为了写而写

这一次是为了写而写的。有时候虽说达不到本质,但是表象能够很好的牵引你接近本质。因此,在周五没有晚上加班的情况下,我决定总结下本周的工作内容!

这里有个叫做SURFACE的东西!中间件操作的时候对这个有了些认识!突然想到当年在做android的时候貌似也有用过这个surface的东西。现在描述的这一快surface说白了就是一段数组,或者叫做内存,或者叫做其他什么的东西吧。这时你要显示的东西数据都放在surface里面。然后你要输出就直接丢给底层的缓冲区,缓冲区独立控制器或者怎样,再输出到显示屏上。就这么一个东西!

图层的问题。这个应该是逻辑上的问题,说白了还是一段内存数组。不过不同图层输出到显示器上是可以叠加显示的!

然后就是CANVAS的SKIA,这个还没有真正研究透彻。但是想想如果后面如果我自己开发一款游戏,然后用这个东西来做的话,心中真是美妙哦!所以,决定在这个上面下点功夫,好好研究一下下!

近期任务:

1.决定好好学习下数学,打算买一本书叫做数学之美的东西,好好看看,提升下兴趣;

2.决定在我的ubuntu上面构建android开发环境,想办法做个apk什么的。要搞eclipse,还有android的SDK。

某种意义上来说,我特别喜欢SDK这个东西。自从来到新公司后!ANDROID的开发文档真的是要好很多。简洁完美!

最近想想,数据库这个东西在android上的表现也真是好。如果一个小系统没有数据库的设计,真的是没法玩!所以,数据库也要SEE SEE的。

工作内容就这么多吧,后续再总结!我终归还是一名程序员!


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