异常

try{...}尝试,try指定了一段代码,该段代码就是一次捕获并处理例外的范围。

在执行过程中,该段代码可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象,它后面的catch语句要分别对这些异常做相应的处理。

如果没有例外产生,所有的catch代码段都被忽略不执行。

当运行时系统接收到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给其处理,这一过程称为catch( ){ }捕获异常。

throw :抛出异常。 方法声明部分写成throws

java异常的分类

Throwable :  error(虚拟机错误不可处理),Exception(必须处理的异常)【RuntimeException(能处理但可以不处理的异常)】

Exception: 需要用户显示的声明或捕获。

Runtime Exception:  产生的比较频繁,系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序(用户可不必对其处理)。

finally语句

finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流程转到程序的其他部分以前,能够对程序的状态作统一管理。

finally所制定的代码一定被执行。

通常在finally语句中可以进行资源清除工作,如:关闭打开的文件,删除临时文件。

自定义异常:1)继承 java.lang.Exception类声明自己的异常类。class MyException extends Exception {}

2)在方法适当的位置生成自定义异常的实例,并用throw语句抛出。

3)在方法的声明部分用throws语句声明该方法可能抛出的异常。

 

数组,一维:type vat[];

type[] var;

java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的个数),例如: int a[5]; //非法

new创建数组对象,格式为:数组名 = new 数组元素的类型 [数组元素的个数]

 

 

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值