Cocos2dx 默认只有Layer及其派生类才有触摸的功能
contentSize 实际大小
boundingBox 缩放大小
setTouchEnable(bool true)
setTouchMode() kCCTouchesOneByOne kCCTouchesAllAtOnce
1.单点触摸
bool onTouchBegan(Touch *touch, Event *unused_event)
void onTouchMoved(Touch *touch, Event *unused_event);
void onTouchEnded(Touch *touch, Event *unused_event)
void onTouchCancelled(Touch *touch, Event *unused_event);
2.多点触摸
3.触摸优先级
触摸事件优先级,值越小,优先级越高

本文详细介绍了Cocos2dx中Layer类及其派生类的触摸功能实现方式,包括如何设置触摸启用状态及触摸模式,同时阐述了单点触摸与多点触摸的区别,并讨论了触摸事件的优先级。
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