线程方法wait()和notify()的使用

本文介绍了一个简单的线程同步案例,通过两个线程对共享变量进行加1和减1操作,并确保按0101的顺序执行。随着需求扩展至四个线程时,文章详细讨论了如何避免竞态条件和死锁问题,最终实现有序且正确的加减操作。

实现需求:

开启2个线程,1个线程对某个int类型成员变量加1,另外1个减1,但是要次序执行,即如果int型的成员变量是0,则输出01010101这样的结果

代码如下

package test;

public class Sample {

    private int i;

    public synchronized void increase() {

        if(i != 0) { // 值不为0时,已经加过,释放锁,等待其他线程减为0
            try {
                wait();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 值为0,需要增加
        i++;
        System.out.println(i);
        // 通知其他线程,可以进行减1的操作了
        notify();
    }

    public synchronized void decrease() {
        if(i == 0) { // 值为0时,已经减过,释放锁,等待其他线程加为1
            try {
                wait();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 值为1,需要减少
        i--;
        System.out.println(i);
        // 通知其他线程,可以进行加1的操作了
        notify();
    }

    public static void main(String[] args) {

        Sample sample = new Sample();

        Thread t1 = new IncreaseThread(sample);
        Thread t2 = new DecreaseThread(sample);

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class DecreaseThread extends Thread {

    private Sample sample;

    public DecreaseThread(Sample sample) {
        this.sample = sample;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            sample.decrease();
        }
    }
}

class IncreaseThread extends Thread {

    private Sample sample;

    public IncreaseThread(Sample sample) {
        this.sample = sample;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            sample.increase();
        }
    }
}


需求稍作改变,变成:

开启4个线程,2个线程对某个int类型成员变量加1,另外2个减1,但是要次序执行,即如果int型的成员变量是0,则输出01010101这样的结果

如果是直接再生成t3 t4分别是IncreaseThread和DecreaseThread的实例(即t1/t3为IncreaseThread类的实例,t2/t4为DecreaseThread的实例),假设执行流程如下:

(1)t2执行,由于i=0,所以线程等待,释放锁,随机通知一条线程进行执行(notify()方法是通知随机一条线程的)

(2)假设通知到了t4,由于i=0,所以t4线程又等待,锁释放,又随机通知到一条线程进行执行

(3)假设又通知到了t2线程,这个时候,线程的执行是从wait()方法后面开始执行的,不会再去判断i是否等于0了,继续执行,会进行i的自减操作,出现i=-1的局面


所以代码需要修改

package test;

public class Sample {

    private int i;

    public synchronized void increase() {

        while(i != 0) { // 值不为0时,已经加过,释放锁,等待其他线程减为0
            try {
                wait();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 值为0,需要增加
        i++;
        System.out.println(i);
        // 通知其他线程,可以进行减1的操作了
        notify();
    }

    public synchronized void decrease() {
        while(i == 0) { // 值为0时,已经减过,释放锁,等待其他线程加为1
            try {
                wait();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 值为1,需要减少
        i--;
        System.out.println(i);
        // 通知其他线程,可以进行加1的操作了
        notify();
    }

    public static void main(String[] args) {

        Sample sample = new Sample();

        Thread t1 = new IncreaseThread(sample);
        Thread t2 = new DecreaseThread(sample);
        Thread t3 = new IncreaseThread(sample);
        Thread t4 = new DecreaseThread(sample);

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }
}

class DecreaseThread extends Thread {

    private Sample sample;

    public DecreaseThread(Sample sample) {
        this.sample = sample;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            sample.decrease();
        }
    }
}

class IncreaseThread extends Thread {

    private Sample sample;

    public IncreaseThread(Sample sample) {
        this.sample = sample;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            sample.increase();
        }
    }
}

这里把if判断改成了while循环,因为wait方法之后,应该是需要重复判断一次i的情况的,这样就不会出现数字不对的情况了


这里有一条基本原则:

