有如下代码:
const char* getString()
{
std::string s = "1233";
return s.c_str();
}
int main() {
const char* s = getString();
cout << "s" << s << endl;
return 0;
}
问题分析:
局部变量的生命周期:
在 getString 函数中,std::string s 是一个局部变量。当 getString 函数返回时,s 会被销毁,其内部的内存也会被释放。
因此,返回的 s.c_str() 指针在函数返回后指向的内存是无效的,这会导致未定义行为。
返回的指针失效:
在 main 函数中,const char* s = getString(); 获取的指针在 getString 函数返回后已经失效,访问它会导致未定义行为。
解决方案
要解决这个问题,可以采取以下几种方法:
方法 1:使用 std::string 作为返回值
最简单的方法是直接返回 std::string,而不是 const char*。这样可以确保返回的字符串在函数外部仍然有效。
std::string getString() {
std::string s = "1233";
return s;
}
int main() {
std::string s = getString();
std::cout << "s: " << s << std::endl;
return 0;
}
方法 2:动态分配内存
如果必须返回 const char*,可以使用动态分配内存的方法,并确保在使用完毕后释放内存。
#include <cstring> // for strdup
const char* getString() {
std::string s = "1233";
char* cstr = new char[s.size() + 1];
strcpy(cstr, s.c_str());
//或者memcpy(cstr, s.c_str(), s.size() + 1); // 复制字符串包括空字符
return cstr;
}
int main() {
const char* s = getString();
std::cout << "s: " << s << std::endl;
// 释放动态分配的内存
delete[] s;
return 0;
}