插件式架构设计演义 - 序

从单一功能到复杂需求,本文回顾了流媒体系统的发展历程。最初仅支持PS封装及MPEG2/MPEGA编解码,后逐步扩展至多种封装格式、编解码标准及输入源类型。面对日益增长的需求,传统架构难以应对,引入插件式架构成为解决问题的关键。
 

花开花落,花落花开,少年子弟江湖老,转眼步入流媒体领域已有些年头了。

初入该领域的时候,由于需求比较单一, 流媒体的封装只要求PS的,编解码格式为MPEG2/MPEGA,

输入源为RTSP/RTP或者UDP Multicast, 核心的Parser(Framing)/Demuxer/Decoder代码又由芯片厂商以2进制的形式提供,基本工作也就是在上层实现一个媒体播放的控制状态机实现以及数据缓冲区的管理,所以那时流媒体架构什么的觉得是浮云,没什么概念,基本上只要把功能实现就行了,还有就是修修BUG,改善下性能,至于扩展性,通用性,灵活性,低耦合这些东东根本就考虑甚少,甚至就不考虑,呵呵。

 

慢慢地,不知不觉中,情节很老套,产品需求不断增加,且看:

封装:除了PS,还要支持TS了。
音视频编解码格式:从最初的MPEG2/MPEGA, 增加了MPEG4, H264/MPEG4-AVC, WMV,MP3, AAC, AC3, DTS...
流输入源:不单单是RTSP和Multicast了,还要HTTP, 本地文件,RTP扩展, 模拟Tuner,

           数字Tuner, Interleaved, Flash, DLNA...
由于刚开始没有考虑到扩展性,软件的耦合度又高,要付出代价了,每增加一个功能需求都要费老大的劲,而且各功能之间相互干扰,代码越改越乱,几乎成了一团浆糊。更要命的是,由于系统越来越庞大,增加或者修改东西的难度越来越大,越来越不容易维护...

 

难道是山穷水尽了吗? 古云, 穷则变,变则通。实际上, 方法不是木有, 但要看你是否有信心,有条件引入一个全新的媒体架构 - 插件式架构。
插件式架构是神马,哈哈,卖个关子先, 欲知后事如何,且听下回分解。

Delphi 12.3 作为一款面向 Windows 平台的集成开发环境,由 Embarcadero Technologies 负责其持续演进。该环境以 Object Pascal 语言为核心,并依托 Visual Component Library(VCL)框架,广泛应用于各类桌面软件、数据库系统及企业级解决方案的开发。在此生态中,Excel4Delphi 作为一个重要的社区开源项目,致力于搭建 Delphi 与 Microsoft Excel 之间的高效桥梁,使开发者能够在自研程中直接调用 Excel 的文档处理、工作表管理、单元格操作及宏执行等功能。 该项目以库文件与组件包的形式提供,开发者将其集成至 Delphi 工程后,即可通过封装良好的接口实现对 Excel 的编程控制。具体功能涵盖创建与编辑工作簿、格式化单元格、批量导入导出数据,乃至执行内置公式与宏指令等高级操作。这一机制显著降低了在财务分析、报表自动生成、数据整理等场景中实现 Excel 功能集成的技术门槛,使开发者无需深入掌握 COM 编程或 Excel 底层 API 即可完成复杂任务。 使用 Excel4Delphi 需具备基础的 Delphi 编程知识,并对 Excel 对象模型有一定理解。实践中需注意不同 Excel 版本间的兼容性,并严格遵循项目文档进行环境配置与依赖部署。此外,操作过程中应遵循文件访问的最佳实践,例如确保目标文件未被独占锁定,并实施完整的异常处理机制,以防数据损毁或程意外中断。 该项目的持续维护依赖于 Delphi 开发者社区的集体贡献,通过定期更新以适配新版开发环境与 Office 套件,并修复已发现的问题。对于需要深度融合 Excel 功能的 Delphi 应用而言,Excel4Delphi 提供了经过充分测试的可靠代码基础,使开发团队能更专注于业务逻辑与用户体验的优化,从而提升整体开发效率与软件质量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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