C++模板使用介绍

C++模板使用介绍   

1.  模板的概念。
我们已经学过 重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为 求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同 重载(Overload)版本。
// 函数1.
int max( int x, int y);
{return(x>y)?x:y ;}
// 函数2.
float max(  float x, float y){
return (x>y)? x:y ;}
// 函数3.
double max( double x, double y)
{return (c>y)? x:y ;}
但如果在主函数中,我们分别定义了 char a,b; 那么在执行max(a,b);时 程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。
现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不 全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制, 模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
2.    函数模板的写法
函数模板的一般形式如下:
Template <class 或者也可以用typename T>
返回类型 函数名(形参表)
{//函数定义体 }

说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.

请看以下程序:
//Test.cpp
#include  <iostream>
using  std::cout;
using  std::endl;
// 声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,
//T 可以被任何字母或者数字代替。
template  <class T>
T min(T x,T y)
return(x<y)?x:y;}
void  main( )
{
     int n1=2,n2=10;
     double d1=1.5,d2=5.6;
     cout<< " 较小整数:" <<min(n1,n2)<<endl;
     cout<< " 较小实数:" <<min(d1,d2)<<endl;
     system("PAUSE");
}
程序运行结果: 

程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)其中T为int型,求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时,求出d1,d2中的最小值.
3.  类模板的写法
定义一个类模板:
Template < class 或者也可以用typename T >
class类名{
//类定义......
};

说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。
例如:定义一个类模板:
// ClassTemplate.h
#ifndef  ClassTemplate_HH
#define  ClassTemplate_HH
template <typename T1,typename T2>
class  myClass{
private :
     T1 I;
     T2 J;
public :
     myClass(T1 a, T2 b);//Constructor
     void show();
};
// 这是构造函数
// 注意这些格式
template  <typename T1,typename T2>
myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){}
// 这是void show();
template  <typename T1,typename T2>
void  myClass<T1,T2>::show()
{
     cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl;
}
#endif
// Test.cpp
#include  <iostream>
#include  "ClassTemplate.h"
using  std::cout;
using  std::endl;
void  main()
{
     myClass<int,int> class1(3,5);
     class1.show();
     myClass<int,char> class2(3,"a");
     class2.show();
     myClass<double,int> class3(2.9,10);
     class3.show();
     system("PAUSE");
}
最后结果显示:

4.非类型模版参数
一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。
那么就是说,浮点数是不行的,指向内部链接对象的指针是不行的。

template <typename T, int MAXSIZE>
class  Stack{
Private:
       T elems[MAXSIZE];
};
Int main()
{
       Stack<int, 20> int20Stack;
       Stack<int, 40> int40Stack;
};

希望能为需要的朋友解决问题,
如果还不能解决可以联系QQ897703027,email: hongjiandao@163.com
欢迎大家交流cocos2d-x,C++等各方面的知识,或者创业团队求收留,本人目前在做cocos2dx网游
 
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