C# ToString()和Convert.ToString()的区别

本文详细介绍了ToString()和Convert.ToString()两种方法在.NET框架中用于数据类型转换的应用场景及区别,特别是针对null值的处理。同时给出了object类型转换为string类型的多种方式及其特点。

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一、一般用法说明

  ToString()是Object的扩展方法,所以都有ToString()方法;而Convert.ToString(param)(其中param参数的数据类型可以是各种基本数据类型,也可以是bool或object类对象。

二、ToString()和Convert.ToString()的区别

  一般情况下,这两种方法都可以通用,但是当返回的数据类型中有可能出现null值时如果调用ToString方法了,就会返回NullReferenceException,除非你要捕捉此异常再做处理,否则在这种情况下就应考虑使用Convert.ToString()方法了,因为Convert.ToString(null)不会抛出异常而是返回空字符串。

  

  主要的区别就如上所示,由于ToString()是扩展方法,扩展自Object,所以转null报异常。而Convert.ToString()返回空字符串。

  不过Convert.ToString(),作用不算太大,因为:

复制代码
        static void Main(string[] args)
        {
            string str1 = "";
            Console.WriteLine(Convert.ToString(str1) == null);  //false
            Console.WriteLine(Convert.ToString(str1) == "");    //true

            string str2 = null;
            Console.WriteLine(Convert.ToString(str2) == null);  //true
            Console.WriteLine(Convert.ToString(str2) == "");    //false

            Console.ReadKey();
        }
复制代码

  null转了之后还是null,""转了之后还是""。

  所以,配合上string.IsNullOrEmpty(Convert.ToString())还是比较方便的。

        Console.WriteLine(string.IsNullOrEmpty(Convert.ToString(str1)));    //true
        Console.WriteLine(string.IsNullOrEmpty(Convert.ToString(str1)));    //true

   另外,如果是跟某字符串对比,那么使用Convert.ToString()还是很方便的,例如

    if(Convert.ToString(str) == "123")
    {

    }

 

三、object到string的转换

  从 object 到 string 大致有四种方式,包括显式转换和as关键词的使用:obj.ToString()、Convert.ToString()、(string)obj、obj as string。他们都能将 object 对象转换成 string 对象。

  前两个方法通常是由别的对象得到 string 对象,它们间的区别如前文所述主要表现在:

  1. ToString() :如果 obj 为 null,调用 obj.ToString() 方法会导致 NullReferenceException 异常。
  2. Convert.ToString():如果 obj 为 null,调用 Convert.ToString()会返回null
  3. (string):用强制转换 (string)obj 要求 obj 的运行时类型必须是 string。如果不是,就会抛出异常。
  4. as :用 as 方法则会相对平稳,当 obj 的运行时类型不是 string 时会返回 null 而不抛出异常。


  所以在通常在我们需要得到某个对象的 string 表达形式时,我们应该使用 ToString() 和 Convert.ToString(),这时候你就得根据情形选一个,假如你能保证你的对象不为 null,则两个差不多。如果有可能为 null,你就应该用 Convert.ToString(),如果你希望它为 null 的时候抛出异常,那么当然可以选择 ToString()。

  ToString()这个方法太方便了,以致于以为就它这一种方法, 一般都是转之前先判断是否为null.

