GCD之dispatch_barrier_asyc

本文详细解析了dispatch_queue_concurrent的并发队列特性及dispatch_barrier_async的使用方法,通过示例展示了如何利用这些技术实现多任务并行操作与等待机制。重点介绍了并发队列在iOS开发中的应用,以及如何通过屏障同步多个并行操作。

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 dispatch_queue_t  testqueue = dispatch_queue_create("com.test.testqueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_async(testqueue, ^{
        
        
            NSLog(@"a=%ld",(long)i);
            
            for (NSInteger j=0; j<100; j++) {
                
                NSLog(@"b=%ld",(long)j);
                usleep(100*1000);
                
            }

        
    });

    dispatch_async(testqueue, ^{
        
        
        NSLog(@"a=%ld",(long)i);
        
        for (NSInteger j=0; j<100; j++) {
            
            NSLog(@"c=%ld",(long)j);
            usleep(100*1000);
            
        }
        
        
    });




    
    dispatch_barrier_async(testqueue, ^{
       
        NSLog(@"前面两个并行的结束");
        
    });




    dispatch_async(testqueue, ^{
        
        
        
        for (NSInteger j=0; j<200; j++) {
            
            NSLog(@"dd = %ld",(long)j);
            usleep(100*1000);
            
        }
        
        
    });


1.dispatch_barrier_async 作用是在并行队列中,等待前面两个操作并行操作完成,这里是并行输出
作用很明显,可实现多任务并行操作,等待全部操作结束后执行其他操作  
2.在dispatch_barrier_asyc 后面再加一个线程会发现最后这个线程会等待上面的执行结束后再执行,可与dispatch_group 的效果对比不同之处

  




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