前言:集合是程序员在面试和实际项目开发过程中用的很多的技术。小编收集归纳了一些大家在面试时经常被问到的有关集合的问题;
下面是一幅思维导图,希望能帮助到大家的理解:
下面是一些在面试过程中遇到的集合面试问题及解决方案
ArrayList和LinkedList的区别:
ArrayList(数组结构):
优点:get和set调用花费常数时间,也就是查询的速度快;
缺点:新项的插入和现有项的删除代价昂贵,也就是添加删除的速度慢
LinkedList(链表结构):
优点:新项的插入和和现有项的删除开销很小,即添加和删除的速度快
缺点:对get和set的调用花费昂贵,不适合做查询
Collection接口的remove()方法和Iterator接口的remove()方法之间的区别:
①参数方面:
Collection接口的remove()方法带参数
Iterator接口的remove()方法不带参数
②性能方面:
Collection的remove()方法必须要找到被删除的项,而找到该项的位置采用的是单链表结构查询,单链表查询效率比较低,需要从集合中一个一个遍历对象才能找到该对象;
Iterator的remove()方法结合的是原有集合自带的方法next()方法操作,有下一个就删除,没有就不删除。
③容错方面:(前提是两个集合都是用iterator遍历的)
在使用Collection遍历时,由于Collection集合的父接口是Iterator接口。所以Collection也实现了iterator接口的remove()方法。如果使用Collection的remove则会报异常,会出现ConcurrentModificationException,因为集合中对象的个数会改变而Iterator 内部对象的个数不会,不一致则会出现该异常。
在使用Iterator遍历时,不会报错,因为iterator内部的对象个数和原来集合中对象的个数会保持一致。
通过代码测试区别:
Array与ArrayList有什么区别:
①Array是Java中的数组,声明数组有三种方式:
int[] a=new int[10];
int a[]=new int[10];
int a[]={1,2,3,4};
可以看出:在定义一个数组的时候,必须指定这个数组的数据类型及数组的大小,也就是说数组中存放的元素个数固定并且类型一样
②ArrayList是动态数组,也就是数组的复杂版本,它可以动态的添加和删除元素,被称为”集合“,集合的声明如下
ArrayList list = new ArrayList(10);
ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
可以看出:在不使用泛型的情况下,这个list是可以添加进不同类型的元素的,而且arraylist是可以不用指定长度的。在使用泛型时,我们就只能添加一种类型的数据了
归纳之后三点:
①ArrayList是Array的复杂版本
②存储的数据类型:Array只能存储相同数据类型的数据,而ArrayList可以存储不同数据类型的数据
③长度的可变:Array的长度是固定的,而ArrayList的长度是可变的(动态的)
数组与集合之间的相互转换:
数组转list,可以使用Arrays.asList(数组);
List转数组,使用list.toArray();
HashSet、TreeSet、LinkedHashSet的区别:
①.需要速度快的集合,使用HashSet
②.需要集合有排序功能,使用TreeSet
③.需要按照插入的顺序存储集合,使用LinkedHashSet
HashMap、TreeMap、LinkedHashMap的区别:
①.在Map中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择
②.需要集合有排序功能,使用TreeMap更好
③.需要按照插入的顺序存储集合,使用LinkedHashMap
HashMap、HashSet的区别:
HashMap | HashSet |
实现了Map接口 | 实现了Set接口 |
存储键值对 | 存储对象 |
通过put()向map中添加元素 | 通过add()向set中添加元素 |
HashMap使用key计算hashcode | HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false |
HashMap相对于HashSet较快,因为它是使用唯一的键获取对象 | HashSet较HashMap来说比较慢 |
HashMap的实现原理:
通过put和get存储和获取对象,存储对象时,我们将K/V传给put方法时,它调用hashcode计算hash从而得到bucket位置,进一步存储,HashMap会根据当前bucket的占用情况自动调整容量(扩容因子:16x0.75=12)。获取对象时,我们将K传递给get,他调用hashcode计算hash从而得到bucket位置,并进一步调用equals()方法确认键值对。
List、Set、Map之间的区别:
List | Set | Map |
可以允许重复的元素 | 不允许重复元素 | 键值对存储,键必须唯一,但是值可以重复 |
可以插入多个null元素 | 只允许一个null元素 |
键只允许一个null, 值可以允许有多个null |
有序的容器,插入的顺序和输出的顺序一样 | 无序容器 | 无序容器 |
List和Set都继承Collection,但是Map不是Collection的子接口。
随机打乱集合的顺序:
使用Java.util.Collections类下有一个静态的shuffle()方法,可以直接调用Collections.shuffle()方法