
屏幕适配
文章平均质量分 82
benjamin gao
always be curiosity.
以前的经验都是“狗屎”,现在从最开始出发。
做到前20%,才有出头之日。
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屏幕适配(二)
屏幕适配(一) 点击打开链接=================================android如何查找最佳匹配资源?Android会根据当前的设备配置选择要在运行时使用的备用资源。系统如何处理设配配置?以屏幕分辨率和屏幕密度为例设置屏幕分辨率为运行打印02-27 15:30:05.542 1920-1920/? I/MainActivi原创 2017-02-27 18:39:26 · 513 阅读 · 0 评论 -
Android是怎样匹配资源的
在运行时,系统通过以下程序确保任何给定资源在当前屏幕上都能保持尽可能最佳的显示效果:系统使用适当的备用资源根据当前屏幕的尺寸和密度,系统将使用您的应用中提供的任何尺寸和密度特定资源。例如,如果设备有高密度屏幕,并且应用请求可绘制对象资源,系统将查找与设备配置最匹配的可绘制对象资源目录。根据可用的其他备用资源,包含hdpi 限定符(例如drawable-hdpi/)的资源目录可能是最原创 2017-02-28 22:13:45 · 631 阅读 · 0 评论 -
屏幕适配检索目录
(三)点击打开链接(二)安卓是怎样匹配资源的 点击打开链接(一 )百度研究院分辨率统计 点击打开链接(入门) 点击打开链接原创 2017-03-01 15:50:32 · 205 阅读 · 0 评论 -
屏幕适配入门-了解基本概念-图片适配
google官方https://developer.android.google.cn/guide/practices/screens_support.html大神的文章http://www.zcool.com.cn/article/ZNjI3NDQ=.html原创 2016-12-21 18:45:33 · 788 阅读 · 0 评论 -
屏幕适配(三)
对dp的解读-------------因为屏幕尺寸都在4inch-5.5inch,所以保持相同的大小是成立的,dp成立;安卓的基本设计思想就是保证用户界面中的元素拥有相同的物理大小,而不论屏幕的密度。为什么呢?很简单,无论什么样的屏幕密度一个用户的手指的物理尺寸是不变的。按键或者可以按的元素在任何设备上应该渲染成和手指物理大小一样尺寸(比手指印大一点)。文本和字母在不同原创 2017-03-01 01:02:27 · 273 阅读 · 0 评论