TThread 详解 2

本文详细介绍了TThread使用的9个同步管理函数,包括初始化、销毁同步对象等,并深入探讨了这些函数如何协作确保多线程环境下的数据一致性。

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在是使用TThread时将会用到Classes单元中定义的9个函数,这9个函数为TThread提供同步管理

下面就来分析一下,这几个函数,在函数中用到的几个单元变量

                       var
                        SyncList: TList = nil;//统计同时调用同步方法的线程对象
                        ThreadLock: TRTLCriticalSection;
                        ThreadCount: Integer;//统计进程中的线程数量

 

1.InitThreadSynchronization

    这个函数功能是初始化临界区和创建事件对象

procedure InitThreadSynchronization;
begin
  InitializeCriticalSection(ThreadLock);//初始化临界区
  SyncEvent := CreateEvent(nil, True, False, '');//创建事件对象
  if SyncEvent = 0 then
    RaiseLastOSError;
end;

 

 

2.DoneThreadSynchronization

   这个函数的功能是销毁同步对象

procedure DoneThreadSynchronization;
begin
  DeleteCriticalSection(ThreadLock);//删除临界区
  CloseHandle(SyncEvent);//关闭事件对象
end;

 

 

3.ResetSyncEvent

   将SyncEvent置为无信号状态

procedure ResetSyncEvent;
begin

   ResetEvent(SyncEvent);
end;

 

 

4.WaitForSyncEvent(Timeout: Integer);
   在一定时间内,如果SyncEvent为有信号状态Reset SyncEvent

procedure WaitForSyncEvent(Timeout: Integer);
begin
  if WaitForSingleObject(SyncEvent, Timeout) = WAIT_OBJECT_0 then
    ResetSyncEvent;
end;

 

 

5.SignalSyncEvent

   置SyncEvent为有信号状态

procedure SignalSyncEvent;
begin
  SetEvent(SyncEvent);
end;

 

 

6.AddThread

将ThreadCount加1,原子执行

procedure AddThread;
begin
  InterlockedIncrement(ThreadCount);
end;

 

 

7.RemoveThread

将ThreadCount减1,原子执行

procedure RemoveThread;
begin
  InterlockedDecrement(ThreadCount);
end;

 

 

8.CheckSynchronize

  主线程对子线程同步,使得在多个子线程同时执行同步方法时,以循环的方式执行,只能在主线程中调用(1)

  主线程只有一个,子线程有多个,多个子线程同时调用同步方法是需要进行同步,用一个TList对象保存这写对象

 在TApplication.idle中被调用

function CheckSynchronize(Timeout: Integer = 0): Boolean;
var
  SyncProc: PSyncProc;
  LocalSyncList: TList;
begin
  if GetCurrentThreadID <> MainThreadID then//(1)不是主线程就扔出一个异常
    raise EThread.CreateResFmt(@SCheckSynchronizeError, [GetCurrentThreadID]);
  if Timeout > 0 then
    WaitForSyncEvent(Timeout)
  else
    ResetSyncEvent;//所有等待线程将停止执行,
  LocalSyncList := nil;
  EnterCriticalSection(ThreadLock);//进入临界区,对SyncList和LocalSyncList进行保护,;
  try
    Integer(LocalSyncList) := InterlockedExchange(Integer(SyncList), Integer(LocalSyncList));

// 交换Integer(SyncList), Integer(LocalSyncList));
    try
      Result := (LocalSyncList <> nil) and (LocalSyncList.Count > 0);
      if Result then
      begin
        while LocalSyncList.Count > 0 do
        begin
          SyncProc := LocalSyncList[0];
          LocalSyncList.Delete(0);
          LeaveCriticalSection(ThreadLock);
          try
            try
              SyncProc.SyncRec.FMethod;//执行同步方法
            except
              SyncProc.SyncRec.FSynchronizeException := AcquireExceptionObject;
            end;
          finally
            EnterCriticalSection(ThreadLock);
          end;
          SetEvent(SyncProc.signal);
        end;
      end;
    finally
      LocalSyncList.Free;
    end;
  finally
    LeaveCriticalSection(ThreadLock);
  end;
end;

 

 

 

