记录一些常用的utils方法

实用Bitmap操作技巧
本文介绍了几种关于Bitmap的重要操作,包括将Bitmap保存为文件的方法、Bitmap与Base64字符串之间的相互转换,以及如何通过时间间隔判断用户的点击行为是单次还是双击。

添加一些工具类,防止自己忘了,利于以后查看
一:把bitmap进行保存

/**
     * @param getimage 图片
     * @param path 路径
     * @param format 图片以什么格式保存
     * @param quality 图片以什么质量保存
     * @return File 图片保存后的文件
     */
    public static File saveBitmapToFile(Bitmap getimage, String path, Bitmap.CompressFormat format, int quality) {
        final File file = new File(path);
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            if (file.exists() && file.delete()) {
            }
            if (file.createNewFile()) {
                fos = new FileOutputStream(file);
                getimage.compress(format, quality, fos);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fos != null) {
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                }
            }
        }
        return file;
    }

二:bitmap生成base64

  /**
     * @param imgPath 图片地址
     * @return
     */
    public static String imgToBase64(String imgPath) {
        Bitmap bitmap = null;
        if (imgPath !=null && imgPath.length() > 0) {
            bitmap = readBitmap(imgPath);
        }
        if(bitmap == null){
            Log.w("图片不存在","");
        }
        ByteArrayOutputStream out = null;
        try {
            out = new ByteArrayOutputStream();
            if(bitmap != null){
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);
            }

            out.flush();
            out.close();

            byte[] imgBytes = out.toByteArray();
            return Base64.encodeToString(imgBytes, Base64.DEFAULT);
        } catch (Exception e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            return null;
        } finally {
            try {
                if(out != null) {
                    out.flush();
                    out.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private static Bitmap readBitmap(String imgPath) {
        try {
            return BitmapFactory.decodeFile(imgPath);
        } catch (Exception e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            return null;
        }

    }

三:base64生成bitmap

  /**
     *
     * @param base64Data base64
     * @return
     */
    public static Bitmap stringToBitmap(String base64Data){
        //将字符串转换成Bitmap类型
        Bitmap bitmap=null;
        try {
            byte[] bitmapArray;
            bitmapArray=Base64.decode(base64Data, Base64.DEFAULT);
            bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(bitmapArray, 0, bitmapArray.length);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }

四:判断是单击,还是双击

public class DoubleKUtils {
    private static long lastClickTime = 0;
    private static long Time_Interval = 500;

    public static boolean isFastDoubleClick() {
        long curTime = System.currentTimeMillis();
        long interval = curTime - lastClickTime;
        if (0 < interval && interval < Time_Interval) {
            return true;
        }
        lastClickTime = curTime;
        return false;
    }

    public static void setTimeInterval(long time) {
        Time_Interval = time;
    }
}

以后会慢慢添加

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值