static关键字

static的特点:

1.static是一个修饰符,用于修饰成员。

2.static修改的成员被所有的对象所共享。

3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了!

4.static修改的成员可以被类名直接调用(类名.静态成员)

5.static修改的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据.

成员变量与静态变量的区别:

1.生命周期不同:

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放,

静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失.

2.调用方式不同:

成员变量只能被对象调用,

静态变量可以被对象调用也可以被类直接调用

3.别名不同

成员变量也称为实例变量,静态变量称为类变量

4.数据存储位置不同:

成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以叫对象的特有数据.

静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.

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