<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[星空闪耀]]></title><description><![CDATA[随便写写啦]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; museum_yb]]></copyright><item><title><![CDATA[工程 · 浅谈开发中的逻辑可视化，及 drawio 的自定义图形运用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/122260865</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/122260865</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Fri, 31 Dec 2021 18:12:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[逻辑可视化对于提高工程效率很有帮助]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前端 · 深入理解 transform 函数的计算原理 ②]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/122180750</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/122180750</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Mon, 27 Dec 2021 21:19:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算层面的【代码压缩】]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[算法 · 深入理解 Fibonacci 数列计算及黄金分割]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/121469151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/121469151</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Mon, 22 Nov 2021 13:47:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[在自然界中，有一串数字我们时常能看到，它的前几项序列是：
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233…
如果用数学语言描述，它的递归形式是这样的：
{F0=0F1=1Fn=Fn−1+Fn−2(n≥2)
\begin{cases}
F_0 = 0 \\
F_1 = 1 \\
F_n = F_{n-1}+F_{n-2} &amp;(n\geq2)
\end{cases}
⎩⎪⎨⎪⎧​F0​=0F1​=1Fn​=Fn−1​+Fn−2​​(n≥2)​
也就是说]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前端 · 深入理解 transform 函数的计算原理 ①]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/121357910</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/121357910</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Tue, 16 Nov 2021 15:57:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[前端也需要懂一点点数学]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Codeup】1935: 查找学生信息]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/77968911</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/77968911</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Wed, 13 Sep 2017 17:44:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于效率上的优化等]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于项目开发和《软件工程》的一点随想]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/50464600</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/50464600</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Tue, 05 Jan 2016 19:05:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[这学期在学习《软件工程》这门课，上课的第一感觉不是学习新知识时的一脸茫然，反倒是在解决自己一个一个的疑惑，每节课都有豁然开朗的感觉。
从大一开始接触项目并逐渐接手项目，一直到主导开发工作的这么一个过程里，经常会在项目开发或者科研研究的过程中产生很多的疑惑和不解，以及最早一开始对于一个命题的无所适从和不知所措。这些经历过的问题都在《软件工程》这门课中得到了解答。总有一种山重水复疑无路，柳暗花明又一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[直线生成算法——Bresenham画线法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/50043191</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/50043191</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Wed, 25 Nov 2015 21:58:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们将平面划分成十个部分，从第一象限的x轴开始做逆时针旋转，每隔45度角为一部分，由此类推到第八部分。Y轴正向为第九部分，负向为第十部分。
当直线的斜率k∈[0,1]，Bresenham画线算法的基本原理是通过各行各列像素中心构造一张虚拟网格线，按直线从起点到终点的顺序计算直线与各垂直网格线的交点，然后确定该列像素中与此交点最近的像素。如果在x方向增加一个单位长度，在y方向是否增加一个单位根据计]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[直线生成算法——中点画线法（Middpoint）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/50043147</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/50043147</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Wed, 25 Nov 2015 21:56:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们将平面划分成十个部分，从第一象限的x轴开始做逆时针旋转，每隔45度角为一部分，由此类推到第八部分。Y轴正向为第九部分，负向为第十部分。
当直线斜率在[0,1]时，假设x坐标为xp的各像素点中，与直线最近者已经确定为P(xp,yp)。则下一个与直线最近的像素只能是正右方的P1(xp+1,yp)，或右上方的P2(xp+1,yp+1)。以M为P1和P2的中点，则M的坐标为（xp+1,yp+0.5）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[直线生成算法——数值微分法（Digital Differential Analyzer, DDA）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/50043067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/50043067</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Wed, 25 Nov 2015 21:48:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们使用的环境是MFC单文档项目，采用Visual Studio 2013 版本。

我们将平面划分成十个部分，从第一象限的x轴开始做逆时针旋转，每隔45度角为一部分，由此类推到第八部分。Y轴正向为第九部分，负向为第十部分。
数字微分法的算法思路，是用数值方法解微分方程，即通过对x和y各增加一个小增量，计算下一步的x、y值。因此各不同区域的△x和△y值各不相同。具体如下；




