##中断
线程中断:threadinstance.interrupt()。
检查线程是否中断:实例方法isInterrupted()和Thread的静态方法interrupted() ;推荐使用实例方法。
##sleep和wait方法的区别
sleep | wait |
---|---|
sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出Cpu的使用、目的是不让当前线程独自霸占该线程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会; sleep()是Thread类的Static(静态)的方法;因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized块中调用Sleep()方法是,线程虽然休眠了,但是对象的机锁并木有被释放,其他线程无法访问这个对象(即使睡着也持有对象锁)。 在sleep()休眠时间期满后,该线程不一定会立即执行,这是因为其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非此线程具有更高的优先级。 | wait()方法是Object类里的方法;当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去(释放)了对象的机锁(暂时失去机锁,wait(long timeout)超时时间到后还需要返还对象锁);其他线程可以访问; wait()使用notify或者notifyAlll或者指定睡眠时间来唤醒当前等待池中的线程。 wait()必须放在synchronized block中,否则会在program runtime时抛出java.lang.IllegalMonitorStateException异常。 |
##守护线程
- 当所有的非守护线程运行结束时,程序才算运行结束。(或者有个线程调用了
System.exit()
)。 - 设置守护线程:
setDaemon(true)
- 守护线程的优先级非常低,只有当程序中其他的线程不运行时,守护线程才运行。比如垃圾回收器。
- setDaemon方法只能在start方法被调用之前执行,一旦线程开始执行,将不能改变。
异常处理器
- 由于run方法不支持throws语句,因此必须捕获非运行时异常,如果是运行时异常,会直接退出程序,在控制台打印堆栈。
- java提供了在线程中处理运行时异常的机制:
UnCaughtExceptionHandler接口
。实现接口中的unCaughtException(Thread t,Throwable e)
方法。并且设置线程的异常处理器:threadInstane.setUnCaughtExceptionHandler(hander)
。 - Thread类还有一个静态方法
setDefaultUncaughtExceptionHandler()
将为程序中的所有线程设置异常处理器。 - 当线程抛出为捕获的异常:1、找对象的处理器;2、找线程组的处理器;3、找默认的处理器;4、直接退出,打印到控制台。
##线程局部变量
线程局部变量为每个线程存储了各自的属性值,互不影响。使用set和get方法设置和获取值。如果线程没有为该变量设置值时,会默认调用它的initialValue方法。
例子:
private static ThreadLocal<Date> startDate = new
ThreadLocal<Date>(){
protected Date initialValue(){
return new Date();
}
};
使用工厂类创建线程
好处:
- 更容易修改类,即更容易改变对象的创建方式
- 更能限制对象的创建个数,(控制资源)
- 更容易为创建的对象生成统计数据
实现ThreadFactory接口,实现唯一的方法Thread newThread(Runnable r)
。