<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[本来无一物]]></title><description><![CDATA[扎根移动产业，关注软件开发，业务创新等]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; mutu]]></copyright><item><title><![CDATA[10个iPhone开发网站、论坛、博客]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8289112</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8289112</guid><author>mutu</author><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 09:24:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://harryempire.iteye.com/blog/453221.


整理了一下手中的iPhone开发网站、论坛和博客，精选了这10个常去的网站。其中有2篇教学文章，由于非常经典，于是单列出来，与其网站并列。 

建议新入行的朋友在看教学文章的同时多上论坛，与大家交流，偶尔看看别人的自曝，自己也会信心倍增。另外，实践最重要，首先行动起来。 

http:/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[11月份的Java面试题新鲜出炉]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8202202</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8202202</guid><author>mutu</author><pubDate>Tue, 20 Nov 2012 09:34:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、super() 方法的用法及作用？
       有如下Java类：
 
    public class Bird{ 
    private String name; 
    public Bird() { } 
    public Bird(String name){ this.name = name; } 
    public void walk() { System.ou]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java垃圾回收机制浅析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8202193</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8202193</guid><author>mutu</author><pubDate>Tue, 20 Nov 2012 09:33:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://developer.51cto.com/art/200906/130855.htm
Java垃圾回收机制浅析

一．谁在做Garbage Collection？



 在C++里，释放内存是手动处理的，要用delete运算符来释放分配的内存。这是流行的说法。确切地说，是应用认为不需要某实体时，就需用delete告诉系统，可以回收这块空间了。这个要求，对编码者]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 中的 Service 全面总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8136968</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8136968</guid><author>mutu</author><pubDate>Thu, 01 Nov 2012 15:21:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：
http://www.cnblogs.com/newcj/archive/2011/05/30/2061370.html



Android 中的 Service 全面总结



1、Service的种类
  
按运行地点分类：



类别
区别
 优点
缺点 
 应用


本地服务（Local）
该服务依附在主进程上，
 服务依附在主]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于字符编码，你所需要知道的]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8013775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8013775</guid><author>mutu</author><pubDate>Mon, 24 Sep 2012 17:38:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://www.cnblogs.com/KevinYang/archive/2010/06/18/1760597.html


字符编码的问题看似很小，经常被技术人员忽视，但是很容易导致一些莫名其妙的问题。这里总结了一下字符编码的一些普及性的知识，希望对大家有所帮助。
还是得从ASCII码说起
 
说到字符编码，不得不说ASCII码的简史。计算机一开始发明的时候是用来解]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[JAVA/Android] String, StringBuilder, StringBuffer之间的关系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8011772</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/8011772</guid><author>mutu</author><pubDate>Mon, 24 Sep 2012 15:55:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[在项目中遇到了关于字符串操作的问题，简单比较了String , StringBuilder和StringBuffer之间区别和使用场景，这里做一个总结记录。


1. 这三个类的主要区别，可以从以下两个方面来描述：


Mutability 差别:

     如果改变了他们的值，系统就会另外生成一个String对象。于此相反，StringBuffer 和StringBuilder]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[转]有意思的12道C面试题及答案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7953774</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7953774</guid><author>mutu</author><pubDate>Fri, 07 Sep 2012 10:05:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：
http://www.cnblogs.com/bizhu/archive/2012/09/06/2674225.html

介绍：
看了这篇博客，其中介绍了一些C语言的细节知识，可能在实际工作中也比较实用，不一定就是只用在面试中，。




这篇文章涉及到的都是一些C语言的基础知识,是从一篇英文文章中部分翻译和加入我自己的认识!!!!

1. gets()函数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Preference 初探]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7946451</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7946451</guid><author>mutu</author><pubDate>Thu, 06 Sep 2012 14:09:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言
做了好几个Android 应用的开发，虽然每次都用到Preference来配置应用程序的参数，但是每次都是套用以前的模式来做的，没有深究。这次遇到一个项目，重新写的PreferenceActivity，发现一些概念自己还是没哟完全搞清楚，就仔细研究了一下Prefenece，PreferenceActivity, SharedPreferences以及Preference Layout XM]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android BroadcastReceiver 生命周期的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7450201</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7450201</guid><author>mutu</author><pubDate>Wed, 11 Apr 2012 16:47:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在项目中遇到一个问题，解决的过程记录一下，备忘！
过程：
在系统更改Locale的时候，需要做一些操作。我采用的办法是使用一个BroadcastReceiver，接收ACTION_LOCALE_CHANGE 的广播intent，在onReceive（）中做处理。
最初的解决方案，是在主Activity 的onCreate( )函数中，动态注册一个BroadcastReceiver，并在o]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python 下写的几个排序算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7449591</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7449591</guid><author>mutu</author><pubDate>Wed, 11 Apr 2012 14:59:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[温习排序算法，用Python来实现很方便，无论是写代码还是生成随机数，都很简单。于是就把常用的一些算法给实现了一把，并做了一个简单的效率的比较。把代码贴在这里，算是个备份吧。#!/usr/bin/python
# Description : shell sort

import string, sys, random, time


class SortBase :
	''' 
	    base]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GIF格式的介绍，有空准备翻译一下：What's In A GIF - Bit by Byte]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7019709</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7019709</guid><author>mutu</author><pubDate>Mon, 28 Nov 2011 15:24:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://matthewflickinger.com/lab/whatsinagif/bits_and_bytes.asp





back to main lab page


Project: What's In A GIF - Bit by Byte

We sill start off by walking though the different p]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Debian squeeze 下 Android Froyo 编译过程小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7008055</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/7008055</guid><author>mutu</author><pubDate>Thu, 24 Nov 2011 15:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近公司在做一个新的Android的项目，需要修改Android的源代码。这就需要自己来搭建一个Linux下的开发环境。
因为之前的Android开发都是Eclipse + SDK，编出APK Package之后，交付客户即可，所以一直没有认真地来做一下Android的编译。这次有机会完整的搞了一下，这里记录一下整个过程，以及自己遇到的一些问题，以备后面查询。


按说现在版本都到3.0了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[转]正则表达式30分钟入门教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/6294246</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/6294246</guid><author>mutu</author><pubDate>Fri, 01 Apr 2011 14:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />原文地址：http://www.cnblogs.com/deerchao/archive/2006/08/24/zhengzhe30fengzhongjiaocheng.html<br /> <br /> <br /> 
        正则表达式30分钟入门教程<br />版本：v2.31 (2009-4-11) 作者：deerchao
  转载请注明来源目录<br />跳过目录本文目标如何使用本教程正则表达式到底是什么东西？入门测试正则表达式元字符字符转义重复字符类分枝条件反义分组后向引]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows系统文件夹全面讲述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/261068</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mutu/article/details/261068</guid><author>mutu</author><pubDate>Thu, 20 Jan 2005 15:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows系统文件夹全面讲述2005年 01月18日 我们每天都在使用Windows，可你对它的系统文件夹熟悉吗？下面的我就将介绍各种Windows操作系统文件夹的作用......(分别给大家介绍98 ME 2000和XP系统文件夹介绍)系统文件夹详解Win9X/Me篇 　　据说目前Windows9X仍然有很多用户，而Windows Me和Win]]></description><category></category></item></channel></rss>