]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库课程设计开发笔记（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49889273</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49889273</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Tue, 17 Nov 2015 16:27:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[本次课设先行进行选题，本次选择《航材订货管理信息系统》作为开发对象，采用B/S架构。因此自此之后的软件开发活动均将围绕这个展开。
按照软件开发活动的过程，第一步是问题的定义和描述，不过既然选题里已经说得很清楚了，那就没什么可以找的了~
另外，遇到了一点工具上的问题，VS2013和SQL Server 2014在数据库的连接上出现了版本的兼容问题，具体的内容和解决方案可以见这篇文章，附下读者自己]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[某一常见电脑病毒的剖析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49825101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49825101</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2015 23:19:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[可能大家经常在公共场合的电脑上打印或者拷贝一些文件，相信很多人都对公共计算机上的病毒厌恶许久，今天笔者就惨遭病毒破坏，亲眼看着U盘里的文件一点一点的被病毒同化233333333333333，出于礼貌的回礼，笔者分析了病毒的产生和工作原理，在此记录分享。（声明：该病毒最后被360轻松删除）
其实叫病毒似乎有点不妥，应该叫做恶意程序，产生源头有两种，一种是制造者恶意制造，另一种相同原理的出现在编程时]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL——Procedure & Function]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49791107</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49791107</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2015 01:11:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[直接上图了，不难理解的。


无参存储过程:



图1.1  无参存储过程




含输入参数存储过程:



图1.2  含输入参数存储过程




含I/O参数的存储过程:



图1.3  含I/O参数的存储过程




含参数存储过程:



图1.4  含参数存储过程




函数:


图1.5  函]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Java编程中的一些奇怪的错误（一）——版本冲突]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49686617</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49686617</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Fri, 06 Nov 2015 18:56:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[笔者近日编程时遇到很诡异的一种情况，在Eclipse中编译运行程序没有问题，然而同样的代码移到sublime text3下编译后就不能运行了。提前声明，代码本身是没有问题的。
后来笔者从cmd环境中运行时发现了问题，系统提示问题出现在版本问题，于是乎通过查询发现了问题，系统显示，jre版本为1.7，jdk版本为1.8。这就是所谓的版本冲突的问题了。
很多Java初学者可能一开始不会配置环境变量]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于教育]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49661257</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49661257</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2015 12:51:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[师者有二，灌输与引导；学生有二，接受与获取。考量一所学校的教育水平，考量其师生的方式所占比即可，
灌输与接受占多数者，谓之技校；
灌输与获取占多数者，呈向上趋势；
引导与获取占多数者，呈向下趋势；
引导与获取占多数者，方可为正真的大学，方可大师云集，方可人才辈出。


师生在教育中的循环走势在当下社会中又直接受管理者影响，此所谓环境——管理者（当权者）、教师、学生构成了环境三要素，然]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OS作业调度中HRN的模拟实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49659295</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49659295</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2015 10:28:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[常用的作业调度算法有先来先服务算法、短作业优先算法、响应比高者算法、优先级调度算法和均衡调度算法等，我们这里采用高响应比优先调度算法（HRN）。
C语言代码（不完全）：

#include 
#include "string.h"
#define n 10
typedef struct jcb
{
	char name[4];        //作业名
	int length;       ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于SQL Server 2014的数据库连接问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49591951</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49591951</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Mon, 02 Nov 2015 20:52:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[有的时候我们在做数据库连接时，需要将自己的电脑作为服务器使用，尤其是在.net开发中，这就需要我们通过开发平台与自身服务器链接。
我们的操作无疑是在服务器资源管理器中选择添加连接，然后选择心仪的服务器作为数据提供源，但是呢，有时候会遇到这么一种情况，我们一直无法在可选列表中找到自己的主机（admin），而且总是提示什么要检查可远程链接什么的balabala，在各种调整配置的方法均宣告无效后，我们]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基础GIS开发笔记（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49535467</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/museum_yb/article/details/49535467</guid><author>museum_yb</author><pubDate>Sat, 31 Oct 2015 19:15:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[随着人工智能的不断推进，基于位置信息的系统（LBS）开发逐渐走向热潮。不过在这之前，地理信息系统（GIS）的开发成为了LBS的先决条件，正如当下大红大紫的百度地图、谷歌地图等等。本期笔者记录如何开发一个基础的GIS系统，以供参考和学习交流。
  
我们主要用到的工具有MapInfo、Visual Studio、Microsoft
 SQL Server等，在Windows环境下，版本随意，只]]></description><category></category></item></channel></rss>