java集合

前言:集合是程序员在面试和实际项目开发过程中用的很多的技术。小编收集归纳了一些大家在面试时经常被问到的有关集合的问题;

下面是一幅思维导图,希望能帮助到大家的理解:

ii

下面是一些在面试过程中遇到的集合面试问题及解决方案

ArrayList和LinkedList的区别:

ArrayList(数组结构)

        优点:get和set调用花费常数时间,也就是查询的速度快;

        缺点:新项的插入和现有项的删除代价昂贵,也就是添加删除的速度慢

LinkedList(链表结构):

        优点:新项的插入和和现有项的删除开销很小,即添加和删除的速度快

        缺点:对get和set的调用花费昂贵,不适合做查询

Collection接口的remove()方法和Iterator接口的remove()方法之间的区别:

①参数方面:

              Collection接口的remove()方法带参数

              Iterator接口的remove()方法不带参数

②性能方面:

               Collection的remove()方法必须要找到被删除的项,而找到该项的位置采用的是单链表结构查询,单链表查询效率比较低,需要从集合中一个一个遍历对象才能找到该对象;

               Iterator的remove()方法结合的是原有集合自带的方法next()方法操作,有下一个就删除,没有就不删除。

③容错方面:(前提是两个集合都是用iterator遍历的)

                在使用Collection遍历时,由于Collection集合的父接口是Iterator接口。所以Collection也实现了iterator接口的remove()方法。如果使用Collection的remove则会报异常,会出现ConcurrentModificationException,因为集合中对象的个数会改变而Iterator 内部对象的个数不会,不一致则会出现该异常。

                 在使用Iterator遍历时,不会报错,因为iterator内部的对象个数和原来集合中对象的个数会保持一致。

通过代码测试区别:

Array与ArrayList有什么区别:

①Array是Java中的数组,声明数组有三种方式:

int[] a=new int[10];

int a[]=new int[10];

int a[]={1,2,3,4};

可以看出:在定义一个数组的时候,必须指定这个数组的数据类型及数组的大小,也就是说数组中存放的元素个数固定并且类型一样

②ArrayList是动态数组,也就是数组的复杂版本,它可以动态的添加和删除元素,被称为”集合“,集合的声明如下

ArrayList list = new ArrayList(10);

ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();

可以看出:在不使用泛型的情况下,这个list是可以添加进不同类型的元素的,而且arraylist是可以不用指定长度的。在使用泛型时,我们就只能添加一种类型的数据了

归纳之后三点:

①ArrayList是Array的复杂版本

②存储的数据类型:Array只能存储相同数据类型的数据,而ArrayList可以存储不同数据类型的数据

③长度的可变:Array的长度是固定的,而ArrayList的长度是可变的(动态的)

数组与集合之间的相互转换:

数组转list,可以使用Arrays.asList(数组);

List转数组,使用list.toArray();

HashSet、TreeSet、LinkedHashSet的区别:

①.需要速度快的集合,使用HashSet

②.需要集合有排序功能,使用TreeSet

③.需要按照插入的顺序存储集合,使用LinkedHashSet

HashMap、TreeMap、LinkedHashMap的区别:

①.在Map中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择

②.需要集合有排序功能,使用TreeMap更好

③.需要按照插入的顺序存储集合,使用LinkedHashMap

HashMap、HashSet的区别:

HashMapHashSet
实现了Map接口实现了Set接口
存储键值对存储对象
通过put()向map中添加元素通过add()向set中添加元素
HashMap使用key计算hashcodeHashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false
HashMap相对于HashSet较快,因为它是使用唯一的键获取对象HashSet较HashMap来说比较慢

HashMap的实现原理:

通过put和get存储和获取对象,存储对象时,我们将K/V传给put方法时,它调用hashcode计算hash从而得到bucket位置,进一步存储,HashMap会根据当前bucket的占用情况自动调整容量(扩容因子:16x0.75=12)。获取对象时,我们将K传递给get,他调用hashcode计算hash从而得到bucket位置,并进一步调用equals()方法确认键值对。

List、Set、Map之间的区别:

ListSetMap
可以允许重复的元素不允许重复元素键值对存储,键必须唯一,但是值可以重复
可以插入多个null元素只允许一个null元素

键只允许一个null,

值可以允许有多个null

有序的容器,插入的顺序和输出的顺序一样无序容器无序容器

List和Set都继承Collection,但是Map不是Collection的子接口。

随机打乱集合的顺序:

使用Java.util.Collections类下有一个静态的shuffle()方法,可以直接调用Collections.shuffle()方法

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