
C++
文章平均质量分 57
vimga
这个作者很懒,什么都没留下…
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Graphviz 报错error: Problems running dot: exit code=1
Graphviz 报错error: Problems running dot: exit code=1坑了我一上午时间坑了我一上午时间报错内容: error: Problems running dot: exit code=1解决办法:1.右键C:\Program Files (x86)\Graphviz 2.44.1\bin文件夹,给它写入权限2.运行dot -c...原创 2021-01-14 11:46:15 · 491 阅读 · 0 评论 -
c#窗口调用C++DLL
当采用c#调用c++的DLL来显示OpenGL图形时:1.shader的创建必须在wglMakeCurrent(hDC, hRC);切换渲染环境之后。必须在glewInit()之后。而wglMakeCurrent之前必须执行GetDC ChoosePixelFormat SetPixelFormat wglCreateContext等初始化操作。2.shader文件必须放置在dll原创 2016-02-15 09:56:17 · 924 阅读 · 0 评论 -
IsBadReadPtr\IsBadWritePtr 调试 无法访问内存报错s的
程序里用到IsBadReadPtr(*,*)来进行内存是否可读的判断按正常来讲,如果指向的内存块是可读的话。返回0,否则返回非0.1.所有逻辑写好后,编译成dll放入程序,执行成功。2.但是使用vs2015进行调试的时候,在该函数行报错,无法访问内存***在网上查阅相关资料于此总结:https://blogs.msdn.microsoft.com/oldnewthing/200原创 2016-02-17 14:33:02 · 2332 阅读 · 0 评论 -
mac greadelf 查看so是否是debug编译
在mac上先安装brew.ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 然后安装brew update && brew install binutils用greadelf和gobjdump对应在linux下,用readelf来看EL原创 2017-09-19 13:20:40 · 2983 阅读 · 0 评论 -
Bullet physics 引擎的官方文档翻译
Bullet 2.83 Physics SDK Manual https://raw.githubusercontent.com/bulletphysics/bullet3/92a34440762ab94aec1ee766ef41b176ab7b6ef7/docs/Bullet_User_Manual.pdf 90%使用谷歌翻译,有本人已知信息会手动修改 翻译于 http://blog.翻译 2017-12-08 11:34:12 · 12129 阅读 · 3 评论 -
qt 发送Https请求
欢迎代码块代码块,例如:#include <QUrl>#include <QByteArray>#include "QtNetwork/QNetworkRequest"#include "QtNetwork/QNetworkReply"#include "QtNetwork/QHttpPart"#include <QFile>#inclu..原创 2018-03-06 18:33:59 · 4370 阅读 · 1 评论 -
恢复删除的环境变量-卷影复制
` Microsoft Windows [版本 10.0.16299.248] (c) 2017 Microsoft Corporation。保留所有权利。C:\WINDOWS\system32\config\RegBack>dir 驱动器 C 中的卷没有标签。 卷的序列号是 0004-0972C:\WINDOWS\system32\config\RegBack 的目录...原创 2018-03-07 09:39:09 · 2065 阅读 · 0 评论