<think>我们参考引用[1]中的内容,其中提到了两种将其他类型转换为字符串的方法:1.使用Convert.ToString()方法2.使用变量自身的ToString()方法同时,引用[3]中提到了使用Convert.ToString(short,base)方法可以将short类型转换为二进制字符串(第二个参数为2)。因此,我们可以推断Convert.ToString方法可以将数值类型转换为指定基数的字符串表示形式,包括二进制、八进制、十进制、十六进制等。针对用户的问题:将short类型变量转为16进制字符串,我们可以采用以下两种方式:1.使用Convert.ToString方法,并指定基数(16进制对应基数为16)。但需要注意的是,Convert.ToString方法用于数值类型转换为字符串时,第二个参数是基数,范围是2到36(包括236)。因此,我们可以将short值转换为16进制字符串,然后如果需要大写字母,可以再转换大写,或者使用格式化。但是,引用[1]中只展示了Convert.ToString转换为十进制字符串的例子,而引用[3]展示了使用2作为基数转换为二进制。同理,我们可以使用16作为基数。2.使用ToString方法,并传递格式字符串。通常,我们可以使用格式字符串"X"或"x"来生成十六进制格式,"X"表示使用大写字母,"x"表示小写字母。另外,引用[2]中提到了将float转为16进制字符串的方法,其中使用了BitConverter类,并最终使用ToString("X2")格式化,但那是针对整数值(从BitConverter得到的整数)的格式化,不过我们可以借鉴:对于数值类型,我们可以使用ToString方法并传递一个格式字符串来得到十六进制表示。具体到short类型(16位有符号整数),我们可以:方法一:Convert.ToStringstringhexString=Convert.ToString(shortValue,16);//基数为16,但注意这样得到的字符串是小写字母,且不包含前缀0x,也不补足位数。但是Convert.ToString(short,base)的返回值是字符串,并且对于十六进制,它返回小写字母。而且,如果数值为负数,Convert.ToString(short,16)会将负数转换为对应的补码十六进制表示(因为负数在内存中存储为补码形式,引用[3]已说明负数的二进制是补码形式,十六进制同理)。方法二:使用ToString方法stringhexString=shortValue.ToString("X");//大写十六进制,没有前导0stringhexString=shortValue.ToString("X4");//大写十六进制,并格式化为4个字符(因为short是16位,十六进制最多4个字符),不足补0注意:short类型的十六进制表示最多4个字符(16位除以4位等于4个十六进制字符),但ToString("X")不会补0,所以如果要固定4位,则使用"X4"。如果用户希望得到小写字母,使用"x"或"x4"。另外,考虑到负数的情况,这两种方法都能正确地将负数转换为对应的十六进制补码表示。下面给出具体的示例代码:示例1:使用Convert.ToStringshortnum=10;stringhexStr1=Convert.ToString(num,16);//结果为"a",小写//如果需要大写,可以调用ToUpper(),如:hexStr1=Convert.ToString(num,16).ToUpper();//得到"A"//但是这样得到的位数不固定(比如1转换为"1",而10转换为"a"),如果我们希望得到4位,可以这样:hexStr1=Convert.ToString(num,16).PadLeft(4,'0');//左边补0,但注意负数,负数转换出来的字符串会以'f'开头,而且可能超过4位?实际上,对于short,负数的十六进制表示应该是4位的,因为short只有16位。所以使用Convert.ToString(num,16)对于负数会得到一个4位的字符串吗?实际上并不一定,比如-1会转换为"ffff",所以长度固定为4?实际测试:Convert.ToString((short)-1,16)得到"ffff"Convert.ToString((short)10,16)得到"a"所以,如果我们希望固定4位,那么对于正数,我们需要补0,对于负数,已经满了4位(或者可能超过4位?不会,因为short只有16位,最多4个十六进制字符)。但Convert.ToString在转换负数时,会给出完整的补码十六进制表示,它一定是4位的(因为16位整数)。但是,对于正数,它可能会少于4位。因此,我们需要对正数结果进行补零。我们可以使用以下方式:hexStr1=Convert.ToString(num,16);if(num>=0)hexStr1=hexStr1.PadLeft(4,'0');elsehexStr1=hexStr1.PadLeft(4,'f');//但是注意,这样不对,因为负数转换出来的长度可能是4位(如-1为"ffff"),也可能是8位?不可能,因为short只有16位,所以最多4位。实际上测试,负数转换出来都是4位?让我们测试一下最小负数:-32768Convert.ToString((short)-32768,16)得到"8000",因为:32768的二进制是1000000000000000,负数用补码,首先取反:0111111111111111,然后加1:1000000000000000,所以十六进制就是8000。所以长度是4。因此,我们可以这样:因为Convert.ToString(short,16)对于short类型转换的结果,正数可能是1到4位,负数固定4位。所以我们只需要为正数补0到4位。另外,也可以统一补0到4位,但是负数不需要补,因为已经4位。所以:hexStr1=Convert.ToString(num,16).PadLeft(4,'0');但是注意,PadLeft是针对字符串长度不够4位时,在左边补充字符0。这样对于正数有效,对于负数则没有效果(因为负数已经是4位,所以不会补)。因此,使用PadLeft(4,'0')是可以的。但是这样补出来的是0,负数本来就已经4位,所以没问题。最终我们得到4位的字符串。