设计模式

 
  A、Singleton 确保在运行时只有Singleton类的一个实例,他还提供了一个全局访问点。
       B、Factory :Simple Factory 专门定义一个 类型负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类;Factory Method模式,将对象的创建交由父类中定义的一个标准方法来完成,而不是其构造函数,究竟应该创建何种对象由具体的子类负责决定;Abstract Factory模式,提供一个共同的接口来创建相互关联的多个对象。
       C、Decorator 持有一个构件对象的实例,并定一个与抽象构件接口一致的接口。
       D、Strategy 定义一个抽象类,然后派生出几个类,通过向下转型得到不同对象的特有方法。
       E、Memento 在不破坏封装性的前提下,破获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
       F、Proxy 若需处理需要大量创建时间、复杂或占用内存太多的对象,应使用Proxy模式。通过Proxy模式,可将大对象的创建时间推迟至真正使用之时。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值