9.线程函数,在CreateThread中将会使用,此函数间会调用Thread.Execute;

function ThreadProc(Thread: TThread): Integer;
var
  FreeThread: Boolean;
begin
  try
    if not Thread.Terminated then
    try
      Thread.Execute;
    except
      Thread.FFatalException := AcquireExceptionObject;
    end;
  finally
    FreeThread := Thread.FFreeOnTerminate;
    Result := Thread.FReturnValue;
    Thread.DoTerminate;
    Thread.FFinished := True;
    SignalSyncEvent;
    if FreeThread then Thread.Free;
    EndThread(Result);
  end;
end;

<think>好的,用户想了解C语言中与TThread相关的概念或用法,特别是多线程实现。首先,我需要确认用户提到的“TThread”是否正确。因为在C语言中,标准的多线程库是POSIX线程(pthread),而“TThread”可能是一个拼写错误,或者用户指的是其他库,比如某些框架中的类(比如C++中的TThread,但在C中并不常见)。因此,我应该先假设用户指的是pthread,并围绕这个进行解答。 接下来,我需要整理C语言中使用pthread的基本方法。根据提供的引用内容,用户给出了一些pthread相关的函数,比如pthread_create、pthread_join等。这些是POSIX线程库的核心函数。我需要分步骤说明如何创建线程、管理线程同步等。 首先,线程创建:引用[2]中提到了pthread_create函数的用法,参数包括线程标识符、属性、启动函数和参数。需要详细说明每个参数的作用,并给出示例代码。 然后,线程终止:线程可以通过返回或调用pthread_exit结束,或者被其他线程取消。需要解释这些终止方式的不同,并引用相关函数。 线程同步方面,用户可能需要了解互斥锁和条件变量。引用中虽然未直接提到,但这是多线程编程中的重要部分。需要补充说明如何使用pthread_mutex_init、pthread_mutex_lock等函数来保护共享资源,避免竞争条件。 此外,用户提供的引用[3]和[4]提到了线程的状态管理,比如AbortRequested和Aborted状态。但需要注意的是,在C语言的pthread中,线程的取消是通过pthread_cancel实现的,而不是直接abort。因此需要解释如何正确使用pthread_cancel和清理处理程序(cleanup handlers)来安全终止线程,避免资源泄漏。 在代码示例部分,需要确保语法正确,并且符合用户的引用格式。例如,在创建线程时,使用正确的函数参数,处理返回值检查错误,如引用[3]中的temp变量检查是否成功创建线程。 另外,需要指出C语言本身并不内置多线程支持,而是依赖库如pthread,这与C#或Java不同。因此,在编译时需要链接正确的库,比如使用gcc时加上-lpthread选项。 最后,生成相关问题时要围绕用户可能进一步想了解的内容,比如线程同步方法、属性设置、错误处理等。确保问题覆盖多线程编程的常见挑战,如死锁、资源竞争等。 总结回答结构:首先介绍pthread的基本概念,然后分步骤讲解线程创建、终止、同步,提供代码示例,最后给出常见问题及注意事项。</think>### C语言多线程实现(基于POSIX线程库pthread) C语言通过POSIX线程库(pthread)实现多线程编程[^2],其核心操作包含以下步骤: #### 1. 线程创建 使用$pthread\_create$函数创建线程,参数说明: - 第一个参数:线程标识符指针 - 第二个参数:线程属性(通常设为NULL) - 第三个参数:线程执行函数(需返回void*,参数为void*) - 第四个参数:传递给线程函数的参数 ```c #include <pthread.h> void* thread_func(void* arg) { printf("线程ID: %lu\n", (unsigned long)pthread_self()); return NULL; } int main() { pthread_t thread1; int ret = pthread_create(&thread1, NULL, thread_func, NULL); if(ret != 0) { /* 错误处理 */ } pthread_join(thread1, NULL); // 等待线程结束 return 0; } ``` #### 2. 线程终止 - 自然终止:线程函数执行return语句 - 强制终止:使用$pthread\_exit(NULL)$显式退出 - 线程取消:通过$pthread\_cancel(thread1)$请求终止(需设置取消点) #### 3. 线程同步 使用互斥锁解决资源竞争: ```c pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void* counter_thread(void* arg) { pthread_mutex_lock(&mutex); // 操作共享资源 pthread_mutex_unlock(&mutex); return NULL; } ``` #### 4. 线程属性设置(高级用法) 可设置分离状态、栈大小等属性: ```c pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); ``` §§ 1. 编译时需添加$-lpthread$参数:`gcc demo.c -o demo -lpthread` 2. 避免直接终止线程,应使用信号量/条件变量协调资源访问[^4] 3. 主线程退出会导致所有子线程终止,需合理使用$pthread\_join$
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