KMP算法

参考1:http://blog.youkuaiyun.com/zhongjling/article/details/8887890

参考2:http://blog.youkuaiyun.com/adrian169/article/details/8932697

优化:http://blog.youkuaiyun.com/joylnwang/article/details/6778316

 

设待匹配字符串为:

s = s1s2…sn

模式字符串为:

p = p1p2…pm

KMP算法的思想在于当匹配到sj != pi时,由于p的前i-1个字符已经匹配过了,即已经有

p1…pi-1 = sj-(i-1)…sj-1

我们可以利用这些信息来确定应该从哪里开始(而不是p的第一个字符p1)重新匹配,从而尽量减少匹配的次数。

那么,怎么从哪里开始重新匹配呢?这时就需要用到next函数,这是KMP算法的关键,实际上就是在拿p去跟s匹配时,先让p自己跟自己进行匹配,以此来确定当sj != pi时,应该回退到p的第几个字符来重新匹配。

next(i) = k,i = 1,...,m,k = 0,...,i-1,表示pi与待比较的字符sj不相等时,应该把p回退到pk,让pk与sj进行比较。

有了next函数后,字符串的匹配过程可描述如下(其中s[j]=sj,p[i]=pi):

j = 1, i = 1;
while(j <= n && i <= m):
	if(i == 0 || s[j] == p[i]):
		i++;
		j++;
	else:
		i = next(i);
if(i == m):
	匹配成功
else:
	匹配失败

现在的问题是,next函数怎么求?

求next函数的过程其实也是一个字符串匹配过程,是p自己跟自己匹配,过程描述如下(其中p[i-1]=pi-1,p[k]=pk):

next(1) = 0;
for i = 2 to m:
	k = next(i-1);
	while(true):
		if(k == 0):
			next(i) = 1; break;
		if(p[i-1] = p[k]):
			next(i) = k + 1; break;
		else:
			k = next(k);

至此,kmp算法就完成了。

可是,如果再想多一步,当匹配到sj != pi时,会回退到pnext(i),然后比较sj 和pnext(i),由于我们已经知道sj != pi,那么如果pi=pnext(i),则必能推出sj !=pnext(i),这样就不需要比较sj 和pnext(i)了,所以,就有了kmp的优化算法(开头的链接),其实质就是在求出next函数后,把pi和pnext(i)再做一次比较,从而得到一个新的next函数。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 在苹果的生态系统中,IAP(应用内购买)是苹果应用商店(App Store)中应用开发者常采用的一种盈利模式,允许用户在应用内直接购买虚拟商品或服务。苹果为开发者提供了一份详细的人民币(CNY)IAP定价表,这份定价表具有以下特点: 价格分级:定价表由多个价格等级组成,开发者可根据虚拟商品的价值选择相应等级,等级越高,价格越高。例如,低等级可能对应基础功能解锁,高等级则对应高级服务或大量虚拟道具。 税收与分成:苹果会从应用内购买金额中抽取30%作为服务费或佣金,这是苹果生态的固定规则。不过,开发者实际到手的收入会因不同国家和地区的税收政策而有所变化,但定价表中的价格等级本身是固定的,便于开发者统一管理。 多级定价策略:通过设置不同价格等级,开发者可以根据商品或服务的类型与价值进行合理定价,以满足不同消费能力的用户需求,从而最大化应用的总收入。例如,一款游戏可以通过设置不同等级的虚拟货币包,吸引不同付费意愿的玩家。 特殊等级:除了标准等级外,定价表还包含备用等级和特殊等级(如备用等级A、备用等级B等),这些等级可能是为应对特殊情况或促销活动而设置的额外价格点,为开发者提供了更灵活的定价选择。 苹果IAP定价表是开发者设计应用内购机制的重要参考。它不仅为开发者提供了标准的收入分成模型,还允许开发者根据产品特性设定价格等级,以适应市场和满足不同用户需求。同时,开发者在使用定价表时,还需严格遵守苹果的《App Store审查指南》,包括30%的分成政策、使用苹果支付接口、提供清晰的产品描述和定价信息等。苹果对应用内交易有严格规定,以确保交易的透明性和安全性。总之,苹果IAP定价表是开发者在应用内购设计中不可或缺的工具,但开发者也需密切关注苹果政策变化,以确保应用的合规运营和收益最大化。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值