Android 共享全局数据

本文介绍如何在Android开发中利用Application类管理全局数据,包括如何定义、继承和访问全局属性,以及如何在Manifest文件中指定自定义的Application类。以游戏开发为例,展示如何在Activity和View中获取并操作全局变量。

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我们平时在开发过程中,有时候会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都可以访问的到,在这种情况下,可能首先想到的是自己定义一个类,然后创建很多静态成员,但是Android已经为我们提供了解决方案,具体如下:

       在Android中,有个叫Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication()方法来获得,它是代表我们的应用程序类,使用它可以代表当前应用的主题,资源文件中的内容等,我们可以继承,然后添加属于自己的全局属性。例如在开发游戏中,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,代码如下:

public class GameApplication extendsApplication{

       privateint score;

       publicint getScore(){

              returnscore;

       }

       publicvoid setScore(int score){

              this.score=score;

       }

}

这样我们就扩展了自己的属性,需要在Menifest.xml文件中将我们扩展后的Application类指定上去,代码如下:

<application   android:name=".GameApplication"

                     android:icon="@drawable/icon"

                     android:label="@string/app_name">

 

这样指定好了之后,自定义的Application已经完成,这样可以在任何Activity和View中获取属性,代码如下:

       //在Activity中设置分数

       ((GameApplication)getApplication()).setScore(100);

       //在Activity中获取分数

       ((GameApplication)getApplication()).getScore();

在View中:

((GameApplication)getContext().getApplicationContext()).getScire();

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