AE学习笔记之添加ToolbarControl控件命令

        在ArcGIS Engine 实际开发中有时经常会需要自定义一些命令或工具,因此在此记录一下AE中添加自定义命令的流程。

下面以添加打开文件的命令为例:首先在项目文件下添加一个类,选择ArcGIS-BascCommand。如下图:

       

        添加一个新的基类后,Arcgis会提示选择的 创建command的类型。我也不知道不同类型的区别,按照名字意思我选择了第二项。


         新类创建成功后,C#中会预先定义好一部分代码。开发人员需要自己重写OnCreate 和 OnClick 两种方法代码。其中OnCreate 中会自动定义hook,即钩子,用于传递控件的信息。而在OnClick函数中则需要写单击按钮控件时所触发的动作。本例是打开地图文档,代码如下:

OpenNewDocument 构造函数:

  public OpenNewMapDocument(AxMapControl mainMapCtl)
        {
            //
            // TODO: Define values for the public properties
            //相关属性设置
            base.m_category = "Generic"; //localizable text
            base.m_caption = "Open";  //localizable text 
            base.m_message = "This should work in ArcMap/MapControl/PageLayoutControl";  //localizable text
            base.m_toolTip = "Open";  //localizable text
            base.m_name = "Generic_Open";   //unique id, non-localizable (e.g. "MyCategory_MyCommand")

            try
            {
                //
                // TODO: change bitmap name if necessary
                //
                string bitmapResourceName = GetType().Name + ".bmp";
                base.m_bitmap = new Bitmap(GetType(), bitmapResourceName);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                System.Diagnostics.Trace.WriteLine(ex.Message, "Invalid Bitmap");
            }

            //初始化
            m_MainMapControl = mainMapCtl;
        }


        其中控件的名称在类的构造函数中设置。

  // TODO: Define values for the public properties
            //相关属性设置
            base.m_category = "Generic"; //自定义控件类型
            base.m_caption = "Open";  //自定义控件文字,本例子是将控件上的文字设置为OPen
            base.m_message = "This should work in ArcMap/MapControl/PageLayoutControl";  //自定义控件的提示信息
            base.m_toolTip = "Open";  //自定义鼠标停留的提示信息
            base.m_name = "Generic_Open";   //自定义控件的名称(如 "MyCategory_MyCommand")

        由于加载地图文档需要axMapControl 对象,因此在构造函数的参数中传入项目中的mapControl,并将其赋值给类中定义的m_MainMapControl 。其需要在类中提前定义,如下:

AxMapControl m_MainMapControl = null;   //作为全局变量

然后就是OnClick函数的代码:

 public override void OnClick()
        {
            // TODO: Add OpenNewMapDocument.OnClick implementation
            OpenFileDialog dlg = new OpenFileDialog();
            dlg.Filter = "Map Documents (*.mxd)|*.mxd";
            dlg.Multiselect = false;
            dlg.Title = "Open Map Document";
            if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                string docName = dlg.FileName;
                IMapDocument mapDoc = new MapDocumentClass();
                if (mapDoc.get_IsPresent(docName) && !mapDoc.get_IsPasswordProtected(docName))
                {
                    mapDoc.Open(docName, string.Empty);
                    IMap map = mapDoc.get_Map(0);
                  //  m_controlsSynchronizer.ReplaceMap(map);
                    m_MainMapControl.Map = map;
                    mapDoc.Close();
                }
            }
        }

        完成以后需要在项目的load函数中加载该类,因此在form1的load函数中加入如下代码:

 // 添加打开命令按钮到工具条
            OpenNewMapDocument openMapDoc = new OpenNewMapDocument(mainMapControl);
            axToolbarControl1.AddItem(openMapDoc, -1, 0, false, -1, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconAndText);

    就是把命令添加到工具条,其中esriCommandStyles.esriCommandStyleIconAndText 是定义控件的样式,该形式是Icon加文字。还可以选择只有位图或只有文字等不同样式。其中位图是新建类时自动创建的一个位图,不需要再自己导入位图。

此时,自定义的空间就已经完成了。结果如下图:

-------------------------------------------------------------------------------end---------------------------------------------------------------------------------


在 MacBook 上连接 JumpServer 进行操作或管理,通常可以通过以下几种方式进行实现: ### 使用 iTerm2 + SSH 连接 JumpServer 如果 JumpServer 配置了 SSH 访问方式,可以使用 **iTerm2** 结合 `sshpass` 工具进行快速连接。这种方式适合需要自动化登录和频繁切换服务器的场景。 #### 安装 iTerm2 和 sshpass 1. 下载并安装 [iTerm2](https://www.iterm2.com/)。 2. 安装 `sshpass` 工具(需先安装 Homebrew): ```bash brew install hudochenkov/sshpass/sshpass ``` 3. 使用命令连接 JumpServer: ```bash sshpass -p 'your_password' ssh username@jumpserver_ip ``` 如果希望将该命令保存为别名,可以在 `~/.bash_profile` 或 `~/.zshrc` 中添加别名定义[^1]。 --- ### 通过 FinalShell 连接 JumpServer FinalShell 是一款支持多平台的终端工具,提供图形化界面,便于管理多个服务器连接。其 Mac 版本功能较为完善,用户可直接输入 JumpServer 的 IP 地址、端口、用户名及密码进行连接。如果遇到性能问题,建议关闭不必要的后台程序或升级硬件配置以提升响应速度[^1]。 --- ### 使用 SFTP/SCP 进行文件传输 JumpServer 支持文件上传与下载操作。在完成 SSH 登录后,可以利用 `scp` 命令在本地与远程服务器之间传输文件。例如: - 从远程服务器下载文件到本地: ```bash scp username@jumpserver_ip:/remote/path/to/file /local/path/ ``` - 将本地文件上传至远程服务器: ```bash scp /local/path/to/file username@jumpserver_ip:/remote/path/ ``` 也可以通过图形化工具如 CyberDuck 或 Transmit 实现拖拽式文件传输,提高效率[^2]。 --- ### 解决 SSH 连接超时问题 如果在连接过程中遇到类似 `Received disconnect from 120.55.x.x: 2: Too many authentication failures` 的错误,可能是由于认证尝试次数过多导致中断。可以通过添加 `-o PubkeyAuthentication=no` 参数禁用密钥验证方式,强制使用密码登录: ```bash ssh jumpserver_ip -l username -o PubkeyAuthentication=no ``` 此方法适用于临时调试或测试环境,在生产环境中建议配置 SSH 密钥对进行安全连接[^4]。 --- ### 使用浏览器访问 JumpServer Web 界面 JumpServer 提供了基于 Web 的管理界面,MacBook 用户可以直接通过浏览器访问。确保 JumpServer 的 Web 服务已启动,并在浏览器地址栏输入 JumpServer 的 IP 地址加端口号(如 `http://jumpserver_ip:8080`),然后输入账号和密码即可登录。这种方式无需额外安装客户端软件,适合日常管理和维护工作。 ---
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