下载开发工具了,这里我们要讲述的就是如何在Window环境中运行Lua脚本(包括单独的语句和Lua文件)。我们要用到的工具叫做LuaForWindows(LFW),顾名思义LFW是按照在Window转载 2013-03-20 20:35:16 · 1076 阅读 · 0 评论 -
8个优秀的Android开源游戏引擎
很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没转载 2013-01-25 15:55:38 · 420 阅读 · 0 评论 -
如何用Cocos2d来开发简单的iPhone游戏教程
这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。 原文链接地址大家可以在上面看到作者的更多内容 初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 . .游戏截图. .例子下载:转载 2013-01-28 13:51:25 · 485 阅读 · 0 评论 -
可视化编程的游戏引擎让iOS游戏开发像做沙拉一样简单
写在所有之前:这个工具更适合没有编码基础又喜欢折腾的设计师们,并不一定适合开发同事。当你有一个好的游戏创意却因没有代码基础而搁浅时,是不是很期待一款这样的软件,让ios游戏开发变得像做份沙拉那么简单?现在GameSaladInc.就为我们提供了这样一个便利的开发工具GameSalad。简单介绍一下GameSalad:这是一款可视化编程的游戏引擎,使用者无需编码就能为iPhone, iPad转载 2013-01-28 11:02:55 · 1339 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D家族的前世今生
Cocos2D,这款用于开发2D游戏的开发框架以及由其衍生的Cocos2D-X跨平台开发框架和众多分支,正在帮助越来越多的开发者实现高效稳定的游戏开发。《程序员》近日专访了Cocos2D-iPhone作者Ricardo Quesada,请他分享Cocos2D家族的发展历程与未来方向。1973年,Ricardo Quesada出生于阿根廷。在Ricardo 12岁时,他母亲为他购买了第一台电转载 2013-01-28 13:23:38 · 554 阅读 · 0 评论 -
HTML5小游戏《智力大拼图》发布,挑战你的思维风暴
http://blog.youkuaiyun.com/yorhomwang/article/details/8546053 一,前言本游戏是鄙人研究lufylegend数日之后,闲暇之余写下的。本游戏运用全新的技术html5写成的。游戏引擎为国产的lufylegend.js,大家可以去它的官网看看。游戏处于测试阶段,希望各位为游戏提点意见。另外游戏中的拼图是随即分配,保证游戏的随即性。二,怎么转载 2013-01-30 17:44:59 · 496 阅读 · 0 评论 -
cocos2d网站
http://cocos2d.org/http://cn.cocos2d-x.org/ http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list原创 2013-01-28 13:47:42 · 404 阅读 · 0 评论 -
cocos2d安装
http://blog.sina.com.cn/s/blog_74963e7e01014nxj.html 先向广大美女帅哥吐糟一下,xcode为什么版本就换了个.1版本就他奶奶的换路径,太坑爹了有木有,这绝对是说了全世界xcode用户的心声啊!!吐糟完了,说说安装吧,首先cocos2d1.x的install-templates.sh的路劲是之前版本的,之前版本的路径是装在/Libr转载 2013-02-04 23:39:49 · 618 阅读 · 0 评论 -
cocos2d的安装
转载出处:http://www.devdiv.com/home.php?mod=space&uid=23234&do=blog&id=7375要把cocos2d装进电脑,统共分5步第一步,准备一个mac机器强烈推荐在mac机器上做cocos2d的开发,首先你需要一台安装好Xcode的mac设备。从0.99.0版本开始,Cocos2d-iPhone要求苹果SDK3转载 2013-02-04 23:14:51 · 363 阅读 · 0 评论 -
cocos2d框架介绍
转自:http://blog.youkuaiyun.com/liangneo/article/details/6770543 cocos2d引擎2.0 cocos2d简介Cocos2d最初的版本是用python写的,之后被改成objectiveC,应用于iphone上,之后国内某人又根据该设计理念,将其改为C++版本cocos2dX,该版本可以在iphone,widnows,andriod三个转载 2013-03-06 21:34:25 · 619 阅读 · 0 评论 -
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
转自:http://www.linuxde.net/2012/03/8817.html转载 2013-03-07 17:37:54 · 620 阅读 · 0 评论 -
移动2D游戏框架 Cocos2d-x 学习笔记
转自:http://blog.51cto.com/zt/152转载 2013-03-07 17:43:55 · 466 阅读 · 0 评论 -
Cocco2D-iPhone开发教程
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1400679352_3_1.html知易Cocco2D-iPhone开发教程1~8 http://www.himigame.com/ http://www.cnblogs.com/andyque/ http://4137613.blog.51cto.com/转载 2013-03-07 23:41:19 · 439 阅读 · 0 评论 -
安装Cocos2D-iPhone的方法
作者 knoweasy,原文 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-18126.html从 0.99.0 版本开始,Cocos2d-iPhone 的模板类要求苹果 SDK3.0,该版本的 SDK 需 要运行在 MacOS-10.5.7 版本上。请读者首先做好相关准备。我们可以在 http://code.google.com/p/转载 2013-02-25 01:24:51 · 495 阅读 · 0 评论 -
独立android开发者开发app如何盈利
独立android开发者开发app如何盈利?Android开发日益兴盛,随着google的大力推广和技术及其Android培训支持,android个人开发者或者Android独立开发者也都匆匆欲动加入到android个人APP开发的行列当中,当然我们期望的是大家都能有个好的回报和收成,也不枉辛辛苦独自开发androidapp的辛苦,但事实上却是大批的android个人开发者在android开发的道转载 2013-02-25 16:25:54 · 616 阅读 · 0 评论 -
OGEngine使用
官网有开发文档http://oge.ogengine.com/devSource/showSource.jsp在使用示例的时候发现了com.orange.ui.activity.GameActivity这是因为没有导入一个平台jar导致的。2.1.4的目录下有平台、引擎文件夹,有不同的jar。不能仅仅导入引擎jar原创 2015-02-06 23:26:57 · 729 阅读 · 0 评论