方法二:使用ToString("X4")或ToString("x4")可以一次性获得4位十六进制字符串,并且对于负数也会得到4位(比如-1用"X4"得到"FFFF")。因此,更推荐使用ToString方法,因为可以直接控制大小写位数。总结:推荐方法:1.使用ToString方法并指定格式:-大写4位十六进制:myShort.ToString("X4")-小写4位十六进制:myShort.ToString("x4")2.使用Convert.ToString方法并自行补0:stringhex=Convert.ToString(myShort,16);//因为返回的是小写,且长度可能不足4位(正数),所以:hex=hex.PadLeft(4,'0');//如果需要大写,可以再ToUpper:hex=hex.ToUpper();但这种方法步骤多一些,且Convert.ToString返回的是小写,如果要求大写需要再处理。因此,我们主要推荐使用ToString方法。示例代码:```csharpshortnum1=10;shortnum2=-10;//使用ToString方法stringhex1=num1.ToString("X4");//结果:"000A"stringhex2=num2.ToString("X4");//结果:"FFF6"//使用Convert.ToString方法stringhex3=Convert.ToString(num1,16).PadLeft(4,'0').ToUpper();//结果:"000A"stringhex4=Convert.ToString(num2,16).PadLeft(4,'0').ToUpper();//结果:"FFF6"(但是实际上Convert.ToString(num2,16)得到"fff6",补足4位后还是"fff6",然后ToUpper为"FFF6")```注意:用户需要的是16进制字符串,没有要求是否包含0x前缀,所以我们默认生成的就是不带前缀的。如果需要,可以自行加上。最后,根据引用[3]的负数补码解释,-10转换的十六进制应该是:10的二进制(16位)取反加1,得到补码,再转十六进制。10的二进制:0000000000001010,取反:1111111111110101,加1:1111111111110110,即十六进制的FFF6。因此,输出FFF6是正确的。综上,我们给出回答:</think> 在C#中将`short`类型转换为16进制字符串,可通过`ToString``Convert.ToString`方法实现。以下是具体方法代码示例: --- ### 1. **使用`ToString`方法** - **格式**:`变量.ToString("X[位数]")` - `"X"`:生成**大写**16进制字符串 - `"x"`:生成**小写**16进制字符串 - `"X4"`:生成4位16进制(不足4位时补0) - **优点**:直接控制输出格式,包括大小写位数。 ```csharp short num = 255; // 大写16进制(默认位数) string upperHex = num.ToString("X"); // 结果: "FF" // 小写16进制(默认位数) string lowerHex = num.ToString("x"); // 结果: "ff" // 固定4位并补0(大写) string fixedUpperHex = num.ToString("X4"); // 结果: "00FF" // 固定4位并补0(小写) string fixedLowerHex = num.ToString("x4"); // 结果: "00ff" ``` > **注**:负数会转换为补码形式(如`short num = -10` 输出`"FFF6"`),符合IEEE标准[^3]。 --- ### 2. **使用`Convert.ToString`方法** - **格式**:`Convert.ToString(变量, 进制)` - **进制参数**:`16`表示16进制 - **返回值**:小写字符串,需额外处理格式 - **缺点**:无法直接控制大小写位数,需配合其他方法。 ```csharp short num = 255; // 转为小写16进制(无补位) string baseHex = Convert.ToString(num, 16); // 结果: "ff" // 转为大写并补位(两步处理) string formattedHex = Convert.ToString(num, 16) .PadLeft(4, '0') // 补足4位 .ToUpper(); // 转大写 // 结果: "00FF" ``` > **注**:`Convert.ToString`默认返回小写,需手动调用`ToUpper()`转大写[^1]。 --- ### 关键区别 | **方法** | 大小写控制 | 自动补位 | 代码简洁性 | 负数支持 | |----------------------|------------|----------|------------|----------| | `ToString("X4")` | ✅ (直接) | ✅ | ✅ | ✅ | | `Convert.ToString()` | ❌ (需手动)| ❌ | ❌ | ✅ | > **推荐**:优先使用`ToString("X4")`,一步到位生成格式化的16进制字符串。 --- ### 完整示例代码 ```csharp short positiveNum = 255; short negativeNum = -10; Console.WriteLine(positiveNum.ToString("X4")); // 输出: 00FF Console.WriteLine(negativeNum.ToString("X4")); // 输出: FFF6(负数补码) Console.WriteLine(Convert.ToString(positiveNum, 16).PadLeft(4, '0').ToUpper()); // 00FF ```
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