
Unity3d
文章平均质量分 85
ElPsyCongree
这个作者很懒,什么都没留下…
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NGUI ScrollView 最彻底优化方案 加载大量(百万级)Item不卡的()
逻辑描诉:将实际的Item,与对应填充的数据分开。例如:List 与 Listitem这个class中设置填充函数,填充数据的同时还要根据数据的逻辑位置调整自己的渲染位置。在ScrollView中加载填满当前View的item数量,为了保证用户拖拽的时候不会显示空白的地方就在多加载1个item以纵向拖拽为例:当用户拖拽的距离超过单元格的高度的时候,就要拿数据原创 2016-01-31 19:05:48 · 6999 阅读 · 2 评论 -
Android逆向之旅---基于对so中的section加密技术实现so加固
https://blog.youkuaiyun.com/jiangwei0910410003/article/details/49962173转载 2018-07-30 23:12:17 · 312 阅读 · 0 评论