算法二:深度和广度优先搜索

本文深入探讨了图论的基本概念,包括邻接矩阵存储法及深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)算法。DFS通过递归实现,适用于在同一个IP地址中爬虫;而BFS则使用队列,适合于搜索电路板自动布线等问题。

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图论

存储:图的邻接矩阵存储法
采用矩阵方式(二维数组)存储,定点个数(n)等于二维数组的大小(n*n)。
第(i,j)表示顶点i到顶点j是否有边,1表示有边,∞表示没有边。
如果是对称矩阵这说明是个无向图。


深度优先搜索depth first search(DFS),时间复杂度O(N^2)
"下一步如何做"和"当下该如何做"是一样的,所以可以采用递归调用方法。

把每一种可能都去尝试一遍(在for循环中实现),当前这一步解决后便进入下一步(递归调用dfs(step+1)。

book[n]标记是否遍历过。

sum标记是否已访问过所有节点。

void dfs(int step)
{
     判断是否找到底部
          return;//返回之前的一步
     尝试每种方法for(i=1;i<=n;i++)

     {

            判断是否有边并且未访问过

                继续下一步dfs(step+1)
     }
     返回

}

应用:搜索,迷宫找人,城市地图的最短行车方案.....

DFS更适合在同一个IP地址中爬虫(长连接处理)。

广度优先搜索breadth first search(BFS),时间复杂度O(N^2)
使用队列,通过一层一层寻找的方法。

queue,head,tail


while(队列没遍历完)
{
    每个方向全找一边for(i=0;i<=n;i++)
    {
        更新下一个节点
        在路经中

              将该点入队,并做标记

        判断是否所有顶点都已经被访问过
              return;//寻找结束

    }
}

应用:搜索,电路板自动布线,航班转机次数最少....

广度优先搜索更加适用于所有边的权值相同的情况。

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