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window+r 输入cmd 进入命令行 输入node 进入node
window+r 输入node 进入node
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退出node 连续按两下ctrl+c
退出node 按一下ctrl+d
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Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。
一、Hello World
创建HTTP.js文件
(http.js)
(1)引入 required 模块
使用 require 指令来载入 http 模块,并将实例化的 HTTP 赋值给变量 http
var http=require('http');
(2)创建服务器
使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定 3000 端口。 函数通过 request, response 参数来接收和响应数据。
http.createServer(function(request,response){
// 发送 HTTP 头部
// HTTP 状态值: 200 : OK
// 内容类型: text/html或text/plain
//text/html是以html的形式输出,比如<input type="text"/>就会在页面上显示一个文本框.
//text/plain形式就会在页面上原样显示这段代码.
response.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'});
//发送响应数据
response.write('<h1>Node.js</h1>');
//结束响应,必须写
response.end('<p>PCAT</p>');
}).listen(3000); //3000端口号
console.log('Server running !');
(3)以上代码完成了一个可以工作的 HTTP 服务器,使用 node 命令执行以上的代码:
cmd 找到当前js文件所在的文件夹 输入 node http.js
例如 E:\nodejs>node http.js
(4)打开浏览器输入127.0.0.1:3000或localhost:3000
总结:第一行请求(require)Node.js 自带的 http 模块,并且把它赋值给 http 变量。
接下来我们调用 http 模块提供的函数: createServer 。这个函数会返回 一个对象,这个对象有一个叫做 listen 的方法,这个方法有一个数值参数, 指定这个 HTTP 服务器监听的端口号。
supervisor
npm install supervisor -g
npm ls -g 查看所有全局安装的模块
Node REPL命令
ctrl+c按一下 退出当前终端
ctrl+c连续按两下 退出Node REPL
ctrl+d按一下 退出Node REPL
tab 列出当前命令
二、回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。
例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。
首先,创建一个input.txt文件
(main.js)
var fs = require('fs');
//阻塞代码实例
//var data = fs.readFileSync('input.txt');
//console.log(data.toString());
//console.log('程序执行结束!');
//输出结果:input.txt的内容
// 程序执行结束!
//非阻塞代码实例
fs.readFile('input.txt',function(err,data){
if(err)return console.error(err);
console.log(data.toString())
});
console.log('程序执行结束!');
//输出结果:程序执行结束!
// input.txt的内容
以上两个实例我们了解了阻塞与非阻塞调用的不同。第一个实例在文件读取完后才执行完程序。 第二个实例我们呢不需要等待文件读取完,这样就可以在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提高了程序的性能。
因此,阻塞按是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。
三、事件循环
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
事件驱动程序
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
|-->事件圈
|
事件发射-->事件-->事件圈-->事件处理
|
|-->事件圈
整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件。
如实例:(main2.js)
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
// 触发事件
eventEmitter.emit('eventName');
代码:
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected(){
console.log('连接成功');
// 触发 data_received 事件
eventEmitter.emit('data_received');
}
// 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection',connectHandler);
eventEmitter.on('data_received',function(){
console.log('数据接收成功');
})
// 触发 connection 事件
eventEmitter.emit('connection')
console.log('程序执行完毕');
Node 应用程序是如何工作的?
在 Node 应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数, 回调函数接收错误对象作为第一个参数。
创建一个 input.txt
创建main3.js文件,代码:
var fs = require('fs');
fs.readFile('input.txt',function(err,data){
if(err){
console.log(err.stack);
return;
}
console.log(data.toString());
})
console.log('程序执行完毕');
以上程序中 fs.readFile() 是异步函数用于读取文件。 如果在读取文件过程中发生错误,错误 err 对象就会输出错误信息。
如果没发生错误,readFile 跳过 err 对象的输出,文件内容就通过回调函数输出。
接下来我们删除 input.txt 文件,执行结果出错:
因为文件 input.txt 不存在,所以输出了错误信息。
NodeJS自学笔记
最新推荐文章于 2025-08-12 14:37:12 发布