1、AsyncTask的介绍
在Android 开发应用时,必须遵守单线程模型的原则:Android UI更新是不安全的,所以这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:
(1)不要阻塞UI线程,即不要在主线程中进行耗时操作;
(2)确保只在UI线程中更新界面
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对象的主线程(Main Thread),主线程负责处理与UI相关的事件,例如用户的按键事件,用户接触屏幕以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理,所以主线程通常又叫做UI线程。
为了不阻塞UI线程,需要把一些耗时的操作,例如网络下载,数据库读取等操作需要放到子线程中执行,当执行完毕后,如果需要更新UI界面,可以通过以下的方式进行:
1、Activity.runOnUiThread(Runnable);
2、View.post(Runnable);
3、View.postDelayed(Runnable,long);
4、Hanlder(只能在UI线程中定义的对象);
以上这些类或者方法会使得代码变得复杂难以理解,当需要频繁的更新UI时,这会变得很糟糕。
2、AsyncTask和Thread的区别
AsyncTask可以很方便的执行异步操作(doInBackground);又能方便的与主线程进行通信,还可以进行取消操作。Thread是非常原始的类,它只有一个Run()方法,一旦开始,无法停止,它仅适合于一个非常独立的异步任务,即不需要与主线程交互,对于其他情况,比如需要取消或者与主线程交互,都需要添加额外的代码来实现,并且还要注意同步的问题。所以当有一个非常独立的任务时,可以考虑使用Thread,其他的时候,尽可能使用AsyncTask。
3、AsyncTask的使用
AsyncTask是抽象类,使用时候需要派生出一个子类,如下:
Public MyTask extends AsyncTask<Params,Progress, Result>{
}
它定义了三个泛型数据Params,Progress ,Result,作用分别如下:
Params:
启动task时传入的参数,在Activity中启动task代码:new MyTask().execute(Params); 这个输入参数是task执行过程中调用的函数doInBackground(Params)的输入参数,例如我们如果要网络下载,那么此时Params可以为URL或者String
Progress:
后台任务执行的百分比,他通过publicProgress(progress)传给task执行过程中调用的函数onProgressUpdate(progress);
Result:
当后台线程执行完后输出给UI线程的类型数据,它是task执行过程调用的函数onPostExcute(Result)的输入参数。
AnsycTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,这些方法程序自己会调用,开发者不可以调用,只需要按照需要复写即可
(1) onPreExecute()
该方法将在执行实际的后台操作前被UI线程调用,可以在该方法中做一些准备工作,比如可以放置几张默认的预览图,默认文字等
(2)doInBackground(Params…) 传入的参数是一个数组,类型是之前我们定义的
将在onPreExcute方法执行后马上执行,这方法在后台线程中运行,主要负责执行那些很耗时的后台计算操作,例如从网络上获取图片等,每获取一张之后,可以调用publishProgress方法来更新一张默认图片。publishProgress是doInbackground方法里的方法,也是AsyncTask的方法。
(3) onProgressUpdate(Progress…)
在publisProgress方法被调用后,这个方法将被UI线程调用,用户更新进度等页面显示,例如调用这个函数更新一张图片。
(4)onPostExecute(Result)
在doInBackground执行完成后,会将doInBackground这个方法的返回值,传递给result参数,执行操作。onPostExecute方法将被UI thread调用,后台的计算机将通过该方法传递到UI Thread.
为了正确使用AsyncTask类,以下是必须遵守的准则:
(1)Task的实例必须在UI Thread中创建,也就是在主线程中new对象
(2)excute方法必须在UI thread 中调用
(3)不要手动的调用AsyncTask里的方法
(4)该task只被执行一次,否则多次调用将会出现异常
(5)doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为donInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。
(6) 在doInBackground()中要检查isCancelled()的返回值,如果这个异步任务可以取消的话。cancel() 仅仅是给AsyncTask对象设置了一个标识位,实际上当调用了cancel()后,发生的事情只有AsyncTask对象的标识为变了,doInbackground()执行完成后,onPostExecute()不会被回调了,但是doInBackground()和onProgressUpdate()还是会继续执行,直到doInBackground()结束,所以要在doInbackground中不断的检查isCancelled()的返回值,当其返回为true时候,就停止执行。例如下载图片,如果去掉isCancelled()检查,图片还是会下载,进度也会继续,只是最后图片不会放到UI上。因为onPostExecute()方法没有回调。
AsyncTask优势体现:
1、线程的开销较大,如果每个任务都创建一个线程,那么应用程序的效率会低很多
2、线程无法管理,匿名线程创建并启动后,就不受程序控制了,如果有多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统压力大
3、如果不使用AsyncTask,那么在新线程中更新UI还必须引入Hanlder,代码比较麻烦。
默认情况下,同一时间只能有一个AsyncTask在运行,如果某个task执行时间很长,会导致后边的task长时间等待,可以调用executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR),可以同时运行多个task。当需要有大量线程执行任务时,一定要创建线程池,使用Thread更是需要线程池来管理,避免虚拟机创建大量的线程。(http://blog.youkuaiyun.com/hitlion2008/article/details/7983449)
http://blog.youkuaiyun.com/hitlion2008/article/details/7560878
布局文件很简单,一个文本框,一个seekBar,和一个Button按钮
代码部分分别如下:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textView;
private ProgressBar bar;
private Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
btn = (Button) findViewById(R.id.button);
}
public void click(View view){
Task task = new Task(textView, bar);
task.execute(0);
//task.execute(1000),这里边的参数会传递到task的doinBackground中,赋值给param[0]
//也可以传递多个数,例如task.execute(100,900),分别对应的param[0],param[1]
}
}
public class Task extends AsyncTask<Integer, Integer, String>{
private TextView textView;
private ProgressBar bar;
public Task(TextView textView, ProgressBar bar){
this.textView = textView;
this.bar = bar;
bar.setMax(1000);
}
//该方法并不运行在UI线程中,所以在该方法当中,不能对UI中的控件进行设置和修改
//主要用于进行异步操作
@Override
protected String doInBackground(Integer... param) {//param 是一个数组
// TODO 自动生成的方法存根
int i = 0;
for(i =0;i<1000;i+=10){
//用于发布更新消息
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
publishProgress(i);
}
return i +param[0].intValue() +"";
}
//在doInBackground方法执行结束之后再运行,并且运行在UI线程当中
//主要用于将异步任务执行的结果展示给客户
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// TODO 自动生成的方法存根
textView.setText("异步操作执行结束"+result);
}
//该方法运行在UI线程当中,主要用于进行异步操作之前的UI准备工作
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO 自动生成的方法存根
textView.setText("开始执行异步操作");
}
//在doInBackgrong方法中,每次调用publishProgress()方法之后,都会触发该方法
//用于在异步任务执行的过程当中,对用户进行提示,例如控制进度条等
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// TODO 自动生成的方法存根
int value= values[0];
bar.setProgress(value);
}
}<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span>