Hibernate 懒加载

本文探讨了一对多关系中A为一方、B为多方的数据访问模式。在事务中通过get方法获取多方对象B时,配置文件设置导致仅能获取到一方A的ID,而非完整属性。文章介绍了两种解决方案:一是通过一方A的ID再次获取完整对象;二是修改配置文件中的fetch模式。

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1. 一对多

在一对多关系中,A为一方,B为多方。

在一个事务中通过get方法获取一个多方对象b. 配置文件中多方对一方的配置fetch=“select”,一方对多方inverse="true".

事务结束,通过b.a访问A,只能获得a.id,也就是a的主键。但是a的其他属性并没有填充到a的成员中。

两种方法解决对其他成员的加载:

1)通过A的get方法由a.id再次获取A对象

2)将配置文件fetch="join"

3)将配置文件lazy="false"


内容概要:该PPT详细介绍了企业架构设计的方法论,涵盖业务架构、数据架构、应用架构和技术架构四大核心模块。首先分析了企业架构现状,包括业务、数据、应用和技术四大架构的内容和关系,明确了企业架构设计的重要性。接着,阐述了新版企业架构总体框架(CSG-EAF 2.0)的形成过程,强调其融合了传统架构设计(TOGAF)和领域驱动设计(DDD)的优势,以适应数字化转型需求。业务架构部分通过梳理企业级和专业级价值流,细化业务能力、流程和对象,确保业务战略的有效落地。数据架构部分则遵循五大原则,确保数据的准确、一致和高效使用。应用架构方面,提出了分层解耦和服务化的设计原则,以提高灵活性和响应速度。最后,技术架构部分围绕技术框架、组件、平台和部署节点进行了详细设计,确保技术架构的稳定性和扩展性。 适合人群:适用于具有一定企业架构设计经验的IT架构师、项目经理和业务分析师,特别是那些希望深入了解如何将企业架构设计与数字化转型相结合的专业人士。 使用场景及目标:①帮助企业和组织梳理业务流程,优化业务能力,实现战略目标;②指导数据管理和应用开发,确保数据的一致性和应用的高效性;③为技术选型和系统部署提供科学依据,确保技术架构的稳定性和扩展性。 阅读建议:此资源内容详尽,涵盖企业架构设计的各个方面。建议读者在学习过程中,结合实际案例进行理解和实践,重点关注各架构模块之间的关联和协同,以便更好地应用于实际工作中。
### Hibernate 框架中的懒加载 #### 懒加载的概念及其工作原理 在Hibernate框架中,懒加载是一种优化技术,用于延迟加载关联对象直到实际访问这些对象时才进行加载。这种方式可以显著减少不必要的数据库查询次数和数据传输量,从而提高应用程序性能[^2]。 #### 实现懒加载的方法 为了实现懒加载,在映射文件(如`hbm.xml`配置文件或注解方式)定义实体类之间的关系时指定`fetch="lazy"`属性即可启用该功能。对于使用Java注解的方式来说,则是在相应的字段上加上`@LazyToOne(LazyToOneOption.NO_PROXY)` 或者 `@OneToMany(fetch = FetchType.LAZY)`等类似的声明来开启懒加载特性[^1]。 ```java @Entity public class Parent { @Id private Long id; @OneToMany(mappedBy = "parent", fetch = FetchType.LAZY) private Set<Child> children; // getters and setters... } ``` 当通过Parent实例获取children集合的时候,默认情况下不会立即执行SQL语句去读取子表的数据;只有真正遍历这个集合或者调用了size()之类会触发初始化的操作才会发起新的查询请求并填充child记录到内存当中。 #### 常见问题及解决方案 然而,在应用懒加载的过程中可能会遇到一些挑战,其中最典型的就是`org.hibernate.LazyInitializationException: could not initialize proxy - no Session`异常。此错误通常发生在尝试访问未被加载的对象图部分而此时Session已经关闭的情况下[^3]。 针对上述提到的问题有几种常见的处理办法: - **确保Session处于打开状态**:可以在业务逻辑层保持住当前事务范围内的持久化上下文不被过早释放; - **采用EAGER策略代替LAZY**:虽然这违背了懒加载的设计初衷,但在某些特定场景下可能是必要的折衷方案之一; - **利用Open Session In View模式**:这是一种Web开发实践,它允许HTTP请求期间始终维持一个活跃的SessionFactory连接直至视图渲染完成后再断开链接; - **提前触发加载操作**:比如可以通过编写自定义方法显式地触发展示所需的部分数据结构之前就将其完全加载入内存之中。
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