永远在while循环里而不是if语句下使用wait。这样,会在线程暂停恢复后都检查wait的条件,并在条件实际上并未改变的情况下处理唤醒通知

<think>好的,我现在需要帮助用户理解Java中waitnotify方法的正确使用,并提供示例注意事项。首先,我得回顾一下这两个方法的基本概念。根据引用[5],waitnotifynotifyAll都是用于线程间通信的方法,用来协调多个线程的执行顺序。当线程调用对象的wait()方法时,它会释放该对象的锁并进入等待状态,直到其他线程调用同一个对象的notify()notifyAll()来唤醒它。 用户需要示例注意事项,所以我得先构造一个典型的生产者-消费者模型作为例子。比如,一个线程负责生产数据,另一个线程负责消费数据。当缓冲区为空时,消费者线程需要等待,直到生产者线程放入数据后通知消费者。同样,当缓冲区满时,生产者需要等待消费者取出数据后再继续生产。这种模式能很好地展示waitnotify的协作。 接下来,我需要确保示例代码正确,并且符合Java的同步机制。根据引用[2][4],在调用waitnotify时,必须持有对象的锁,也就是在synchronized块内部。否则会抛出IllegalMonitorStateException。因此,在示例中,生产者消费者方法都应该用synchronized修饰,或者在synchronized块内调用waitnotify。 然后,要注意虚假唤醒的问题。引用[5]提到,wait()应该在循环中使用,而不是简单的if判断,因为有时线程可能会被意外唤醒,即使条件尚未满足。所以在代码中,检查条件是否满足的语句应该放在while循环中,而不是if语句,这样可以避免这种情况。 另外,用户可能想知道notifynotifyAll的区别。根据引用[5],notify只会唤醒一个等待线程,而notifyAll会唤醒所有等待的线程,但具体哪个线程能继续执行取决于锁的获取。在生产者-消费者模型中,使用notifyAll更安全,因为可能有多个生产者或消费者线程在等待,这样可以避免线程被永久挂起的情况。 然后,我需要列出使用时的注意事项,比如必须在同步块内调用,使用循环检查条件,避免死锁,以及区分notifynotifyAll的使用场景。此外,还要提到在继承Thread类时,不要使用this作为锁对象,因为可能会有不同的实例,导致无法正确同步。 最后,确保回答结构清晰,分步骤说明,示例代码正确,注意事项全面。同时,根据用户提供的引用内容,正确标注引用来源,比如在解释waitnotify机制时引用[5],在示例部分参考引用[2][4]。 现在需要检查是否有遗漏的部分,比如是否覆盖了所有重要的注意事项,示例是否完整,语法是否正确。例如,在示例中,缓冲区使用LinkedList模拟,容量设为1,这样更容易触发等待条件。生产者消费者分别使用waitnotifyAll来协调。同时,主方法中启动两个线程,并设置消费者线程先启动,以展示等待的情况。 可能还需要解释为什么使用while循环而不是if,以及如何处理可能的异常,比如InterruptedException。在代码中,捕获InterruptedException并恢复中断状态是一个好的做法,保持线程的中断响应能力。 总结起来,整个思考过程需要确保回答准确覆盖用户的问题,结合提供的引用内容,结构清晰,示例正确,注意事项全面,并且符合Java多线程的最佳实践。</think>### Java线程wait()notify()方法使用详解 #### 一、基本机制 `wait()``notify()`是Java多线程通信的核心方法,用于在**同步代码块内**协调线程执行顺序。当线程调用`wait()`时,会释放对象锁并进入等待状态;调用`notify()`则会唤醒一个等待该对象锁的线程[^5]。 #### 二、标准使用示例(生产者-消费者模型) ```java public class BufferExample { private final LinkedList<Integer> buffer = new LinkedList<>(); private final int CAPACITY = 1; public synchronized void produce() throws InterruptedException { while (buffer.size() == CAPACITY) { System.out.println("缓冲区满,生产者等待"); wait(); // 释放锁并等待 } int value = new Random().nextInt(100); buffer.add(value); System.out.println("生产数据:" + value); notifyAll(); // 唤醒所有等待线程[^2] } public synchronized void consume() throws InterruptedException { while (buffer.isEmpty()) { System.out.println("缓冲区空,消费者等待"); wait(); } int value = buffer.removeFirst(); System.out.println("消费数据:" + value); notifyAll(); } public static void main(String[] args) { BufferExample example = new BufferExample(); // 生产者线程 new Thread(() -> { while (true) { try { example.produce(); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } }).start(); // 消费者线程 new Thread(() -> { while (true) { try { example.consume(); Thread.sleep(1500); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } }).start(); } } ``` #### 三、关键注意事项 1. **同步要求** 必须使用`synchronized`获取对象锁后才能调用`wait()/notify()`,否则会抛出`IllegalMonitorStateException`[^4] 2. **条件检查规范** 必须使用`while`循环而非`if`判断条件,防止**虚假唤醒**(spurious wakeup): ```java while (condition) { // 正确写法 wait(); } ``` 3. **唤醒方式选择** - `notify()`:随机唤醒一个等待线程 - `notifyAll()`:唤醒所有等待线程,更推荐使用以避免线程饥饿 4. **锁对象一致性** 所有线程必须使用**同一个对象锁**进行同步,通常建议使用专门的对象而非`this`: ```java private final Object lock = new Object(); public void method() { synchronized(lock) { // 操作代码 } } ``` 5. **中断处理** `wait()`可能抛出`InterruptedException`,需要正确处理中断状态: ```java try { wait(); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); // 恢复中断状态 } ``` #### 四、典型应用场景 1. 生产者-消费者模式(如示例所示) 2. 线程池任务调度 3. 多阶段任务协作(如:等待前置任务完成)
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