案例:封装函数,获取一个范围内的随机整数

文章讲述了如何使用JavaScript的Math.random()函数结合向下取整运算符来生成指定范围内的随机整数,包括从0到特定值,以及从某个值到另一个值的区间,并给出了不同情况的代码示例。最后,文章还展示了如何封装一个函数来实现这一功能。

获取0~20范围内的随机整数

  • 根据上述分析,我们可以得知,要使用向下取整,同时放大的倍数要改为21,才能获取到 0 ~ 20 之间的随机整数(如果放大20倍,整数20取不到)

  • 代码如下:

var num = Math.floor(Math.random() * 21)   
console.log(num)

其实看到这里,我们就可以找出规律了,当在0 到一个整数之间随机获取整数时,放大的倍数是:这个整数+1

  • 代码如下:

//需求:获取 0 ~ X 内的随机整数
var num = Math.floor(Math.random() * (x + 1) )   
console.log(num)

三、获取10~20范围内的随机整数

  1. 分析:

  • 先拿到 0 ~ 10 之间的随机整数;

  • 将拿到的随机整数 + 10

  • 代码如下:

var num = Math.floor(Math.random() * (11) ) + 10
console.log(num)

四、获取10~30范围内的随机整数

  1. 分析:

  • 先拿到 0 ~ 20 之间的随机整数;

  • 将拿到的随机整数 + 10

  • (如果还是先拿到0~10之间的随机整数,那么下一步无论加多少都不满足条件)

  • 代码如下:

var num = Math.floor(Math.random() * (21) ) + 10
console.log(num)

五、获取20~30范围内的随机整数

  1. 分析:

  • 先拿到 0 ~ 10 之间的随机整数;

  • 将拿到的随机整数 + 20

  • (如果还是先拿到0~20之间的随机整数,那么下一步无论加多少都不满足条件)

  • 代码如下:

var num = Math.floor(Math.random() * (11) ) + 20
console.log(num)

封装函数,获取X~Y范围内的随机整数

//2.封装函数functionfn(X,Y){
   //1.拿到X ~ Y范围内的随机整数
var num = Math.floor(Math.random() * (Y - X + 1) ) + X
   return num
}
var result = fn(X,Y)
console.log(result)

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