C++复习 -- 继承

继承基本概念

继承是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,特别是在C++中。它允许一个类(称为派生类或子类)继承另一个类(称为基类或父类)的属性和方法

继承的主要目的是实现代码重用,以及建立一种类型之间的层次关系。


特点


1. 代码重用:子类继承了父类的属性和方法,减少了代码的重复编写。
2. 扩展性:子类可以扩展父类的功能,添加新的属性和方法,或者重写(覆盖)现有的方法。
3. 多态性:通过继承和虚函数,C++支持多态,允许在运行时决定调用哪个函数。基本用法


在C++中,继承可以是公有(public)、保护(protected)或私有(private)的,这决定了基类成员在派生类中的访问权限。


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C语音实现继承  --  在子类结构体里面声明父类 --> 不太好用 --> 结构体的组合 - 并不能实现完美的继承:

// 继承没有指定 权限 就是私有继承(default)

实例


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case1: 基本使用 

#include <iostream>

using namespace std;

class Vehicle{ //交通工具,车,抽象的概念
public:
    string type;
    string contry;
    string color;
    double price;
    int numOfWheel;
    void run(){
        cout << "车跑起来了" << endl;
    }
    void stop();
};
//派生类,子类
class Bickle : public Vehicle{
};
//派生类,子类
class Roadster : public Vehicle{ //跑车,也是抽象,比父类感觉上范围缩小了点
public:
    int stateOfTop; // 可在父类的基础上 ,添加自己的个性化成员函数 / 变量
    void openTopped();
    void pdrifting();
};
int main()
{
    Roadster ftype;
    ftype.type = "捷豹Ftype";
    ftype.run();// 权限允许 的条件下,子类能调用父类的成员
    Bickle bike;
    bike.type = "死飞";
    bike.run();
    return 0;
}


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case2:分文件实现继承

animal.h

#ifndef ANIMAL_H
#define ANIMAL_H

#include <string>
#include<iostream>
using namespace  std;

class Animal
{
public:
    string  name;
    int age;
    Animal();
    void makeSound();
    void e
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